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Post Oficial .:: God of War 3 ::. [Actualizado V.2!]

#76  Enviado: 23:25 15/02/2009

Preview de IGN traducida detallando todo lo que vieron durante 2 horas


La presentación empezó con un discurso de Stig Asmussen, director del juego. El estudio esta focalizando sus esfuerzos en 3 pilares. Primero,crear un juego que cree un nuevo standard en juegos de acción para nueva generación,algo que rompa barreras como lo hizo el primero para PS2. Segundo,crear momentos jugables sin igual en el mundo del video juego en términos de espectacularidad,escala y épica. Por la escala en que se mueve el juego (luchamos encima de escenarios móviles) han tenido que adaptar la jugabilidad. Para que nos hagamos una idea de la escala en que se mueve el juego: los titanes son tan altos como las torres Sears de Chicago,la caverna de las medusas de GoW II cabe en la palma de sus manos.
Al empezar el desarrollo de GoW III el equipo quiso, gracias al poder de Ps3, dar vida a los titanes,que no fuesen simples decorados. Respiran,se mueven, actúan por si solos y no scriptados. Stig cree que van a conseguir cambiar la manera en que la gente ve los juegos.
Habrá momentos en los luchemos contra ejércitos en los brazos y hombros de Gaia mientras tenemos a otros titanes relativamente cerca peleando. Otras veces estaremos resolviendo puzzles de camino al olimpo mientras de fondo luchan entre si dioses y titanes. Pero como antes he dicho,no serán simples decorados,estos combates tendrán consecuencias donde se encuentre Kratos,habrá humo,fuego,explosiones y otros efectos derivados de estas luchas que afectaran directamente el escenario. La mejor manera de describirlo es una mezcla de Cloverfield con la batalla de Normandia.
Y tercero,con este juego se acaba una trilogía,habrá momentos de los dos primeros juegos que tendrán un impacto grande en esta tercera parte haciendo que la historia sea complicada y profunda.”Algo nuevo para los seguidores de la saga pero a la vez una lección de historia para los nuevos jugadores”.
Quieren meterse en la cabeza de Kratos y explicar que es lo que le hace estar tan atormentado,quieren un Kratos visceral,tanto físicamente como sentimentalmente. Y como no podía ser de otra manera,quieren tener un final de trilogía realmente épico. Como el juego va a empezar de manera realmente grande, quieren que acabe de igual manera. Quieren que el jugador no quiera soltar el pad hasta el final.
Seguidamente enseñaron el trailer que todos hemos visto no sin antes avisar que es una escena realtime scriptada para mostrar lo que querían que viéramos. Afirman que todo lo que vemos lo pueden hacer YA en tiempo real jugando. Al acabar el trailer hubo un largo aplauso de los presentes.

Hablando del motor gráfico dicen que han tenido que adaptar el motor al pasar de “escenarios grandes” a hablar en términos gigantescos, además han tenido que hacer un motor gráfico que se adapte,mostrar titantes pelando mientras escalan y a la vez ver un Kratos hiperdetallado. La jugabilidad ha tenido que sufrir cambios para poder por ejemplo,manejar otras criaturas como los cíclopes y las arpías.
Grandes cambios para el sistema de armas porque el jugador medio se centraba en las espadas del caos. Quieren que las otras armas sean igual de flexibles y profundas por eso han creado un sistema con el que el jugador puede cambiar de arma instantáneamente cuando quieran. El sistema es comparado con distintos estilos en las artes marciales. Así el jugador puede empezar el combo con una arma,cambiar a otra y volver a la anterior por ejemplo para acabar el combo.
Por último quieren ampliar la escala de los combates,para eso han creado un nuevo sistema de agarres con el que Kratos puede hacer frente a hordas de enemigos.

