![]() | Lugar: el Santiago Bernabéu · 12549 mensajes · Colección
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| #466 Enviado: 20:46 13/07/2009 |
![]() | Lugar: Homotsukan · 8476 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Tomobiki · 11632 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: · 1761 mensajes · Colección
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| #470 Enviado: 23:00 13/07/2009 |

![]() | Lugar: Catalunya, la meva terra · 28529 mensajes · Colección
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| #471 Enviado: 11:34 16/07/2009 |

![]() | Lugar: Tomobiki · 11632 mensajes · Colección
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| #473 Enviado: 12:02 16/07/2009 |
| Para Lemark: |
Seguro que tienes todos los límites anteriores? ![]() |
| Para GoDSeXe: |
| La regla general es la siguiente: -para conseguir los primeros límites de cada nivel normalmente se han de matar a X enemigos con el personaje. -para conseguir los segundos límites de cada nivel se ha de utilizar X veces el primer límite. Por ejemplo, para conseguir el "2-2" tengo que utilizar el "2-1" pongámos que 10 veces. |
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| #474 Enviado: 12:53 16/07/2009 |

| #475 Enviado: 13:59 16/07/2009 |
| #476 Enviado: 15:58 16/07/2009 |
| Para GoDSeXe: |
| Yo lo que hice para la Midgar Zolom fue, aparte de ponerlos en la fila de atras, y elemento basico+fuego en la armadura al que tenga equipada Habilidad Enemiga, fue lanzarle Envenenar, usas Sentir para llevas controlada su vida, y cuando veas que le queda poco de vida, lanzale una poción, y justo darsela, te ataca con Beta, aprendes la habilidad, y la serpiente muere por el veneno. Pruebalo, a mi este patron me funcionaba siempre. Suerte! |
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| #477 Enviado: 21:18 16/07/2009 |
![]() | Lugar: Catalunya, la meva terra · 28529 mensajes · Colección
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| #480 Enviado: 23:33 16/07/2009 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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