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RESIDENT EVIL 5 [POST OFICIAL MULTIFORO -V4-] DLC disponible a partir de esta semana en la Store y el Bazar

#1  Enviado: 15:16 31/03/2009


FICHA DEL JUEGO:
Desarrollador:  Capcom
Distribuidor: Capcom
Plataformas: Playstation 3, Xbox 360 y Compatibles.
Género:  Acción/Aventuras
Fecha de lanzamiento:  Marzo de 2009
Nº de jugadores: 2
Funciones online: Si
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Precio: 69,90 euros
PEGI: + 18
Web oficial:  www.residentevil.com  


INFORMACIÓN DEL JUEGO:
Resident Evil 5 es la séptima y última entrega hasta la fecha de la saga de videojuegos Resident Evil creada por Capcom para las consolas de próxima generación PlayStation 3 y Xbox 360.
El productor del título es Jun Takeuchi (director de la saga Onimusha, Lost Planet y animador de Resident Evil 2). Se sabe además que otros programadores de la franquicia participarán en este nuevo proyecto. Según declaraciones dadas a conocer por Takeuchi, el juego tendrá el gameplay implementado en el Resident Evil 4 pero con una temática de terror mucho más cercana a los primeros títulos de la saga; y que el juego será secuela directa del Incidente de "Los Iluminados" en Resident Evil 4.
Según varias entrevistas recientes la fecha de lanzamiento sera a lo largo del año 2009 asi como la existencia de un el deseo de realizar un lanzamiento simultaneo para ambas versiones del título tanto en 360 como en PS3. El juego tendrá rasgos en línea que aún no han sido revelados.

DETALLES DEL JUEGO:
- La historia se situa 10 años despues de los incidentes de Raccoon City.
- Confirmado, Chris Redfield sera el personaje principal de esta entrega, solo que ahora trabaja para una organizacion llamada "BSAA" y tendra por mision investigar un nuevo asunto en el desierto, aunque el objetivo no esta muy claro debido a la poca transparencia de la mision.
- Los enemigos no seran zombies, ni ganados, seran esta vez algo distinto.

- El gameplay del juego se inspira en gran medida al de Resident Evil 4, pero con mejoras suplementarias
- Este nuevo juego nos aclarara mas misterios sobre los acontecimientos de Resident Evil 4, ya que su continuidad es directa de este juego.
- La luz y la oscuridad jugara un papel muy importante, Chris deberá adaptar su vista cuando entre en una seccion oscura o a la luz, ya que perdera su foco de vision durante
- Unos segundos en lo que se adapta a la nueva condicion, tal como sucede en el vida real. Este elemento provocara una verdadera tension ya que en un ambiente hostil, perder la vision por unos segundos puede significar la muerte.
- Tambien dijo que al juego regresara una chica que los seguidores de la serie reconoceran y que tendra un papel muy importante en la historia del juego y en su vertiente jugable
 


Veces editado: 3
Última edición: 16/02/2010 17:55

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#2  Enviado: 15:17 31/03/2009

REPASO A LA SAGA:

Resident Evil Zero:



FICHA TÉCNICA:

Desarrolladora: Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Electronic Arts
Género: Survival Horror
Plataformas: Gamecube y proximamente en Wii
Año de lanzamiento: 2003
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

HISTORIA:
Secreto: (Pincha para leerlo)


VIDEOS (contienen Spoillers),:

Secreto: (Pincha para leerlo)
 


Resident Evil:



FICHA TÉCNICA:

Desarrolladora: Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Virgin Interactive
Género: Survival Horror
Plataformas: PlayStation, Sega Saturn y PC
Año de lanzamiento: 1996
Nº de Jugadores: 1
Textos: Inglés
Voces: Inglés
PEGI: + 18

HISTORIA:
Secreto: (Pincha para leerlo)
 

VIDEOS (contienen Spoillers),:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Resident Evil 2:



FICHA TÉCNICA:

Desarrolladora: Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Virgin Interactive
Género: Survival Horror
Plataformas: PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Gamecube y PC
Año de lanzamiento: 1998
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

HISTORIA:
Secreto: (Pincha para leerlo)


VIDEOS (contienen Spoillers),:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Resident Evil 3: Némesis:



FICHA TÉCNICA:

Desarrolladora: Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Proein
Género: Survival Horror
Plataformas: PlayStation, Dreamcast, Gamecube y PC
Año de lanzamiento: 2000
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

