LLevo todo el día quemando la demo con mis primos y, como es evidente, el juego nos encanta.
Cada combate es un mundo, puedes ganar uno en el 3er asalto... si llegas

como tumbar al rival con el primer golpe y dejar a todos flipando por el rodillazo que se acaba de comer en toda la cara

Y lo mejor es que son combates rápidos, que en 5 minutos o menos se terminan y da para jugar muchos, cuando en Fight Night te puedes echar media hora peleando mientras los demás se comen los mocos mirando esperando su turno. La variedad de golpes, llaves y posturitas es tremenda, y zafarse de un agarre y devolverlo haciendo una sumisión es tremendo. Y luego es lo que decís, ver cómo una zona se va poniendo morada ayuda mucho a saber dónde mandar cada golpe.
Gráficamente está genial, aunque tanto el sistema de colisiones como la física de fluidos se nota que son como los de Fight Night 3 y que, visto el FN4, podrían estar mejor. Y las animaciones no son tan malas como esperaba pero queda feo ver que son como un poco robóticas cuando no hay movimientos de ataque previamente capturados.
Para haber 80 luchadores podrían haberse estirado un poco más y dar, por lo menos, la opción de elegir a 4. Chuck Lidell, el del bañador azul, es una bestia parda frente al otro. Ambos tienen la misma media: 88 y 87, pero ves las estadísiticas de Chuck y gana al otro por 10 puntos en cada apartado, excepto uno donde están igualados, por no mencionar que en el suelo aguanta muchísimos golpes, más que el rival, y tiene dos o tres golpes propios que el otro no.
Pero bueno, nos queda mucho vicio con la demo hasta que salga el juego. Ya hemos reservado dos copias en Amazon UK por 35 libras cada una
