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Foro de Vandal

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Post oficial: PATAPON 2: DON CHAKA.

Lugar: · 8 mensajes · Colección
#256  Enviado: 02:50 12/04/2009

Si, el arbol es a nivel 10, los patapons tienen 2 evoluciones, la primera es a nivel 5 y la definitiva a nivel 10.
Saludos!
#257  Enviado: 10:53 13/04/2009

  Para DARKSONY:
Por tu mensaje creo que piensas que velocidad cero es que es lentísimo, y es todo lo contrario: ese patapon es ultraveloz, por especie, por máscara y por armamento

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Si con meterla hemos pecado, con sacarla, arreglado  .
Huma
Lugar: illsmouth · 5518 mensajes · Colección
#258  Enviado: 12:01 13/04/2009

Una dudilla, cual es la mejor manera de conseguir armamento? porque mis tates van a base de espadas de fuego y rayo, los yumipons con lanzas de hielo y fuego (y alguna de sueño) y los yaripons apenas con 2 arcos de fuego :-/

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En esta morada de muerte de R'Lyeh Cthulhu sueña y espera   --  PSN: Boskim0n0
#259  Enviado: 12:47 13/04/2009

Pues tienes varias maneras.

Generalmente, las fases que puedes repetir contra los karmen son buenas para conseguir armamento, y cuanto más avanzada sea la fase, mejor armamento obtendrás. Un buen ejemplo es la fase del oasis.

Luchando contra jefes muy poderosos, como Kachindonga o el enemigo final, o incluso enemigos más normales pero con un nivel muy alto. Suelen dejar armas increiblemente buenas cuando les haces tambalear.

Consiguiendo adamanman y jugando en el tercer nivel del minijuego del herrero (150 kachings). Si lo haces todo perfecto conseguirás un armamento capaz de hacer huir despavoridamente a los karmens sólo verte xD.

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Si con meterla hemos pecado, con sacarla, arreglado  .
DARKSONY
Lugar: eño · 10787 mensajes · Colección
#260  Enviado: 17:47 13/04/2009

  Para Xoalde:
Para nada dije o quise dar la impresion de que cuando menos numero mas lento es, se que es todo lo contrario y de hecho ya he dicho varias veces que con mi heroe con 0.24 o 0.34 de velocidad que lo tengo, me llega a usar el dios hasta en 3 veces en un simple ritmo perfecto, lo que ya es rapidismo.
Ademas, discerni la imagen intentando averiguar de donde sacaba tanta velocidad en ataque (no que el numero al ser bajo tardara mucho en atacar, que es muy diferente ) y ya dije que era gracias a la mascara de velocidad y a la espada, que ademas tiene que ser muy bruta... dije que quiero una por algo

Saludos.

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"¡No me importa quién sea el adversario.! Si me arranca los brazos, lo patearé hasta la muerte. Si me arranca las piernas, lo morderé hasta la muerte. Si me arranca la cabeza, lo miraré fijamente hasta la muerte. ¡Y si me arranca los ojos, lo maldeciré desde el infierno.! Aunque me hagan pedazos, es el camino que elegí."
#261  Enviado: 21:04 13/04/2009

Lo prometido es deuda. Aunque ya hace tiempo que no entreno a mis pequeños :

Primero una vista general de mi ejercito principal (el que más utilizo):

Secreto: (Pincha para leerlo)


Y ahora un primer plano de mi Héroe (puede que no sea la mejor combinación de tipo/equipamiento/máscara, pero para mí estilo de juego es la más efectiva xD):

Secreto: (Pincha para leerlo)


Y sí, mi Dios se llama igual que mi Héroe. Era joven e inexperto .

EDIT:
  Para DARKSONY:
Sí, ciertamente esa es mi alineación contra Jefes y para cacerías. Contra los Karmens siempre cambio a los Toripon por mis espartanos, los Tatepon.

Por desgracia, éstos últimos no los tengo tan desarrollados. Aunque el equipamiento es más que sobrado, aún estoy evolucionando sus tipos definitivos.

Respecto a los músicos, cuando le pillas manejo a la canción PON PATA PON PATA, son máquinas de matar (con los jefes difíciles suele caer alguno, aunque no varía el resultado del combate, ya que los magos hacen estragos desde la retaguardia, a buen recaudo xD).

Eso sí, a lo que todavía no le he encontrado una utilidad necesaria es a los milagros. Solo al de lluvia, y para poder matar Centuras.

