Miedo me da que PS3 no pueda con ese juego, por descontado que CPU y GPU le va a sobrar, pero... según tengo entendido la recreativa tiene 4 GB de RAM para mover el juego, no me explico como van a mantener los mismos sprites y animaciones y meterlo en tan solo 512MB de RAM que es lo que tiene PS3. Mucho me temo que estaremos enfrente a un port capado de la versión recreativa, cosa común en tiempos como los de Snes. |
Que la Taito Type X2 soporte HASTA 4GB no quiere decir que el juego necesite 4GB sí o sí para ser pixel perfect del arcade.
Es la misma placa que SFIV o Battle Fantasia, e incluso el futuro BlazBlue sin que por ello las versiones de consola de estos juegos se tengan que resentir.
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Última edición: 17/03/2009 01:55