| #412 Enviado: 21:09 07/04/2009
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Lo traduzco que es interesante:
El procesador Cell se caracteriza por un procesador principal (PPU) y otros 8 procesadores especializados (SPU), uno de ellos sin utilizar, por razones de optimización, y otro usado para el sistema operativo de la PS3.
En su conferencia, Sony Santa Monica explicó que los SPU no son sólo co-procesadores (procesadores de ayuda para el procesador principal), sino que son procesadores de propósito general que pueden manejar código directamente cogido de la PPU (pueden ejecutar cualquier instrucción de un programa, no sólo aquellas instrucciones en las que están especializadas). Es más, no sólo lo hacen rápido, sino que lo hacen super rápido, y con una pequeña ayuda, pueden ejecutar código a velocidades increíbles.
De hecho, el equipo de God Of War III, contó con las SPU para acelerar la GPU (la gráfica) y la PPU de la PS3. Entonces ellos detallaron el sistema corriendo en la SPU, incluyendo animaciones, ropa, colisiones, texturas procedurales, "culling" (no sé qué será), sombras, memoria auxiliar, meta tareas, condiciones de geometría, y sonido. Incluso, muchas (si no todas) operaciones pesadas son dejadas a la SPU.
El equipo concluyo su charla reiterando a los desarrolladores que deben usar la naturaleza paralela de la PS3, y no tratar a las SPU como casos especiales, ya que son mucho más rápidas de lo que puedan pensar.
Veces editado: 2
Última edición: 07/04/2009 21:11-----------
"Vacía tu mente. Libérate de las formas. Como el agua - Pon agua en una botella, y será la botella. Pon agua en una tetera, y será la tetera - El agua puede fluir... o puede golpear. Sé agua, amigo" - Bruce Lee. # PSN: sutalu #