| #13 Enviado: 17:46 22/04/2009
| |
Dejar salvar la partida en cualquier momento sería un error en un juego cuyo reto principal es sobrevivir las 72 horas. El Dead Rising original te lo podías pasar en un par de tardes siguiendo los casos principales, pero lo bueno de este sistema es que no te daba tiempo a hacer todos los casos secundarios (rescatar peña, matar ciertos psicópatas, por no hablar de los logros), por lo que para ver el juego completo necesitabas varias rondas. Por eso se mantenían el nivel y las stats de la partida anterior.
Para mi es un sistema perfecto, que alarga la vida del juego,y permite que no pares de sorprenderte y descubrir cosas nuevas aunque hayas completado la historia principal. Además,si lo que se busca es hacer simplemente el cabra, o explorar, para eso está el modo infinito.
PD: Sip, lo de la IA de los personajes no jugables era un problema. Esperemos que lo solucionen.
Yo tb esperaba una ciudad entera, sería brutal, pero supongo que habrá que esperar a la tercera parte. Salu2
-----------
"Doom is at hand for the Belmont legacy, as you enter the most chilling chapter of the most chilling horror story ever told. Just be sure to tell your next of kin before to begin!"