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Post Oficial .:: God of War 3 ::. [Actualizado V.2!]

#1  Enviado: 13:41 14/02/2009

GOD OF WAR



INDICE::
-INFORMACIÓN GENERAL
-INTRODUCCIÓN EN LA SAGA
-TODOS LOS JUEGOS DE LA SAGA(ARGUMENTO,IMAGENES,ETC
-ARMAS DE LA SAGA
-PODERES
-JUEGOS
-VIDEOS
-COSAS RELACIONADAS CON LA SAGA

INFORMACIÓN GENERAL:

CREADOR:  David Jafe
DESAROLLADOR:  Santa Monica Studios.
GÉNERO:  Acción-Aventura en 3º persona.
MODOS DE JUEGO:  1 jugador.
TEXTOS:  Español.
VOCES:  Español.
PLATAFORMAS:  Ps2,psp,en un futuro ps3.
PÁGINA OFICIAL:  www.godofwar.com
CODIGO PEGI:  +18.

Web Oficial God of War 3

INTRODUCCIÓN EN LA SAGA:

God of war es una saga de acción-aventura,creada por David Jaffe,desarollado por el estudio interno de Sony,Santa Monica Studios y publicado y distribuido por Sony Computer Enteriament.El primer God Of War salió por alla en el 2005.Fue una gran sorpresa,una combinación explosiva de acción-aventura-puzzles,ambientado en la mitología Griega,y todo esto con una gran banda sonora y una trama que mantenia al jugador enganchado durante todo el juego para duscubrir un poquito mas y mas.

Fue para muchos,el mejor juego del año 2005 de playstation 2.Todo un éxito.Era el nacimiento de un nuevo mito de los videojuegos.
Ante el fenomenal recibimiento de las masas,estaba cantado que habria una secuela.Salió a mediados de 2007.Y cumplia de manera excelente las expectativas que los jugadores de la primera parte esperaban de esta segunda.Y no solo mantuvo el excelente nivel de la primera parte,sinó que la potenció en todos los sentidos.Fue la consolidación de la saga.Lo mas soprendente de esta saga es que lleva al limite tecnico en las consolas en las que sale,ya sea ps2,o la entraga de psp,Chains of Olympus.

Hace poco salio al mercado,era la precula de ambos juegos de ps2,y estaba siendo desarollado a cargo de Ready at Dawn,creados de el Daxter de la psp,por ejemplo.Mantenia el nivel de las entregas de ps2,cosa realmente increible para una pórtatil.Increible,espectacular y devertido.

Hasta aqui todo lo que nos a deparado esta saga,que no es poco,pero lo que realmente se espera es la llegada de un nuevo God of War 3.Sera posiblemente la culminación de la saga (o no) ya que practicamente su creador y Santa Monica no se han pronunciado mucho al respecto.Lo que si sabemos es que sera exclusivo de ps3,y la llevara al limite con un apartado tecnico espectacular,como ya hicieron en su dia con ps2 y ps3.

Hasta aqui la información general de la saga,ahora pondre el argumento de los 3 juegos,imagenes y videos.Aviso,estara todo la información conocida hasta ahora en la saga,asi que si no quereis o no habeis jugado a alguno de las 3 entregas,no sigais leyendo.(la info de la historia es fuente de la wikipedia).

TODOS LOS JUEGOS DE LA SAGA(ARGUMENTO,IMAGENES,ETC):

ARMAS DE LA SAGA:

Espadas del caos:Arma entregada por Ares. El arma primordial de Kratos. Una especie de espadas ligadas a unas largas cadenas que están unidas a los brazos de Kratos.

Espada de Artemisa:Espada entregada por Artemisa. Es una gran espada, de manejo lento pero devastador. Despide una aura de aspecto purpura.

Epasa de Atenea:Espadas que fueron entregada por Atenea sustituyendo las espadas del caos. Es el arma principal de Kratos. Un par de espada atadas a unas cadenas que están unidas a los brazos.

Espasa del Olimpo:Gran espada con la que se ganó la guerra entre titanes y dioses, entregada por Zeus, con el fin de matar a Kratos. Ataques rapidos y devastadores, también puede lanzar rayos y quitarle los orbes a los enemigos sin la necesidad de matarlos.

Martillo de  Bárbaro:Martillo arrebatado al Rey Bárbaro. Movimientos lentos pero devastadores. Puede invocar almas.

Lanza del Destino:Lanza arrebatada del cuerpo de un grifo muerto a manos de Kratos. Realiza ataques rápidos, pero débiles.