Y los estofados solo los utilizo contra los jefes más peligrosos, aunque llega un momento en que las bonificaciones que otorgan son ínfimas para el poder que tienen ya de por sí los patapons.


Veces editado: 2
Última edición: 13/04/2009 21:40

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Pay my respects to grace and virtue. Send my condolences to good. Give my regards to soul and romance. They always did the best they could.
DARKSONY
Lugar: eño · 10787 mensajes · Colección
#262  Enviado: 21:24 13/04/2009

  Para JackBoss:
Mola el pajarraco del heroe, tiene cara de mala leche
El gorro que llevas con tu primer pajaro de los tres es el que llevo yo ahora mismo con mi heroe, y una de las varas que llevas con los magos tambien la tengo, la ultima... no voy mal encaminao con el equipo entonces
Los musicos en primera linea te trabajan bien?? Suelen ser bastante debiles en cuanto a hp y flojos, aunque es cierto que las notas abarcan mucho terreno para golpear... no se, veo extraño que no tengas una unidad "tanke" como los ogros, los ginetes o los caballeros que frene todo para reducir daño a tus filas traseras.
Eso si, contra jefes supongo que si sera muy buena alineacion, ya que atacan de lejos todos o por alto, y con una buena coordinacion de pon pata o don chaka escapas de cualquier golpe que se te avecine

EDIT: Los milagros son mas para alguna que otra pantalla como la del desierto o para que cambien los bichos en las de caza. Pero auna si, yo si que los suelo usar al inicio de cada enfrentamiento contra un jefe. Por ejemplo, si entro en una mision donde hay tormenta con relampagos, entro con el milagro de lluvia para tener la despreocupacion de que me molesten y me quemen los rayos a mi ejercito. Son 2 minutos de palos al jefe sin estorbos suprimiendo el mal tiempo Si esta nevando mas de lo mismo, con el de lluvia es facil de anular y va mejor el combate (contra el dinosaurio de nieve funciona bien). Y si las condiciones son un viento muy fuerte y desfavolrable (en contra) siempre viene bien empezar el combate tirando el vendabal para que el viento este a tu favor durante un poco sin frenarte los ataques.
Estos milagros bien explotados en las pausas de los jefes te dan mucha ventaja. Ten en cuenta que cuando haces cierto daño a un jefe, este se retira y tienes que avanzar 3 o 4 pasos hasta llegar a el. Ese es el momento exacto para tirarlo, cuando se va, y con los 3 o 4 pasos hasta volver a toparte con el, ya has recuperado el modo fever! y tienes a tu favor aun un tiempo con el milagro. El de fuerza (juju de azufre) iria muy bien si no fuera por que aun haciendolo perfecto, te da menos de un minuto, por lo que mientras avanzas y tal, te quedas con 30 segundos solo por explotarlo y es bastante coñazo

Saludos.

Veces editado: 2
Última edición: 13/04/2009 22:27

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"¡No me importa quién sea el adversario.! Si me arranca los brazos, lo patearé hasta la muerte. Si me arranca las piernas, lo morderé hasta la muerte. Si me arranca la cabeza, lo miraré fijamente hasta la muerte. ¡Y si me arranca los ojos, lo maldeciré desde el infierno.! Aunque me hagan pedazos, es el camino que elegí."
Norg
#263  Enviado: 01:34 15/04/2009

  Para JackBoss:
No me gusta tu equipo por el mero hecho de que no tienes a nadie para recoger los items que te sueltan los jefes...


Cuando acabe de hacer mi ejercito, ya lo enseñare por aqui, dadme una semana o asi xd

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Codigo Brawl: 2578-4540-4760
#264  Enviado: 08:45 15/04/2009

  Para JackBoss:
Coincido con Norg. A pesar de que tus patapon son impresionantes (ya quisiera yo xD), ayer pobré esa alineación y casi me pierdo ciertos objetos porque no tenía a nadie para recogerlos.

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Si con meterla hemos pecado, con sacarla, arreglado  .
#265  Enviado: 16:16 15/04/2009

  Para Norg y Xoalde:
De hecho, esta alineación está orientada a una ofensiva total, dejando de lado cualquier capacidad defensiva. No pongo en duda que llevar tanques para recolectar es un acierto pero, ¿quién necesita tanques cuando tus enemigos todo lo que pueden hacer es tambalearse hasta morir?

No son pocas las ocasiones en las que un jefe (incluso a niveles elevados, y estoy hablando de que rondan el 30) no ha tenido ni siquiera oportunidad para escapar una vez.

