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Noticia: Codemasters apuesta fuerte por Wii

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81653 mensajes · Colección
#1  Enviado: 18:04 25/05/2009

Lanzará cuatro títulos específicamente diseñados para la plataforma.
www.vandal.net/noticia/39101/codemasters-apuesta-fuerte-por-wii/

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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 18:12 25/05/2009

Yo no quiero Dirt 2 quiero un GRID wiimotil, sería la leche  
#3  Enviado: 18:15 25/05/2009

Un aplauso.

¡Plas!
Yisatsu
Lugar: P. Valencià · 17830 mensajes · Colección
Valoración:
#4  Enviado: 20:53 25/05/2009

A lo largo de este año Codemasters planea lanzar cuatro juegos en Wii: Overlord Dark Legend, Cricket 09, Dirt 2 y Formula One. Cousens sostiene que cada unos de estos títulos ha sido diseñado específicamente para esta plataforma. También ha señalado que aunque respeta a sus competidores, cree que es un gran catálogo que juega con sus fortalezas, hace énfasis en la calidad y le da al consumidor un alto valor de entretenimiento.


Bien! Pero a ver qué pasa con la versión de la temporada que viene (de F1)...  porque la que están haciendo ahora es la de 2009 para Wii/PSP, si no me equivoco.

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Tota pedra fa paret.
#5  Enviado: 20:56 25/05/2009

  Para Yisatsu:

Si no estoy mal enterado, este año será exclusivo de Wii/PSP y será un juego para salir del paso...el año que viene vendrá el auténtico juego de F1 y será para PS360 (y no se si PC)...vaya, que Wii y PSP se quedan fuera, toma apuesta fuerte si es verdad xD (lo escuché en un programa de radio, así que no se si es verídico esto).

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"Start making sense, you rotten book, or you're gonna be sorry! Maybe I'll rip your pages out, one-by-one! Or maybe I'll put you in the goddamn furnace! How can someone with such a big, smart brain get hypnotized like a little bitch?! Huh?! Oh, Shadowlord! I love you, Shadowlord! Come over here and give Weiss a big sloppy kiss, Shadowlord! Now pull your head out of your goddamn ass and START FUCKING HELPING US!!"
#6  Enviado: 21:01 25/05/2009

Si el Formula 1 es exlcusivo este año de wii en sobremesa, la compañia lo está haciendo muy bien este año sobretodo con Overlord que tiene una pinta impresionante pero el F1 deja bastante que desear y espero ciertos juegos los miren más con lupa de cara al futuro.

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Entre un Bujia y un Slime
Yisatsu
Lugar: P. Valencià · 17830 mensajes · Colección
Valoración:
#7  Enviado: 23:15 25/05/2009

...toma apuesta fuerte si es verdad xD (lo escuché en un programa de radio, así que no se si es verídico esto).


Por eso me extraña el titular. Porque no dice nada de uno de los títulos/IP más potentes de la compañía y que va a ser multiplataforma... pero possiblemente no para Wii.  

Ahora, yo creo que vende bien (pero bien, bien) la entrega de Wii y estos de ponen como locos a cambiar texturas y algún modelado para sacar un F1 2010 Wii. xD

  Para Combo:
Que conste que a mi la compañía me inspira muchísima confianza. Sobre todo ateniéndonos a su historial en el género. Pocas compañías habrá que puedan plantarle cara en cuanto a trayectoria al menos.


Lo malo es la sensación de 'conejillo de indias' que se te queda cuando te enteras de que la versión de la temporada que viene no se anuncia y la de las otras sí. Imainémonos el mismo caso con EA y su fútbol, por ejemplo.

Veces editado: 1
Última edición: 25/05/2009 23:30

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Tota pedra fa paret.
#8  Enviado: 23:24 25/05/2009

Del F1 hay impresiones de IGN y dicen que ha mejorado bastante desde las primeras imágenes, además de que el control es muy bueno, con todo tipo de ayudas para activar/desactivar y que (en boca de ellos) los coches se comportan de manera realista y coherente en la pista, y no como una especie de "pegao" como ocurría en los F1 de Sony.

Yo de momento les daría un voto de confianza.

What's most impressive about F1 2009 is how Sumo Digital, with no small amount of assistance from the racing veterans of Codemasters and an iteration of the EGO physics engine, has crafted what's arguably the most satisfying handling models for a console F1 game to date. As polished as they were, Sony's F1 games never managed to make their cars feel a part of their environment, with a disconnect between track and car that led to handling that offered no tangible feedback. The result was a game that, for all its layers of visual realism and technical prowess, lacked any sense of the speed of F1.


That's not a problem in F1 2009, with Codemasters having nailed the fundamentals of what should lie at the heart of any take on the sport – the sensation of hurtling down thin ribbons of tarmac at stomach-churning speeds.


It's a lively model with a taste for oversteer that makes constant demands of the player, the best approach seeming to be to set up a slide which then requires a series of adjustments to guide the car from entry to apex to exit - and it's certainly above and beyond what you'd expect of a Wii racer. The success of the game's handling is less of a surprise when we learn that an F1 driver and commentator has had input into the game, although unfortunately his identity has to remain undisclosed for the time being.


All of the Wii's many control figurations are catered for, from the obvious support for the wheel to the ability to play with the Wiimote alone. Of all the options it's the Classic Controller that comes with the highest recommendation, with its analogue triggers offering the greatest control over throttle and brake. Not that other methods are compromised – our hands-on time took place using a Wiimote and Nunchuck and it proved a more than adequate way to control the car.