HISTORIA:
Secreto: (Pincha para leerlo)


VIDEOS (contienen Spoillers),:

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Resident Evil Code: Veronica:



FICHA TÉCNICA:

Desarrolladora: Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Eidos/Proein
Género: Survival Horror
Plataformas: Dreamcast, PlayStation 2 y Gamecube
Año de lanzamiento: 2000
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

HISTORIA:
Secreto: (Pincha para leerlo)


VIDEOS (contienen Spoillers),:

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Resident Evil 4:



FICHA TÉCNICA:

Desarrolladora: Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Electronic Arts
Género: Acción/Aventuras
Plataformas: Gamecube, PlayStation 2, PC y Wii
Año de lanzamiento: 2005
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

HISTORIA:
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VIDEOS (contienen Spoillers),:

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Veces editado: 1
Última edición: 31/03/2009 15:46

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#3  Enviado: 15:18 31/03/2009

SPIN-OFFS:

Resident Evil Gaiden:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Nintendo
Genero: Acción
Plataformas: Game Boy Color
Año de lanzamiento: 1999
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Sin voces
PEGI: + 18

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)
 


Resident Evil Survivor:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Virgin Interactive
Genero: Acción en primera persona
Plataformas: PlayStation y PC
Año de lanzamiento: 1999
Nº de Jugadores: 1
Textos: Inglés
Voces: Inglés
PEGI: + 18

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)
 


Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica :



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Electronic Arts
Genero: Acción en primera persona
Plataformas: PlayStation 2
Año de lanzamiento: 2002
Nº de Jugadores: 1-2
Textos: Inglés
Voces: Inglés
PEGI: + 18

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)
 


Resident Evil Dead Aim:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Electronic Arts
Genero: Survival Horro/Accion en primera persona
Plataformas: PlayStation 2
Año de lanzamiento: 2003
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Resident Evil Outbreak:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Electronic Arts
Genero: Survivol Horror
Plataformas: PlayStation 2
Año de lanzamiento: 2004
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 16

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)
 


Resident Evil Outbreak File 2:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Electronic Arts
Genero: Survival Horror
Plataformas: PlayStation 2
Año de lanzamiento: 2005
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 16

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)
 


Resident Evil: The Umbrella Chronicles:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Electronic Arts
Genero: Acción en primera persona
Plataformas: Wii
Año de lanzamiento: 2007
Nº de Jugadores: 1-2
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)
 


REMAKES:

Resident Evil:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Nintendo
Genero: Survival Horror
Plataformas: Gamecube
Año de lanzamiento: 2002
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Resident Evil Deadly Silence:



FICHA:  

Desarrolladora. Capcom
Productora: Capcom
Distribuidora: Nintendo
Genero: Survival Horror
Plataformas: Nintendo DS
Año de lanzamiento: 2006
Nº de Jugadores: 1
Textos: Castellano
Voces: Inglés
PEGI: + 18

VIDEOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Veces editado: 1
Última edición: 31/03/2009 15:47

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[PSN: Nemesis09] Miembro de la Cofradía del Lobo Ardiendo  ¡HALA MADRID!
#4  Enviado: 15:20 31/03/2009

MAS DATOS DE RESIDENT EVIL 5:

Argumento:

No se han soltado detalles sobre la historia del juego, lo único que se sabe es que será secuela de Resident Evil 4 y que tendrá lugar en parajes desérticos, inspirados en la película La caida del Halcon Negro (Black Hawk Down).

Recientemente Jun Takeuchi (productor de Resident Evil 5) dio una pequeña entrevista a la revista Japonesa Famitsu en la cual revelo algunos detalles de esta nueva entrega:

Como muchos habrán averiguado a través de la insignia que aparece en el vídeo, el personaje principal, Chris Redfield, es miembro de un grupo llamado BSSAA. Según Takeuchi, algo ha ocurrido en el desiero que sirve de escenario al juego, y BSAA ha enviado a Chris para que lo investigue.

