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Post Oficial .:: God of War 3 ::. [Actualizado V.2!]

#46  Enviado: 17:02 15/02/2009

Lo cálculos de Paint me han hecho gracia, lo de sutalu me ha matado .

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Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
#47  Enviado: 17:44 15/02/2009

¿que te han hehco gracia? pero si es verdad    lástima que no tenga el progrma 3D ahora para mostrar "la maya" poligonal, pero realmente se necesitan 80 triangulos (como mínimo) para formar un eslabón. Este por ejemplo tiene una 9 veces mas polígonos que el ejemplo que he pusto:




Lo sé porque siempre intentaba evitar este tipo de geometrías porque consumen muchos polígonos cuando hacía el REMAKE con el Unreal.

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#48  Enviado: 17:47 15/02/2009

  Para Paint:
No hombre, me ha hecho gracia que los cuentes, para que así algunos se callen la boca, es un Zas en toda la boca! Luego ha venido sutalu con la siguiente replica, y me he caído al suelo de la risa  .

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Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
#49  Enviado: 18:18 15/02/2009

Pero cuando Kretus esté con las cadenas estiradas cuando ataca podrían cambiarle la textura del antebrazo  
#50  Enviado: 18:26 15/02/2009

Esque como nadie me toma en serio nunca...  

Y un apunte mas que no había dicho, cada cuadrado/rectánculo se tiene que dividir por 2 ya que los motores no "entienden" cuatro puntos en el espacio, sinó 3, por eso cada cuadrado representaría 2 triangulos. Los polígonos se cuentan en triangulos.

Este ejemplo se parece mas al que yo decía (80 polígonos), y aún así contiene 512 vertices, es decir, 1024 poligonos y se ve menos angulos. Imaginad como se vería uno de tan solo 80.



1024 polígonos para un eslabón... ahora haces dos cadenas con el   serían 1024 * 90 * 2 = 184.000 polígonos para una P""""A cadena de las narices XDDDDDD

Solo TRICO es capaz de representar LA CADENA EN 3D!!!     ALBEMOS LA CADENAAAAA!!!    

PD: dios, me estoy obsesionando con las cadenas últimamente  

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Tifa_Lockheart
#51  Enviado: 18:58 15/02/2009

  Para Paint:
dios clases de 3d y todo XDDDD veremos a ver como pongan una cadena gigante como la de los "caballitos" del GOW2,calcula los polígonos ale XDDDDD


Una duda,la cámara en GOW3 la pondrán un poco más cerca o algo?
#52  Enviado: 19:26 15/02/2009

Una duda,la cámara en GOW3 la pondrán un poco más cerca o algo?

SM dijo que sí, intentarían acercarla más a Kratos, dar planos más cercanos, etc.

Eso sí, dudo que nos den opción para controlarla con la seta derecha.

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Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
Cachonne
Lugar: Madrid · 752 mensajes · Colección
#53  Enviado: 19:33 15/02/2009

La camara deberían dejarla como está, creo que acercarla afectaría a la jugabilidad..., a mí me parece perfecto como esta ahora, aunque quizá lo ideal sería poder controlarla nosotros mismos.

La que monta la gente por una cadena xD, como bien demuestra paint, no merece la pena tanto esfuerzo.

Veces editado: 1
Última edición: 15/02/2009 19:39

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PS Network ID: Cachon
sutalu
Lugar: Madrid · 10962 mensajes · Colección
Valoración:
#54  Enviado: 19:46 15/02/2009

  Para Paint:

No había visto tu blog Paint, y qué sorpresa, no sabía que fueras modelador; o eso parece por lo currados que están esos escenarios 3D. Y si no eres modelador, bravo por lo conseguido.

Y respecto al eslabón, ¿seguro que son necesarios 80 polígonos como mínimo para modelar un eslabón?. Creo recordar que existían técnicas para redondear "polígonos cantosos", por lo que a lo mejor se podría modelar un eslabón con menos de 80 polígonos. No sé, pregunto. Yo en sucio lo he hecho con 44, pero casi pierde la forma de eslabón.

Aunque de cualquier modo, como decías, no es necesario modelar todos esos eslabones del brazo. No merece la pena para lo poco que se ven.

PD: ahora le doy más importancia a la cadena de TRICO después de todo esto

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"Vacía tu mente. Libérate de las formas. Como el agua - Pon agua en una botella, y será la botella. Pon agua en una tetera, y será la tetera - El agua puede fluir... o puede golpear. Sé agua, amigo" - Bruce Lee.      #      PSN: sutalu      #
#55  Enviado: 19:51 15/02/2009

Pues yo no lo doy importancia a controlar la cámara con la seta derecha, vale que esté bien mover la cámara por ti mismo, pero la mayoría de planos en GoW son bastantes buenos. Hay pocos planos demasiado lejanos. Los planos más cercanos deberían ser los de batalla, cuando se está explorando, prefiero planos lejanos; para apreciar la belleza del escenario.

Veces editado: 1
Última edición: 15/02/2009 19:53

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Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
pak_martinez
Lugar: itmo. · 6925 mensajes · Colección
Valoración:
#56  Enviado: 19:56 15/02/2009

Realmente si, con alguna técina de asdf-mapping podrían hacer una cadena resultona con cuatro polígonos. Pero es que aún así no compensa, prefiero que se dejen la vida modelando la napia de Kratos.
jmalabern
Lugar: Barcelona · 7831 mensajes · Colección
#57  Enviado: 20:02 15/02/2009

A mí lo que me parece más heavy es lo cutrillas que se ven las capturas de los god of war, sin excepción. Y luego los ves en movimiento y te cagas encima. Son Dios.

Qué ganas de que salga. Los 2 primeros me fliparon (especialmente el segundo, que es animalísimo), y este 3º apunta maneras de seguir por el mismo camino.

Eso sí, he de reconocer que después de lo dicho por ese hombre, el tráiler, a pesar de parecerme muy bueno GRÁFICAMENTE , no me parece tan increíble como esperaba.

  Para xXx:
No olvides al Dios de dioses... Gran Turismo 5. En principio tiene que salir a finales de este año. Igual se retrasa (posiblemente), pero a falta de confirmación, podemos añadirlo en el año más bruto que va a tener ps3 en su vida.


P.D: La tv de mi habitación, que es donde juego, es HD Ready, así que tendré que conformarme con 720p

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Golf GTI MkVI (L)
#58  Enviado: 20:03 15/02/2009

No, no quiero poder mover la cámara en un God of War, y menos con la segunda seta, esa seta es imprescindible para las volteretas. :_

Impresionante el nuevo tráiler.

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And we never got tired. And we never got old. We just run through the streets forever. And everything was perfect.
#59  Enviado: 20:06 15/02/2009

¿Los 1080p son nativos? Porque vamos, yo no me haría muchas ilusiones de que los tuviera con lo que mueve el juego... Reescalados es probable.

Aunque me da un poco igual  

+1 a lo de la seta de las volteretas xD  

Veces editado: 1
Última edición: 15/02/2009 20:07

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BANANAS, BANANAS EVERYWHERE!!
Tifa_Lockheart
#60  Enviado: 20:13 15/02/2009

Una curiosidad,seguramente se vera mas claramente como hace Kratos para sacar las espadas SIN cadenas(en algunas escenas de videos de los 3 anteriores se veía eso ) y despues pueda atacar con las espadas-cadenas...supongo que las cadenas se "pegan" solas a las espadas al igual que estas están unidas en la espalda de Kratos XDDDD
como novedad jugable,estaría interesante poder luchar con las 2 espadas SIN cadenas,y hacer combos de ataques cortos estaría interesante combinar eso
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