| #5 Enviado: 18:39 28/05/2009
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Si no me equivoco son precisamente las sedes encargadas de Wanted y Terminator Salvation que se abrieron hace no demasiado tiempo.
No sé qué esperaban forzando una expansión tan grande. Esta ya no es la generación del todo vale en la que sacas juegos licenciados de películas que compran todos los casuals y te forras. Ahora prima el jugador hardcore y la alta calidad. Y eso que los de Grin están por encima de la media en lo referente a licencias, pero se sigue notando que son desarrollos apresurados que tienen que salir en fechas cercanas al estreno en cines o DVD de las películas.
Algo parecido aunque no tan radical ha pasado con Gearbox. Crecieron a toda prisa desarrollando hasta 4 juegos al mismo tiempo y al final han tenido que parar el carro, echar a gente, dejar Aliens CM en stand-by y darle un buen repaso a Borderlands porque saben que si vas a cobrar entre 60 y 70 pavos por un juego tienes que conseguir que sea casi imposible criticarlo.
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"Developing a game and the game's technology takes a long time. Also, content-rich, detailed, interactive, story-filled games cannot be made in less than two years, no way, no how. So taking three years to make a triple-A title isn't surprising. What is surprising is why any developer would want to make anything less than a triple-A game." GamerTag Xbox Live: Roy Nexus 6. Código Amigo Wii: 2726 8390 4792 9504