Una vez en escena, Chris se encuentra a un nuevo enemigo. Takeuchi lo describió como una especie de individuos de forma humana inteligente. Sin embargo los enemigos no son ni zombies ni "ganado" (haciendo referencia a los enemigos de RE4)

Además, aparte del nuevo enemigo, cierta chica hará aparición en el juego. Ella es alguien a quien los fans de la saga reconocerán (Por SlayerVlade: "será Claire"?) En la versión completa del trailer del E3 (que será distribuído en Xbox Live y PSN a finales de mes), ella aparece casi imperceptiblemente, pero Tekuchi espera que tenga un papel más significativo en el próximo trailer (no hay información dada sobre ello, desafortunadamente) En el juego propiamente dicho, tendrá un gran papel tanto en la historia como en el "gameplay".

Respecto al tema de sistema de juego, Takeuchi admitió a la revista que la parte más dura del desarrollo ha sido mezclar nuevos elementos con la jugabilidad báscia del RE4. En la mayoría de las ocasiones, RE5 será jugado bajo una perspectiva similar a la de RE4, con Chris apareciendo en la esquina izquierda de la pantalla. Sin embargo, Takeucgu también prometió una gran sorpresa añadida que cree firmemente que será una obvia (entiendase como "necesaria" ,), evolución para la jugabilidad.

Según Takeuchi, si, después de ver el trailer del E3, te sientes como si RE5 se pareciera a RE4, te quedarás con una impresión totalmente diferente al ver el próximo trailer.

Anteriormente, Takeuchi ha hablado sobre la importancia de la luz en el juego. En su última entrevista, ofreción un ejemplo del papel que representará la luz. Diciendo por ejemplo que Chris entra en un edificio sin puertas. Los alrededores son luminosos y el interior oscuro, de esa manera a Chris le cuesta unos momentos adaptarse antes de que pueda ver. Este efecto se repetirá a lo largo del juego, acompañando también el efecto contrario (ir a una zona oscura luego de haber estado en una zona luminosa durante un largo período de tiempo). Aquí es donde puedes encontrar uno de los más temidos enemigos de la saga: esta vez, serás obstaculizado a la hora de apuntar y de ver.


Personajes:

Los pondre proximamente  


Imágenes:

















Videos:





 


Armas y Gameplay:

* Se ha confirmado que el cuchillo será el arma con la que se iniciará el juego.
* Aunque en Resident Evil 4 los enemigos eran más rápidos que en los anteriores juegos, en el trailer japonés se ha mostrado que ahora los enemigos son capaces de correr casi o más rápido que un humano, convirtiéndolos en enemigos aún más mortales.
* Resident Evil 5 se dará en un lugar desértico, todo parece indicar que sera en un lugar de africa.
* Resident Evil 5 ha sido descrito por el director del juego como una mezcla de la acción vista en Resident Evil 4 con la atmósfera del Resident Evil clásico.


Resident Evil 5 tendrá elementos online:

Keiji Inafune, de Capcom, ha hecho unas declaraciones en el número especial de la revista japonesa Dorimaga centrado en la consola de Microsoft, Xbox 360.

Inafune ha comentado en referencia a Resident Evil 5 que planean el desarrollo de la serie como multiplataforma, por lo que el objetivo es lanzar el título de manera simultánea en PlayStation 3 y Xbox 360.

Lo más destacable, sin embargo, es la intención de introducir elementos de juego en línea en el título, aunque no se han dado detalles por el momento


SE IRÁ AÑADIENDO MAS INFORMACION SEGUN VAYAN INFORMANDO DEL JUEGO  

Veces editado: 1
Última edición: 31/03/2009 15:49

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#5  Enviado: 15:21 31/03/2009

REPLICA RESERVADA para el FAQ y para mas informacion del juego si fuera necesario

Veces editado: 1
Última edición: 31/03/2009 15:49

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[PSN: Nemesis09] Miembro de la Cofradía del Lobo Ardiendo  ¡HALA MADRID!
#6  Enviado: 15:23 31/03/2009

ADAPTACIONES CINEMATOGRÁFICAS DE RESIDENT EVIL:

Resident Evil:



FICHA TÉCNICA:

Titulo: Resident Evil

Titulo original: Resident Evil

Dirección: Paul W. S. Anderson

País: Alemania, El Reino Unido

Año: 2002

Duración: 105 minutos

Género: Acción

Calificación: No recomendada para menores de 18 años

Reparto: Milla Jovovich, Michelle Rodriguez, James Purefoy, Eric Mabius, Martin Crewes

Guión: Paul W. S. Anderson, Alan B. McElroy

Productora: Constantin Film Produktion, Davis Films, New Legacy Film

SINOPSIS:

En la Colmena, un centro subterráneo de investigación genética, se ha propagado un virus y, como repuesta, el superordenador que controla el complejo ha sellado toda la instalación y ha matado a todos los empleados. Alice (Milla Jovovich) y Rain (Michelle Rodriguez) se pondrán al frente de un comando para aislar el virus.

