| #6 Enviado: 11:37 08/04/2009
| |
Yo por eso lo he comparado alguna vez a la realidad virtual. Sólo tienes que salir de tu casa (en el juego), quedarte en la puerta y ver cómo empiezan a pasar cosas sin que tú hagas nada. Un atropello fortuito, una persecución policial o hasta un tiroteo (que afecta a los demás), dos conductores que se dan de ostias porque se dieron con el coche, un tio hablando por el móvil diciéndole a su mujer que le está arruinando la vida...
La propia ciudad es un ejemplo de trabajo titánico. No hay dos lugares iguales en todo el juego, y eso que es enorme. Las sombras se proyectan en tiempo real (si nos quedamos mirándolas se puede ver cómo se mueven por estar el tiempo acelerado) de hasta el último edificio o farola. El mar está cojonudamente hecho, y tiene oleaje de verdad. Nos podemos meter en cualquier rincón, hasta la azotea más alta o sobrevolarlo todo en helicóptero. No hay cuatro tios pululando por ahí, hay un montón de peatones de todo tipo y haciendo de todo. En el banco leyendo un libro, caminando con el periódico o el café, peña armada en los barrios marginales, la enfermera que se echa un cigarro por fuera del hospital, la prostituta a la que se lleva otro coche de madrugada... todo esta vivo. Y los tiroteos son espectaculares como han dicho antes. Las balas lo agujerean todo, saltan chispas, se rompen cristales, vuelan papeles, se pinchan neumáticos, los coches explotan, las tomas de agua sueltan chorros, la gente huye despavorida, los conductores dan volantazos, los heridos aullan en llamas y patalean en el suelo, la gente armada se parapeta tras lo que trinca o rueda por el suelo para esquivar...
Las persecuciones tienen además el plus de que el juego tiene su propio sistema de tráfico real con semáforos pero también con imperfecciones humanas, que dan mucha vitalidad a la conducción.
Luego están las horas y horas de programas de radio donde se parodia y satiriza toda la sociedad estadounidense, pena que esté en inglés sin subtitular.
Hay juegos con más polígonos o mejores texturas, pero ninguno en esta generación tiene el trabajo detrás que ha tenido este GTA IV,
Veces editado: 1
Última edición: 08/04/2009 11:44