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| #31 Enviado: 00:45 03/06/2009 |

Lugar: EXPULSADO · 5641 mensajes · Colección
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| #32 Enviado: 00:55 03/06/2009 |
![]() | Lugar: El bosque entre los Mundos · 820 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Asturies · 22688 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Haven City · 8923 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Haven City · 8923 mensajes · Colección
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| #36 Enviado: 01:10 03/06/2009 |
| Para ASTURmatr: |
| tristemente, hay algunos juegos que si sufren ese retardo que se comenta. Por ejemplo, que recuerde, en el Twilight Princess es basante acusado. Aunque realmente creo que es cosa de la optimización del juego, porque otros van perfectos. |

![]() | Lugar: Madrid · 207 mensajes · Colección
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| #37 Enviado: 01:29 03/06/2009 |
| Para Zeoroth: |
| Realmente llegan 4 años tardes (como M$) y encima sin ser el standar de la máquina. Chapuzas mil. Me recuerda a MS, sus ( "su" ) OS y la arquitectura 80x86. Empastes uno tras otro. |
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| #38 Enviado: 01:34 03/06/2009 |
![]() | Lugar: Ziltoidia · 9632 mensajes · Colección
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| #40 Enviado: 01:37 03/06/2009 |
![]() | Lugar: Haven City · 8923 mensajes · Colección
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| #41 Enviado: 01:38 03/06/2009 |
| Para [-m i n: |
| no solo es nintendo la que innova. Mira Eyetoy, Buzz o SingStar como ha sido copiado por Microsoft, el doble stick del mando, vibración sin pilas, por decir algunas, o mismamente, el diseño de las consolas a partir de ps2, solo hay que fijarse en las diferencias de diseño entre psx, saturn, dreamcast o gamecube y ps2 y las consolas que vinieron despues como xbox, ps3, wii, 360... |
Lugar: Tenerife · 2979 mensajes · Colección
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| #43 Enviado: 01:53 03/06/2009 |
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![]() | Lugar: · 1761 mensajes · Colección
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| #45 Enviado: 02:35 03/06/2009 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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