Sim embargo, los trabajadores no están mueros... se han convertido en voraces zombis. Y cada víctima se sus ataques se transforma en uno de ellos. Alice y el comando tienen tres horas para impedir que el virus se extienda por toda la Tierra y los zombies salgan al exterior

TRAILER:

 


Resident Evil 2: Apocalipsis :



FICHA TÉCNICA:

Titulo: RESIDENT EVIL: APOCALIPSIS

Titulo original: Resident Evil 2: Apocalypse

Dirección: Alexander Witt

País: Francia, Alemania, El Reino Unido

Año: 2004

Duración: 95 minutos

Género: Acción

Calificación: No recomendada para menores de 18 años

Reparto: Milla Jovovich, Sienna Guillory, Jared Harris, Mike Epps, Oded Fehr, Thomas Kretschmann, Sophie Vavasseur

Guión: Paul W. S. Anderson

Productora: Impact Pictures, Constantin Film Produktion, Davis Films

SINOPSIS:

Un virus mortal ha sido liberado sobre la población de Raccoon City. Alice (Milla Jovovich), una de las supervivientes del desastre bioquímico, se encuentra en el corazón de esta devastada ciudad. Sometida a experimentos que han alterado su genética, ahora posee fuerza, sentidos y destreza sobrehumana. Estas habilidades, y más, serán las que deba utilizar quien quiera sobrevivir en esta nueva aventura. Junto con otros supervivientes deberá escapar de la cada vez más peligrosa Raccoon City. Para alcanzar su meta necesitarán luchar contra las fuerzas de la Umbrella Corporation, las violentas criaturas de bioingeniería creadas en sus laboratorios, los zombies que plagan la ciudad y, finalmente, enfrentarse a la más colosal y mortal de estas creaciones: Nemesis

TRAILER:



Resident Evil: Extinción:



FICHA TÉCNICA:

Titulo: RESIDENT EVIL: EXTINCIÓN

Titulo original: Resident Evil: Extinction

Dirección: Russell Mulcahy

País: Estados Unidos, Australia, Francia, Alemania, El Reino Unido

Año: 2007

Duración: 95 min.

Género: Acción

Calificación: No recomendada para menores de 18 años

Reparto: Milla Jovovich, Mike Epps, Oded Fehr, Iain Glen, Ashanti, Ali Larter, Spencer Locke, Gary Hudson

Guión: Paul W. S. Anderson

Productora: Impact Pictures, Constantin Film Produktion, Davis Films, Resident Evil Productions

SINOPSIS:

El virus experimental T, inventado por la Corporación Umbrella, ha sido liberado por el mundo, transformando a la población en un azote de zombis desgarbados con gusto por la carne. Sin seguridad en las calles, Carlos Olivera (Oded Fehr) y L. J. (Mike Epps), junto con los nuevos supervivientes Claire (Ali Carter), K-Mart (Spencer Locke) y la enfermera Betty (Ashanti), han reunido un grupo de supervivientes y se han echado a la carretera atravesando el desierto en un convoy armado. Buscan otros como ellos: vivos... no infectados. Lo que encuentran es la otra presencia constante en el desierto: los No Muertos ?y necesitarán docenas de armas, miles de balas y un par de lanzallamas para protegerse.

Escondidas bajo una torre de radio abandonada de Nevada están las elegantes oficinas y las instalaciones de investigación de la Corporación Umbrella. Con acceso al satélite de vigilancia constante en tiempo real, el Dr. Isaacs (Iain Glen) puede mantener una vigilancia constante sobre el convoy... Pero está buscando a una persona que no sólo sea la clave para una cura, sino lo que han estado buscando los experimentos de Umbrella: a Alice.