Antes de empezar la demo avisan a los periodistas que miren a Kratos,el equipo lo llama Kratos 3.0, aparte del engine gráfico han pasado mucho tiempo trabajando en el modelado de Kratos para hacerlo tan bien como sea posible. Situan la demo en una parte del juego,Kratos tiene que encontrar la puerta de Eos que esta escondida por la cual es posible llegar al olimpo.
A partir de aquí la demo,empieza a jugar un tal Papy (xD),un empleado mientras Stig va narrando la acción. En la pantalla aparece un primer plano de la cara de Kratos donde se aprecian hasta los poros de la piel. Papy aprieta circulo y la cámara se aleja,empieza la demo. Kratos baja de una cueva hacia la ciudad mientras al fondo aparece un titan de lava escalando la ciudad del olimpo,aparece Helios por el aire con su carro de fuego y empieza una encarnizada lucha entre los dos,con fuego,explosiones y destellos de luz. Kratos salta sobre un patio en medio y la ciudad y se encuentra con sus primeros enemigos,unos esqueletos. Papy aprieta circulo y coge al más cercano para utilizarlo de ariete. Stig comenta que si vuelve a apretar circulo pegaría al esqueleto,si apretase triangulo lo mataría,si apretase X lo lanzaría y el botón cuadrado lo convierte en ariete. Procede y carga contra varios enemigos a la vez haciendo un combo llevándose unos cuantos por delante,vuelve apretar circulo y estampa la cabeza de las tropas contra la pared. Cuando acaba con ellos aparece un centauro liderando otro pequeño grupo,explican que la IA es mejor y bla bla bla,cuando acaba con ellos se centra en el centauro y realiza un combo combinando Cestus y las espadas hasta que aparece un simbolo conocido sobre su cabeza,es la hora de matarlo.Los periodistas no estaban preparados para lo que iban a ver (literalmente sacado del texto)Kratos se sube encima,clava su espada en el cuello y lo tumba en el suelo,clava su otra espada en el pecho y lo corta hasta el vientre haciendo que del corte salga sangre a borbotones e intestinos que quedan desparramados por el mármol de la ciudad. El equipo del juego comentó que es una nueva tecnología llamada Zippertech para conseguir unas muertes más realistas.
Kratos se dispone a ayudar al titan lanzando flechas con una ballesta cercana pero antes de que fuera posible lo embiste una quimera,cambia de arma y se equipa las Cestus (los guantes de león).Explican que esta arma fue diseñada para combates cuerpo a cuerpo,también puede esquivar más rápidamente con ellos,lo comparan con lo que seria un boxeador,esquivar y golpear. Comentan que la quimera es una especie de mini-jefe que aparecerá durante todo el juego y que será difícil de ganar independientemente del arma que utilicemos. Después de una serie combos Kratos lo dispone a matar,le clava una espada en la cabeza de león para arrancar uno de sus cuernos de cabra a la fuerza para acabar empalandolo con el mismo. Por fin libre,Kratos puede ayudar al titan,consigue darle al carro Helios con una flecha haciendo que el titan pueda aplastarlo con sus manos,el titan sigue su camino y empieza a escalar edificios por la ciudad. Kratos vuelve al patio del principio donde hay un precipicio,ve a una arpía y le lanza una flecha,la arpía llama a otras pero Kratos tiene otros planes,salta sobre una de ellas y después de dos puñaladas van volando ,cuando esta cerca de otro borde salta hacia él. Explican que no siempre es conveniente matar los enemigos porque pueden “ayudarnos” a llegar a sitios inaccesibles. Después de luchar contra mas soldados y escalar varias paredes Kratos llega donde esta Helios mal herido y aplastado por su propio carro. Antes de que Kratos pueda saltar contra él aparece un nuevo enemigo,unos esqueletos con escudos mágicos. Estos soldados son capaces de repeler los ataques de Kratos,incluso pueden defenderse unos a otros. Su única debilidad apareció ante Kratos,un cíclope,después de varios golpes se sube encima de él y controlandolo machaca a los esqueletos y sus escudos,Kratos arranca con sus propias manos el ojo del cíclope viéndose hasta los nervios aún conectados,pero la brutalidad no acaba allí,va hacia Helios y con todas sus fuerzas le arranca la cabeza mientras helios intenta defenderse lo que puede. Kratos acaba de ganar habilidades nuevas. Una de esas habilidades es como la cabeza de medusa de GoW II puede sujetarla mientras unos rayos solares salen de sus ojos. Gracias a ellos se pueden ver puertas ocultas como la de Eos,Kratos la encuentra y entra en una zona oscura. El cráneo también tiene uso de linterna,le asaltan una horda de esqueletos y gracias a otra habilidad crea un fogonazo de luz que deja ciegos momentáneamente a los enemigos,es una forma rápida de crear combos mencionan. Después de varios combates llega a una sala cilíndrica con una corriente de aire ascendente. Kratos saca sus alas de Icaro y empieza a subir gracias a unas aperturas que crean corrientes de aire. Comentan que serán secciones similares  a las de Pegaso del juego anterior. Como no,no es un camino de rosas porque el titan de lava esta destrozando la ciudad así que también tiene que esquivar miles de escombros que van cayendo. Finalmente Kratos sale al aire  libre justo delante de la cabeza del titan haciendo que este se gire mirando a Kratos,en ese momento Kratos extiende sus espadas y la patalla se funde a negro causando otro sonoro aplauso de los periodistas.
Párrafo final traducido literalmente ( casi todo,hay morralla xD):
“Sinceramente desde mi opinión personal decir que ni el tráiler ni la descripción del gameplay, hacen justicia a lo que vimos porque el sentido de la escala y la acción tienen que verse para comprenderse totalmente. Las vistas son enormes,hay más acción,mas enemigos en pantalla y cantidad de cosas que el equipo guarda en secreto para más detalles dentro de un tiempo. No hubo orbes rojos para no mostrar como Kratos mejora sus armas y nivel,aún están trabajando en muchas cosas como la cámara que trabajando en esta escala es muy difícil poder captar el gameplay y lo escénico del conjunto.
Personalmente no puedo esperar porque si el final es cercano a lo que pudimos ver, solo habrá caos,o eso, o puede ser un de los mejores juegos de la historia en sistema alguno.



