Ya lo ha comentado varias veces, y que esperaba que ICO fuese un hit

. Es un poco lo que separa al team ICO de esos desarrolladores independientes que intentan crear juegos raros para dárselas de artistas incomprendidos.
A veces... algo es mejor de lo que imaginábamos puede ser creado. Eso es en realidad el suceso más inesperado en lo que estoy creando ahora."
|
Es decir, que una idea ocurrente post-SoTC ha cuajado como juego y a la hora de implementar la mecánica jugable ha salido más redondo de lo que pensaban.
Necesitaríamos una piedra roseta uediana para sacar algo en claro de Triiiiiico.