TRAILER:



AGRADECIMIENTOS:

- A Grievous por hacerme esta fabulosa cabecera  
- A abz por recuperar mi informacion del post  
- Noticias Vandal, de la que he sacado bastante informacion e imagenes
- Google por buscarme raudo y eficazmente informacion
- Youtube por los videos  


Veces editado: 1
Última edición: 31/03/2009 15:51

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[PSN: Nemesis09] Miembro de la Cofradía del Lobo Ardiendo  ¡HALA MADRID!
Lugar: valladolid · 48 mensajes · Colección
Valoración:
#7  Enviado: 19:16 31/03/2009

Por fin tenemos el post en multiforo!!!!!
enhorabuena Nemesis!!!!
Lugar: valladolid · 48 mensajes · Colección
Valoración:
#8  Enviado: 19:17 31/03/2009

Decir que el juego me ha encantado, sobretodo los capitulos 5 y 6 sobretodo, Wesker y cada uno de sus video son increibles!!!!
MaZiUs
Lugar: Mallorca · 990 mensajes · Colección
#9  Enviado: 10:56 01/04/2009

Anteriormente, Takeuchi ha hablado sobre la importancia de la luz en el juego. En su última entrevista, ofreción un ejemplo del papel que representará la luz. Diciendo por ejemplo que Chris entra en un edificio sin puertas. Los alrededores son luminosos y el interior oscuro, de esa manera a Chris le cuesta unos momentos adaptarse antes de que pueda ver. Este efecto se repetirá a lo largo del juego, acompañando también el efecto contrario (ir a una zona oscura luego de haber estado en una zona luminosa durante un largo período de tiempo). Aquí es donde puedes encontrar uno de los más temidos enemigos de la saga: esta vez, serás obstaculizado a la hora de apuntar y de ver.


¿Dónde está ese efecto del que tanto se habló?

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PSN ID: Maziu13 .: Interesante! nuevos enemigos merecedores de morir :. .: Playstation 3 R.I.P. 23/03/2007-20/08/2009 siempre te querremos negrita :. .: ¿Qué importa como me llame? Se nos conoce por nuestros actos :.
WeSKeR_
Lugar: Lugo · 1228 mensajes · Colección
Valoración:
#10  Enviado: 11:02 01/04/2009

  Para MaZiUs:
Se perdió en la oscuridad esa de las casas sin puertas XDDD, o puede que simplemente le hayan puesto unas gafas de sol a Chris...

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PSN ID : WeGKeR_
Rujim
Lugar: Capcom World · 5136 mensajes · Colección
#11  Enviado: 11:24 01/04/2009

  Para MaZiUs:
A mi me da que al final todas esas novedades se las guardaron para el Re6.


En el post oficial anterior que borraron, un usuario pregunto que si para el logro de sacar todos los capitulos en rango S daba igual la dificultad en que se sacaran y si te contaba de igual manera.Yo es que tengo rango S conseguido en veterano y no en normal y es para saber si hay que sacarselo todo en el mismo nivel o da igual.

No se si le respondieron pero como se borro el post...

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¿Quién es más loco: el loco o el loco que sigue al loco?
txesc
Lugar: Terrassa · 8282 mensajes · Colección
Valoración:
#12  Enviado: 11:46 01/04/2009

Viendo videos antiguos tengo la sensación de que en la versión final hay menos majinis...
Aparte de que en algunas localizaciones estaba previsto qu hubiera enemigos y al final o no habia o tenias una sequencia de botones xD

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“Per obtenir alguna cosa a canvi és necesari sacrificar alguna cosa de valor, això és el principi que regeix l'alquimia, l'intercanvi equivalent”
#13  Enviado: 12:33 01/04/2009

¿Dónde está ese efecto del que tanto se habló?


De paseo con los fantasmas de RE4 y Elza Walker.

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When you see the graphics, you will say... POW, right in the kisser.
Vandrul
Lugar: Barcelona · 9707 mensajes · Colección
#14  Enviado: 15:43 01/04/2009

Viendo videos antiguos tengo la sensación de que en la versión final hay menos majinis...


Ayer vi un video de hace un tiempo y pensé lo mismo. En el video da la sensación de haber mucho más agobio.

De todas formas, creo que es mi juego favorito de mi blanquita, me parece un señor juegazo, y sin duda es el que más he rejugado. Me faltan 3 o 4 logros y los del Versus, a ver si los consigo

¿El Versus cuando estará disponible para descarga?

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PSN-Tag - XboxLive Tag ---> Vandrul  //  Super Mario Galaxy 2 -> El rey vuelve en plena forma!
#15  Enviado: 00:13 02/04/2009

¿El chaleco ese que cuesta 10000 no se equipa ni nada? ¿simplemente hay que llevarlo ocupando un slot?.
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