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![]() | Lugar: Takehiko Inoue Fan · 2199 mensajes · Colección
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| #93 Enviado: 13:01 15/05/2009 |
Lugar: JackassWorld · 5166 mensajes · Colección
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| #94 Enviado: 13:15 15/05/2009 |
| #95 Enviado: 13:28 15/05/2009 |
| Para SkApAo: |
| El tema de los cabezones es más coñazo, hay algún que otro que si te lo dejas luego no puedes hacerte con él si no me equivoco, pero con el tema del logro de subir nivel 8,14 y 20 con buen, neutro y mal karma no hay complicación. Cuando te falten 300, 400 o 500 puntos de experiencia más o menos para subir a esos 3 niveles, guarda la partida, te vas por ejemplo a Arefu o Megatón y con el Gordo (la puedes coger en la misión de Radio Galaxia) empiezas a cargarte a gente, o con los fusiles o ametralladoras mismo, así hasta que tu karma sea malo y subas de nivel, o neutro, cuando pases a neutro no mates a más personas, vete al mapeado y cárgate supermutantes o lo que encuentres por ahí y ya está. |
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| #96 Enviado: 13:30 15/05/2009 |
| Para Colin Zeal: |
| Son 20,en la primera página tienes la localización de todos. |
| Para Vipmun: |
| No hay un camino "mejor" o "peor" a seguir,esa es la gracia del rol occidental,cada uno se hace su propio camino,para escaramuzas grandes y sobre todo al principio del juego,paciencia. |
| Para SkApAo: |
| Los logros por nivel de karma tienen truco,guardas una partida con poco para subir al nivel que te piden (8,14 y 20 si mal no recuerdo) y con el karma alto te vas corrompiendo el karma yendo por ejemplo a un terminal de otra persona,y cada vez que entras y sales del terminal te quitan 1 punto de karma,así hasta tener el nivel neutral-bueno-malo y te cargas a unos cuantos para subir de nivel y logro,igual para todos los niveles de karma,cargas partida y a repetir el mismo proceso. No deja de ser un coñazo,pero menos que hacerte 3 partidas enteras. |
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| #98 Enviado: 15:07 15/05/2009 |
Lugar: Sevilla · 10540 mensajes · Colección
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| #99 Enviado: 15:49 15/05/2009 |
Lugar: D.F. · 638 mensajes · Colección
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| #100 Enviado: 06:05 16/05/2009 |
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| #101 Enviado: 14:58 16/05/2009 |
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| #102 Enviado: 11:35 17/05/2009 |
| Para Fistro_Pecadorl: |
| Se que la Fuerza t sube el ataque con armas blancas, la inteligencia SOLO los numeros de puntos de habilidad, Agilidad tiene que ver con el sigilo, suerte es la probabilidada de dar un golpe critico, y las demas no me las se exactamente |
![]() | Lugar: Omicrón Persei i-8 · 1898 mensajes · Colección
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Lugar: la Estrella de la Oscuridad · 4026 mensajes · Colección
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| #105 Enviado: 12:17 18/05/2009 |
Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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