RSSYoutubeTuenti
20 minutos
beta Se habla de:

Foro de Vandal

Página 1 - 1 2 3

Noticia: Epic Games: "Es posible alcanzar el perfecto realismo gráfico"

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81653 mensajes · Colección
#1  Enviado: 20:24 25/05/2009

Tom Sweeney asegura que esa meta se cruzará en 10 o 15 años.
www.vandal.net/noticia/39104/epic-games-es-posible-alcanzar-el-perfecto-realismo-grafico/

-----------
http://www.vandal.net
GenG
Lugar: Skyworld · 27006 mensajes · Colección
Valoración:
#2  Enviado: 20:25 25/05/2009

Es que la realidad no tiene bajadas de frames.

-----------
My X-Ray specs allow me to see your ignorance.
#3  Enviado: 21:55 25/05/2009

Y a mí que últimamente me mola más el perfecto simplismo gráfico...

-----------
"Porque jode Antonio a Gláfira, Fulvia me ha impuesto el siguiente castigo: que a ella también yo la joda. ¿Que yo joda a Fulvia? ¿Qué pasará si Manio me pidiera que le enculara? ¿Lo haría? Seguro que no, si estoy cuerdo. 'O jode o luchemos entre nosotros', dice. ¿Y qué si más que mi propia vida aprecio yo mi polla? ¡Que den el toque de corneta!" Augustus Imperator dixit.
Atlas
#4  Enviado: 22:02 25/05/2009

Para simuladores (aviones, coches, fútbol, etc.) el realismo es desde luego la meta a alcanzar.

Pero en el resto de videojuegos, yo creo que a veces cuanto menos se parecen a la realidad, mejores son.

Salvando esos géneros, el realismo no es desde luego el camino a seguir.
pirucho
Lugar: somewhere below world 9999 · 7777 mensajes · Colección
Valoración:
#5  Enviado: 22:09 25/05/2009

y que cuanto mas se intenta simular la realidad mas aparente se hace la artificialidad de la imagen, al final cosas como zelda wind waker siguen sobresaliendo por haber conseguido algo mas alla del mero fotorealismo.
#6  Enviado: 22:12 25/05/2009

Y cuando se alcance, ¿hacia dónde evolucionarán determinados juegos?

Veces editado: 1
Última edición: 25/05/2009 22:12

-----------
Is this it...isn't it?
#7  Enviado: 22:16 25/05/2009

  Para Toshiro Mifune:
Ese momento será el Nirvana lúdico, un paraíso en el que no se podrá hablar de malos gráficos y la gente valorará por fin lo que de verdad importa en los videojuegos

-----------
Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
Aldruid
Lugar: Tenerife · 2606 mensajes · Colección
Valoración:
#8  Enviado: 22:17 25/05/2009

¿Y quién notará la diferencia? Si ya hoy en día es muy difícil captar ciertos detalles salvo en primerísimos planos o con el juego en pausa.
Por mucho que sigan mejorando nosotros no lo notaremos en la mayoría de los casos, así que sería mejor que dejaran de comerse el tarro con esas cosas y dedicaran más tiempo a pensar en cómo usar el potencial de las consolas actuales para crear juegos atractivos e interesantes.

-----------
Quid animo satis?
Sockles
Lugar: Demasiado rápido para estar en un lugar · 7608 mensajes · Colección
Valoración:
#9  Enviado: 22:25 25/05/2009

  Para Jimmytrius:


Y donde se tardarán 10 años en hacer un juego o te costará cada uno un cojón y medio...


-----------
When a hedgehog and an echidna fuse
#10  Enviado: 22:27 25/05/2009

  Para Sockles:
No necesariamente, ya que las tecnologías evolucionan y lo que ahora son malos gráficos en su día fueron el no va más. Esto también afecta al coste de los desarrollos igualmente, con lo que puede que los enormes presupuestos que se manejan hoy en día para las grandes superproducciones se queden en "calderilla" para desarrollar estos gráficos contemporáneos en un futuro distante


Veces editado: 2
Última edición: 25/05/2009 22:31

-----------
Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
KHLOROSDAIMON
Lugar: Tenerife · 2750 mensajes · Colección
Valoración:
#11  Enviado: 22:29 25/05/2009

  Para GenG:
Como se nota que no te has cogido una buena borrachera


A mi cuando me bebo un redbull parece que voy a 120fps.
KILLY
Lugar: Cyberlaberinto · 24301 mensajes · Colección
#12  Enviado: 22:30 25/05/2009

El dia que los videojuegos logren alcanzar ese tipo de realismo grafico será el momento de hacer un juego del "posteador de vandal" y con modo online incluido.

Así podremos jugar a nosotros mismos dentro de un juego en el que estás en un foro en el que eres tu mismo bajo un nick. Y todo ello con los graficos de tu habitación al dedillo, los de tu PC, tu teclado, tus manos.

Despues de postear puedes ir a cenar, ver la tele e incluso dormir, todo con gráficos hiperrealistas, por no hablar de sacar al perro.

Sería la ostia.

Y bueno, hablando en serio, creo que el realismo grafico puede ser algo potente para juegos de conducción y simuladores varios deportivos o survival horrors.

-----------
Hay rastros de infección en tus iris, tú no posees genes de conexión..
KHLOROSDAIMON
Lugar: Tenerife · 2750 mensajes · Colección
Valoración:
#13  Enviado: 22:32 25/05/2009

Y digo yo que en las maquinas en que dicho pseudorealismo sea posible tambíen se podran hacer cosas imaginativas y LSDeras con mayor complejidad...

Una cosa no quita la otra joder.
Lugar: · 1 mensajes · Colección
Valoración:
#14  Enviado: 23:36 25/05/2009

Hay peliculas que se hacen para parecer comic, hay juegos de fantasia que no necesitan de la realidad.
Yo cuando juego, lo que quiero es evadirme del mundo, y cuanto mas divertido y entretenido, mejor.
No creo que sea necesario para jugar, manejar con el gamepad a Clint Eastwood en una pelicula... aunque bien pensado, tambien molaria. ¿no creeis?.

http://unsitioweb.com para programar juegos.

Veces editado: 1
Última edición: 25/05/2009 23:37

-----------
[link:http://unsitioweb.com]http://unsitioweb.com[/link]  para programar juegos. Ningún juego dura tanto hasta que te lo terminas como el que te programas tú mismo, ninguno te absorbe tanto y ninguno te produce tanta satisfacción cuando lo has acabado.
#15  Enviado: 23:38 25/05/2009

Que bien, así podrán hacer juegos de las pelis de Almodóvar. Así tendremos realismo gráfico y de guión.

-----------
Dum de dum, tum te tum.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
Página 1 - 1 2 3
Buscar en el foro: En foro: Tipo:
Contactar
Foro de Vandal Online