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| #301 Enviado: 18:20 23/02/2009 |
| Para ZTA: |
Fijate lo que digo, yo tengo una Full HD recien comprada, y lo flipo con las pelis en Blu-ray, pero no quiero que este juego salga a 1080, prefiero que lo hagan a 720p nativos, como en Killzone 2, por que se que a 1080p lo van a tener que capar si o si...PS3 es muy potente, pero hacer un juego asi de bestia a 1920x1080 y a 60fps, creo que quizas no sea algo que veamos ni este año ni el que viene, o quizas si, pero capado en texturas, poligonizacion, y 30fps, sin V-sync, vamos, un efecto "Lair" |

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| #302 Enviado: 18:41 23/02/2009 |
Además, ahí tenemos el pepinaco de vídeo como muestra, y aún sin estar terminado el juego.Lugar: · 307 mensajes · Colección
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| #303 Enviado: 18:50 23/02/2009 |
| Para Sulei0101: |
| Perdona pero todo eso lo traduzco yo a falta de confianza nada más. Me parece estupendo que muchos de los que haya por la red sean la reencarnación de John Carmack pero siendo sinceros no tenemos ni pajolera idea de lo que esta por llegar ni de lo que son capaces de hacer con un producto cuando se lo proponen. Es más, no solo hay que ''confiar'' en lo que nos den, muestren o digan si no que además no hay más cojones que esperar. Ellos dicen que pueden, pues pueden. Si lo han decidido así supongo que es por que querían ser pioneros en ello o simplemente por que han visto que les quedaría mejor de esta manera. Alguna vez debería de ser la primera no? Pues Sony apuesta por su título estrella para mostrarnos el futuro videojueguil. Es que no hay que darle más vueltas. Es así y punto. |
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| #304 Enviado: 19:05 23/02/2009 |
| Para FiDillo: |
| Muchas gracias por la traducción!^^ |
seria un buen detalle que durase mas que los anteriores y que haya mas jefes, sera por personajes de la mitologia griega
(aunque molaria alguno superdificil XDDD)
para luchar (cof Poseidón cof) y tengan las mismas trampas que en el gow1(a mi parecer en gow2 no habia tantas trampas,como la cuchilla esa gigante que te persigue
XDDD)
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| #306 Enviado: 19:26 23/02/2009 |
pobre, tenia tanto por hacer, tantos motores chupa-recursos que inventar
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| #307 Enviado: 19:37 23/02/2009 |

Lugar: · 307 mensajes · Colección
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| #308 Enviado: 20:34 23/02/2009 |
| Para xXx: |
Tú y yo nos entendemos. |
| Para Sulei0101: |
No estaba muerto? Secreto: (Pincha para leerlo)Que no tendrá carencias hooooombre! Yo tengo un DeLorean y se lo que me digo. |
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| #309 Enviado: 21:43 23/02/2009 |

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| #310 Enviado: 22:05 23/02/2009 |
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| #313 Enviado: 22:45 23/02/2009 |
| Para ZTA: |
Nada hombre, si yo estoy seguro que veremos un juegazo a 720, a 1080 o hasta a 480p Confiemos en esta gente, a ver lo que se curran. |
| Para abz: |
| lo malo es que a 720p se va a ver con unos jaggies que ni un juego de psx Tio, eso no es un poco exagerado?? Has visto la demo del Killzone 2 a 720p? |
| Para Paint: |
Te digo yo que se consume mas recursos renderizando todo a 1080p y 60fps que aplicando alias x2/x4, a 720p@60 vamos, seguro |
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Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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