De todos modos, y como ya he comentado, sigo subiendo el nivel de los tipos definitivos de mis tanques (Tatepon principalmente, seguidos por Dekapon y Robopon). Cuando sean una fuerza a tener en cuenta contra los jefes difíciles, tanto ofensiva como defensivamente, los Toripon pasarán a la suplencia un tiempo, mientras pongo a prueba a los "espartanos" xD.

Un saludo.

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Lugar: · 2 mensajes · Colección
#266  Enviado: 13:37 16/04/2009

Wenas a todos,

tengo un par de dudas ke a ver si podeis resolver.

Que ke clase de patapon conviene mas para cada tipo? por ejemplo ciervo para yaripon, rana para tatepon, etc

Me he kedado atascado en la fase 22, alguna forma de poder pasarla? Me llevo pegando durante muxo pero al final el ogro me termina matando a la bandera.

Gracias por la ayuda
#267  Enviado: 15:56 16/04/2009

Es mejor cambiar las clases según los enemigos a los que te vayas a enfrentar y según cómo sea tu estrategia.

Por ejemplo Dodonga. Quieres atacarlo más veces sin que te afecte el fuego... Pues pones a todos tus patapon tipo rana. O por ejemplo quieres evitar que algún otro enemigo te adormezca, pues cámbialos a tipo seta.
Manejar bien las clases dependiendo de lo que vas a afrontar es uno de los pilares que sostiene a un gran dios patapon

Respecto a la fase 22, en la guía más o menos está bien claro: defender cuando kugawattan ataca (es previsible), y luego un avance y un ataque (o al revés).
Digamos que la clave está en defender cuando hay que defender, y en el respiro avanzar y atacar a partes iguales. También puede ser que tu ejército no sea lo suficientemente fuerte, así que sube niveles.

¡Suerte!

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DARKSONY
Lugar: eño · 10787 mensajes · Colección
#268  Enviado: 17:38 16/04/2009

Recuerdo que tenias 3 turnos entre ataque y ataque porque el ogro se tiene que desplazar hasta llegar a tu primera fila, y luego retroceder, por lo que pierde tiempo y reduce su numero de golpes.
Se mata mas rapido avanzando una vez y atacando 2 veces, y da tiempo a defenderse. Ademas, primero siempre golpea con el mazo al suelo para tirar a tus patapons, y eso lo hace a una distancia, no sobre ti, lo que te da tiempo de sobra a hacer el comando de defender mientras te alcanza y vuelve a golpear.
Lo dicho, con un avance y dos ataques lo matareis antes

Saludos.

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"¡No me importa quién sea el adversario.! Si me arranca los brazos, lo patearé hasta la muerte. Si me arranca las piernas, lo morderé hasta la muerte. Si me arranca la cabeza, lo miraré fijamente hasta la muerte. ¡Y si me arranca los ojos, lo maldeciré desde el infierno.! Aunque me hagan pedazos, es el camino que elegí."
#269  Enviado: 12:07 17/04/2009

Estoy preparando la info sobre Paraget ^___^
Lo que no sé es si intercalarla entre fases, tal y como estoy haciendo con las clases de patapon y sus requerimientos para nivel 10, o esperar a finalizar con esas dos cosas.

¿Opiniones?

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Si con meterla hemos pecado, con sacarla, arreglado  .
DARKSONY
Lugar: eño · 10787 mensajes · Colección
#270  Enviado: 17:08 17/04/2009

Seria ideal que las intercalaras en el momento inmediatamente despues de conseguirlas. Se supone que te dan los huevos en el momento justo para que los explotes y consigas lo que dropea, sean armas para despejarte el juego o sean materiales para fabricar especies, asi que de ponerlo al final, como alguien quiera seguir al dedillo tu guia, que los hay que si en la guia no dice que vaya a mear, ten por seguro que no iran a mear van a encontrarse con problemas en fases por falta de equipo y nivel

Saludos.

Veces editado: 1
Última edición: 18/04/2009 14:46

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"¡No me importa quién sea el adversario.! Si me arranca los brazos, lo patearé hasta la muerte. Si me arranca las piernas, lo morderé hasta la muerte. Si me arranca la cabeza, lo miraré fijamente hasta la muerte. ¡Y si me arranca los ojos, lo maldeciré desde el infierno.! Aunque me hagan pedazos, es el camino que elegí."
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