Mañana más

Edit: Corrigiendo fallos!!!

Veces editado: 4
Última edición: 15/02/2009 23:38

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Voy a pasarmelo bien
#77  Enviado: 23:28 15/02/2009

  Para DarKSouL:
Ole por tu esfuerzo, da gusto con gente asi.


crear momentos jugables sin igual en el mundo del video juego en términos de espectacularidad,escala y épica...


este juego se acaba una trilogía,habrá momentos de los dos primeros juegos que tendrán un impacto grande en esta tercera parte haciendo que la historia sea complicada y profunda


Y como no podía ser de otra manera,quieren ter un final de trilogía realmente épico. Como el juego va a empezar de manera realmente grande, quieren que acabe de igual manera. Quieren que el jugador no quiera soltar el pad hasta el final.


Sigo leyendo...    

Veces editado: 1
Última edición: 15/02/2009 23:33

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”The loser is freed from the battlefield, but the winner must go there. And the survivor must live his life as a warrior until he dies”. ♫ <Father and son> by Harry Gregson-Williams ♫ I● Intel i7 2600K 3.4 gHz + Gigabyte P67A-UD4-B3 + MSI N460GTX Hawk + 4 Gb RAM ●I (○○○○) ₪Queen₪ ---◄===►--- [PSN: Edward-ed]
#78  Enviado: 23:30 15/02/2009

  Para DarKSouL:
Muchas gracias por el curro tio.


Que cosa tan epica de juego va a ser joder.

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Miembro de la Manada Blanca, Madrisdista SIEMPRE, en los buenos y malos momentos -----------GamerTag Xbox Live:  LeGoLiLLaS-----------PS Network ID: LeGoLiLLaS--------------Logro Desbloqueado :  Has sobrevivido a los 3 SATs de la nueva generacion, incluyendo el de Sony ------------------------   "El mundo alzará la mirada y gritara :  SALVADNOS¡¡¡  ......y yo susurrare............NO¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
ruli
Lugar: Madrid · 6620 mensajes · Colección
Valoración:
#79  Enviado: 23:43 15/02/2009

Pedazo currada por la traducción muchas gracias! Respecto al juego.....soy el único que pone el trailer antes de apagar siempre la consola¿?
salu2

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PSN: ruli
#80  Enviado: 23:43 15/02/2009

  Para DarKSouL:
  Menudo curro tio. Un aplauso para ti, si señor. Asi da gusto


Sobre lo que has traducido, pues nada...como comentas al final del texto, la descripcion no  hace honor a lo que se vio..y seguro, que como nos imaginamos esa descripcion, luego sera muchisimo mejor

Que ganas de ver algo in-game

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ID PSN: Max_Faraday ------ Juegos PS3 (92) /// Última adquisición: Alpha Protocol, Vanquish y Yakuza 4 - Todo Por 29.85€!!   ---- Juego Más Esperado: The Last Of Us - Gracias Naughty Dog ------ FAN #1 de Joanastic!!
#81  Enviado: 23:55 15/02/2009

Aún quedan muchas que contar porque lo que se olvida una página web como IGN lo cuenta otra. Por ejemplo,todo esta animado a mano APOSTA,el fuego de las espadas del caos puede incendiar enemigos y estos a otros causando más daño,los niveles pueden convertirse en paredes o incluso en techos,etc etc. Hay muchisimo y me enxtraña que nadie lo postease,solo importan las imagenes o que xD
Yo estaba leyendo esto el otro dia y flipaba y aqui la gente quejandose de los gráficos,acojonante xD
Lo dicho,mañana traduciré más cosas.

