![]() | Lugar: Asturias · 752 mensajes · Colección
|
| #406 Enviado: 11:08 13/08/2009 |
Lugar: · 6 mensajes · Colección
|
Lugar: Vandal · 15811 mensajes · Colección
|
| #408 Enviado: 16:53 14/08/2009 |
| Para _Seigram_: |
| Pues la montaña viviente es bastante fácil de matar. Recuerda que primero hay que vencer a la mano, y luego al cuerpo/cara. Yo no utilizaría kibapon, sino toripon, o en su defecto la alineación clásica de arqueros/lanceros/escudo, y al héroe como lancero, que mete mucha caña con su ataque. Para los cañones hay que hacer un ritmo claro de defensa (cuando atacan) y ataque (cuando paran de atacar). No recuerdo ahora mismo, pero creo que había que realizar tres defensas seguidas y luego tres ataques seguidos... por ahí van los tiros. El resto es tener un buen equipo y bien entrenados para no estar por los siglos de los siglos intentando derrotar a esas bestias. Eso sí, los tesoros son bastante suculentos, así que merece la pena intentarlo. |
| Para crisnery: |
Muchas gracias ![]() La guía la doy por terminada tal y como está. Ten en cuenta que siempre hay que dejar algo de margen para la sorpresa y habilidad del jugador, y en Patapon 2 he dejado poco espacio para ello, así que es mejor que disfrutes de lo que te vayas encontrando, y cualquier duda estaré encantado de ayudarte. |
Lugar: · 6 mensajes · Colección
|
| #409 Enviado: 12:48 17/08/2009 |
Lugar: Vandal · 15811 mensajes · Colección
|
Lugar: · 13 mensajes · Colección
|
| #411 Enviado: 22:21 17/08/2009 |
Lugar: Vandal · 15811 mensajes · Colección
|
| #412 Enviado: 16:45 18/08/2009 |
| Para Maximus_5_25: |
| El minijuego del herrero es fácil: sólo hay que hacer lo que él hace, repetir su ritmo. Entre golpe y golpe deja un espacio para que tú lo repitas, por ejemplo: Herrero: un golpe. Tú: un golpe. Herrero: dos golpes. Tú: dos golpes. |
Lugar: · 2 mensajes · Colección
|
Lugar: · 13 mensajes · Colección
|
| #414 Enviado: 22:34 18/08/2009 |
| Para Xoalde: |
Gracias Xoalde |
| Para Jazelfrop: |
| El Adamanmam se consuigue matando al dodonga(primer jefe)o segun he oido en el minijuego de la montaña en nivel 3 |
Lugar: · 2 mensajes · Colección
|
Lugar: · 13 mensajes · Colección
|
Lugar: · 21 mensajes · Colección
|
Lugar: · 13 mensajes · Colección
|
Lugar: The Twilight Zone · 443 mensajes · Colección
|
| #419 Enviado: 01:04 25/08/2009 |

![]() | Lugar: eño · 10786 mensajes · Colección
|
| #420 Enviado: 02:10 25/08/2009 |
| Para psenci: |
| Si te sirve de ayuda, mi consejo es dejar la catapulta muy atras. A ver que te explico. Lo normal viene a ser ir avanzando como loco mientras no encuentres quien te frene, hasta llegar a los pies del castilo y quedarte a unos pasos para que no le caiga todo encima a tus guerreros patapons de delante, y tener un trecho de espacio donde golpear a tus enemigos. Una vez derrotan a tu primera linea, van avanzando hasta llegar a tu catapulta, o en el peor de los casos, las cosas que lanzan del castillo terminan llegando a la catapulta que al final peta. Pues bien, la idea es avanzar lento y con el boton derecha apretado, para que a la mas minima que veas que empieza el castillo, te detengas. Asi, la catapulta ataca algo mas lenta porque no se despliega, pero llega al castillo sin que esta sufra daño. Si te desesperas mucho porque asi cae muy lenta, la cosa es avanzar solo un paso mas, de manera que la catapulta quede lo mas lejos posible, a una distancia que salve cualquier cosa que te lancen tras las filas de tus patapones, y asi solo tienes que concentrarte en masacrar todo lo que te venga mientras la catapulta en la parte de atras hace el trabajo mas duro. Vamos, que la idea es avanzar muy lento cuando tengas el castillo a aparecer por la izquierda de la pantalla, para que la catapulta se plante algo mas lejos de lo que lo hace cuando vas avanzando rapido a paso ligero y asi ganar un pequeño espacio extra que te da la victoria ![]() Yo sufri tambien bastantes muertes ahi hasta que empece a medir distancias y encontre donde colocar de manera estrategica la catapulta. Por cierto, si no recuerdo mal, era entre 2 piedrecitas en el camino, que te señalaban el punto maximo donde no sufria mucho y plantarla para que lleguen tus ataques. |