Driving aids cater for all abilities, providing assistance in brake, steer and throttle as well as providing a thick yellow racing line to guide players around the course. The level of help will scale down according to the player's ability, and it's possible for people with mismatched skill-sets to race each other in two-player splitscreen thanks to the Fair Play system


a near unfaltering rate of 60fps ensures that it looks better in motion than screenshots have suggested


it's perfectly possible to go in and tweak the car's front anti-roll should you wish, but for the less technically astute a separate menu presents sliders that allow players to choose between oversteer or understeer and acceleration or speed.


Enseguida me pongo a traducirlo para los menos duchos en el idioma de Shakespeare

Lo más impresionante de F1 2009 es como Sumo Digital, no con poca ayuda de los veteranos de las carreras de Codemasters y de una versión del motor de físicas EGO, han conseguido crear el modelo de control más satisfactorio de F1 para consolas hasta la fecha. Los juegos de Sony, pese a estar bastante pulidos, nunca consiguieron hacer que sus coches fuesen parte del entorno, con una desconexión entre pista y coche que daba lugar a un manejo con muy poca respuesta tangible. El resultado era un juego que, pese a todas sus capas de realismo visual y alardes técnicos, carecía de la sensación de velocidad de la F1


Eso no es un problema en F1 2009, con Codemasters clavando las bases de lo que debería ser cualquier acercamiento a este deporte - la sensación de nerviosismo a velocidades de vértigo


(el manejo) es un modelo muy vivo con un gusto por el sobre-giro que exige atención constante al jugador, siendo la mejor aproximación hacer un deslizamiuento que requiere una serie de ajustes para guiar el coche de entrada a salida - y es realmente mucho más de lo que cualquiera esperaría para un juego de Wii. El éxito en el control del juego no es tan sorprendente cuando descubrimos que un piloto de F1 y comentarista dio su opinión acerca del juego, aunque desafortunadamente su identidad ha de quedar oculta de momento


Todos los tipos de control de Wii se han tenido en cuenta, incluso el soporte obvio de Wii Wheel para jugar solo con el Wiimote. De todas las opciones, el mando clásico es tal vez el más recomendado debido a los gatillos analógicos que dan el mejor control sobre acelerador y freno. No es que otros métodos se vean mermados por esto - nuestras pruebas se hicieron con la combinación de Wiimote + Nunchuck y era un modo más que competente de manejar el juego


Las ayudas a la conducción se dirijen a todo el espectro de habilidad, dando asistencia al freno, giro, aceleración así como mostrando una línea amarilla para guiar a los jugadores a través de la pista. El nivel de ayuda se escalará solo dependiendo de la habilidad del jugador, y es posible que dos personas con habilidad completamente distinta puedan jugar en pantalla partida con el modo "Juego Limpio"


Un framerate casi inamovible de 60fps hace que el juego se vea muchísimo mejor de lo que sugieren las capturas


Es perfectamente posible ir y ajustar el anti-vuelco frontal (creo que se llama así, ni idea de F1 ) si así lo deseas, pero para los menos duchos en mecánica, un menú aparte presenta barras deslizantes que permiten al jugador elegir entre girar de más o de menos, o elegir entre velocidad y aceleración.


Veces editado: 2
Última edición: 25/05/2009 23:46

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All you bitches put your hands in the air and wave them like you just don't care...
#9  Enviado: 23:31 25/05/2009

Yo creo que el F1 2010 también saldrá en Wii, pero ahora no lo anuncian porque no tendría mucho sentido. Sería tirarle piedras al 2009.

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When you see the graphics, you will say... POW, right in the kisser.
milinagi
Lugar: Islas occidentales · 4207 mensajes · Colección
Valoración:
#10  Enviado: 00:33 26/05/2009

  Para pablo perez doncel:
Gran verdad


Overlord parece que sera un buen titulo, pero el F1 2009 prefiero catarlo antes

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La suavidad puede controlar la dureza; la debilidad puede controlar la fuerza.-Milinagi™
OSCARina Of Time
Lugar: El Gran Puente de Eldin · 5807 mensajes · Colección
#11  Enviado: 00:45 26/05/2009

Por mi parte caera seguro el Overlord: Dark Legend, aunq ese de Cricket igual le doy un alquiler XD.

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Juego SIN TRADUCIR, juego que NO SE COMPRA
woselwosel
Lugar: nada · 1247 mensajes · Colección
#12  Enviado: 01:02 26/05/2009

Hombre, yo creo que lo que han visto es que en PSP/Wii les da tiempo a sacarlo en octubre o por ahi de este año, con lo cual, licencia de 2009 y F1'09. En las grandes, necesitan un poco más de trabajo y se les va a febrero/marzo, con lo cual toman la licencia de 2010 y tienen F1'10. Que dicho sea de paso me parece una fecha más razonable para un juego de F1 que no finales de año. Osea que el F1 de las grandes no será más que un f1 2009 retrasado.

Dicho esto, pues no creo que vayan a sacar otro F1'10 para Wii/PSP en febrero, habiendo salido el '09 4 o 5 meses antes. Yo creo que se los guardarán para principios de 2011, si lo ven conveninete, y sacan el F1'11 para todas a la vez.

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Buscando en Google una firma molona...
#13  Enviado: 09:22 26/05/2009

Yo tambien apuesto fuerte por wii y nadie me da una misera palmadita en la espalda.

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La verdad huele.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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