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Voy a pasarmelo bien
#82  Enviado: 23:59 15/02/2009

Yo lo que tengo duda es por ejemplo: imaginaos que estamos en una zona y que esa zona esta encima de Gaia por ejemplo. Llegado un momento, Gaia hace un movimiento y lo que antes era pared ahora es suelo. Mi duda es, en la siguiente partida que juguemos, esto mismo ocurrira en el mismo momento o puede ocurrir antes, despues o incluso no ocurrir?? Es decir, los titanes tendran vida propia o sera todo "prefijado".

Si consiguieran que cada partida fuese diferente ya seria la ostia. Aun asi, si siempre fuese "igual" no quitaria merito al equipo de desarrollo ni mucho menos...pero es la duda que me ha entrado

  Para DarKSouL:
Gracias por el curro que te estas dando. Espero esa informacion nueva con muchas ganas

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Quagmirekoa
Lugar: Silla, València · 2920 mensajes · Colección
#83  Enviado: 00:03 16/02/2009

  Para DarKSouL:
Simplemente brutal, tanto el texto como el trabajo que te estás metiendo por todos nosotros. Gracias ^^


Quiero... jugar... YA!!!!

Salut a tots

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Que torne TV3 a València!! - Que emitisquen Bola de Drac també a Canal 9 i de pas que torne Musculman!!
#84  Enviado: 00:09 16/02/2009

  Para DarKSouL:
Enorme, muchísimas gracias por el curro.

Eso de que le tráiler no hace justicia a lo que ellos vieron, deja claras muchas cosas. Esperemos que después del E3, suban una demo del juego a la Store.

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Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
xXx
Expulsado Lugar: Córdoba · 14831 mensajes · Colección
#85  Enviado: 00:12 16/02/2009

Su única debilidad apareció ante Kratos,un cíclope,después de varios golpes se sube encima de él y controlandolo machaca a los esqueletos y sus escudos,Kratos arranca con sus propias manos el ojo del cíclope viéndose hasta los nervios aún conectados


Que buena pinta tiene todo esto (aparte de todo lo demas que se dice en el articulo sobre el juego)

Ni NG,ni DMC ni nada....GoW rulez (xd)  

  Para DarKSouL:
Gracias por el curro que te has pegado traduciendo,muchisimas gracias

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PSN: Ciaranz - GT: Ciaranz
gafapastismo
Lugar: · 6428 mensajes · Colección
Valoración:
#86  Enviado: 00:17 16/02/2009

  Para DarKSouL:
De nuevo muchas gracias


Pinta de lujo. God of War es una saga que en América arrasa, y se nota mucho que en IGN son muy fans de God of War.

¿Alguien se bajo el trailer de la página oficial del juego? Es que me lo bajé dos veces y en ambas me dice que el .zip está corrupto.

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I'm no hero ...Never was.I'm just an old killer ...Hired to do some wet work.
Cachonne
Lugar: Madrid · 752 mensajes · Colección
#87  Enviado: 00:21 16/02/2009

  Para DarKSouL:
Menuda panzá' a traducir que te has pegado, muchas gracias por el esfuerzo

Quiero ver un video de todo lo que comenta el articulo! Ninguno de los presentes hizo un video con el movil de estrangis? XD

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PS Network ID: Cachon
#88  Enviado: 00:22 16/02/2009

  Para Death_Note:
Seguramente sea todo prefijado hombre. Si no sería demasiado bestia el juego!  

El juego es brutal pero no tanto.  

Eso si, como se confirme lo contrario me llevare un owned como tres pueblos.  
#90  Enviado: 00:23 16/02/2009

  Para Death_Note:
Tiene que estar prefijado, creo yo. Solo hay que ver la fase del video. La mayor parte el suelo está perfectamente horizontal. Ahora imaginaos al titán como debería estar para que el suelo estuviera horizontal.      


Veces editado: 1
Última edición: 16/02/2009 00:25
Kurth
Lugar: Valencia · 295 mensajes · Colección
Valoración:
#89  Enviado: 00:23 16/02/2009

  Para Death_Note:
No sé si fue en IGN o en qué otra página, pero según los creadores variará en cada partida.

  Para ZTA:
Owned! xD


Veces editado: 2
Última edición: 16/02/2009 00:24

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PSN: Kurthillo
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