Guantele de Zeus:Arma obtenida en el Templo de Zeus, en el Tártaro. Se trata de un guantelete gigante forjado por Hefesto, para retener a los Titanes en el Tártaro. De ataques lentos pero poderosos; se puede alternar con Las Espadas del Caos.

PODERES:

Iira de  Poseidón:Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobre Kratos, creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en esta área, será dañado.

Mirada de Medusa:Poder entregado por Afrodita. Ella le permite usar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar a Medusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder, puede petrificar a sus enemigos.

Furia de Zeus:Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a larga distancia, lanzando rayos poderosos.

Ejercito de Hades:Poder entregado por Hades. Kratos puede invocar a varias almas del inframundo, que atacaran en un periodo breve a sus enemigos.

Venganza de los Titanes:Poder entregado por Prometeo al morir. Se enciende una flama alrededor de Kratos y este aumenta su poder de ataque por un unos momentos. Puede ser recargado mediante ataques o recogiendo orbes amarillas.

Perdición del Tfión:Poder arrebatado al titan Tifón. Es un arco que dispara ráfagas de aire.

Furia de Cronos:Poder entregado por Cronos. Crea un campo eléctrico, que atacará a los enemigos cercanos.

Temblor de Atlas:Poder entregado por Atlas. Sacudes el suelo, levantando rocas.

Genio:Poder arrebatado al Rey de los Persas. Hace un ataque de fuego al alrededor de Kratos, dañando a los enemigos cercanos.

Luz del Amanecer:Poder entregado por Eos. Te permite lanzar proyectiles de luz a los enemigos.

Ira de Caronte:Poder arrebatado a Caronte. Se trata de su máscara. Al fijar un enemigo, lo envuelve en llamas verdes, paralizando y dañando momentáneamente.

Cabeza de Euríale:Poder obtenido tras arrancarle la cabeza a Euríale. Podrás convertir en piedra a tus enemigos.

JUEGOS:

GOD OF WAR 3

DATOS NUEVOS:

-El juego correa a 60fps con una resolucion de 1080p (ultimos datos dados por Sony Santa Monica)
-El juego hara un gran uso del sensor de movimiento del Sixaxis.
-Volverá el Vellocino de oro y las alas de Ícaro
-“Concepto Ethereal”, Nueva Magia
Caballeros esqueleticos y escudos encantados (Con cresta de Zeus).
-Kratos también podrá controlar a las Arpías
-La ropa puede ser quemada con el fuego y no “come” mana
-Algunas secuencias en brutales muertes/combos serán en Primera Persona
-El puzzle de la puerta de Tisiphone.
-Cestus tiene la capacidad de “derogar” enemigos
-Los enemigos coordinaran sus ataques.
-Habrá minijuegos de Sexo como en las 2 anteriores entregas.
-Traslado de niveles.
-En la batalla de hades podremos quitarle trozos de su piel y el tratara de escabullirse.
-Pelea de jefes en la línea del Minotauro y el Kraken, con Quick Time Events
-Imagen de Kratos que parece ser un Titán (Los titanes que perdieron sus poderes).
-A diferencia de lo que vimos en God of War 1 y 2, en que solamente habían unos 15 enemigos en pantalla, ahora, en GOW 3 la cifra rondará los 50.
-El protagonista podrá montar monstruos como cyclopes y "controlarlos".
-Las secuencias cinematográficas han sido mejor integradas para favorecer el dinamismo de la aventura.
-El nuevo Kratos usaba 5.000 polígonos en la PS2, ahora en PlayStation 3, usa 20.000. Conservará las cicatrices de anteriores entregas y algunos poderes especiales como la Golden Fleece o las alas de Ícaro.
-Se ha incluido una gama más amplia de combos y se ha aumentado la interacción con los escenarios. Por ejemplo, ahora, podemos golpear la cabeza de nuestros enemigos contra la pared.
-Aunque los dioses no son tan amigos de Kratos y no le concederán más poderes, nuestro protagonista recibirá un nuevo y sobrenatural poder mágico que procede de otro lugar.
-Las armas han sido mejoradas y habrá más cantidad. Todas ellas serán diferentes y no tendrán nada que ver con las espadas del caos. Un ejemplo de estas nuevas armas son las garras de león Cestus, que lanzán pelotas con pichos que aturdirán a los enemigos.
-La IA de los enemigos ha sido mejorada, y ahora podrán saltar encima de Kratos para sobrecargarlo. Los múltiples malvados, serán capaces de coordinar sus ataques y recibirán órdenes de un comandante capaz de organizar las formaciones enemigas.
-Habrá diferencias entre los enemigos de una misma clase. Es decir, aunque los guerreros esqueletos sean de la misma clase, tendrán características diferentes entre ellos. El combate contra Hades ha sido confirmado.
-Habrá más combates contra jefes finales que en God of War 1, pero menos que en God of War 2.
-No se incluirá un modo multijugador, pero podría ser que en un futuro llegase en forma de contenido descargable.
-El juego será exclusivo para PlayStation 3 y será el fin de la trilogía.
-El juego empieza muy fuerte y acaba aun mas fuerte.
-Apareceran momentos del GoW y GoWII.
-Despues del trailer JUGARON un nivel diferente. El nivel transcurre en una zona intermedia. Kratos esta buscando una puerta para subir hasta el olimpo. Los titanes estan por detras batallando. Una batalla con Helios.
-Efectivamente el que se veia en la foto donde kratos esta intentando arrancar una cabeza es Helios (Dios del Sol) e igual que las medusas su cabeza tendra ciertos usos despues de arrancarsela.
-Se podra cambiar de arma a medio combo. Empezar con las espadas del caos, cambiar al cestus y acabar el combo con las espadas otra vez.
-Kratos puede lanzar bolas de fuego. El fuego se extiende de enemigo a enemigo si estan cerca.
-Han desarrollado una tecnologia nueva llamada Zippertech que hace mucho mas real las descuartizaciones. Comentan que en la demo les descuartizaron a un centauro y que era espectacular.
-Hay un nivel con las alas en las que un fuerte viento te propulsara hacia arriba y deberas esquivar y luchar mientras subes (conservas las alas del GoWII).
-En la partida no se vieron orbes rojos. No se sabe aun si hay skills y si las hay como se potencian.
-Tampoco se sabe si al empezar el juego te 'despotencian' como en el GoWII o empiezas con todas las skills con las que acabas en el GOWII
-Comentan que iran apareciendo a lo largo del juego unas Quimeras que seran como bichos finales intrmedios. Vamos mas chungos de lo normal pero sin llegar a ser enemigos finales.
-No hay fecha y quizas haya demo. Aunque comentan que pronto habran mas noticias.
-Y los de IGN han flipado en colores con la seccion jugable, comentan que es mucho mas grande y hay muchos mas enemigos que en el GoW II y que todo en movimiento se ve brutal
-Se ha anunciado que el juego no tendrá ni una sola pantalla de carga, el juego será directo y no tendremos que aguantar pantallas típicas de “Cargando…”.
-Uno de los objetos que empleará Kratos durante la aventura será la cabeza de Helios. A parte de revelar puertas secretas y cegar a los enemigos, dicha cabeza nos servirá de linterna en los lugares oscuros.
-Aunque el juego seguirá el argumento de las dos anteriores entrega, y será el final de la trilogía, podrá ser jugado por todo el mundo, incluso por los iniciados en la saga, ya que se incorporarán los elementos necesarios para recordar la historia.
* Los desarrolladores han añadido nuevos movimientos de agarre que fácilitarán la vida a Kratos. Una vez tengamos cogido al enemigo con el botón círculo, podemos pulsar otro botón para decidir que hacer con él.
-En algunas ocasiones, los enemigos nos ayudarán a cruzar nuevas áreas, y por este motivo, no siempre tendremos que eliminarlos a todos.
-Se le está dando mucha importancia a la cámara, debido a que se trabaja a gran escala y es muy complicado capturar toda la acción y todos los elementos del escenario.
-En IGN pudieron averiguar que el juego necesitará una pequeña instalación antes de empezar a jugar, pero después, el juego se movería a la perfección y sin tiempos de carga.
-Quieren utilizar el sensor de movimiento como en Uncharted.
-Están pensando de incluir contenidos descargables como trajes o niveles. También se tienen en cuenta cosas para Home.
-El juego esta dirigido como una película y su guión es muy extenso.
-El equipo de desarrollo ha querido mantener en secreto muchos detalles, porqué en un futuro no muy lejano volverán a dar nuevos detalles del juego.

Resumen de la conferencia que dio Santa Monica Stuidos.

Fuente:laps3.es

Gracias a DarkSouL por la traducción.

Preview de IGN traducida detallando todo lo que vieron durante 2 horas

La presentación empezó con un discurso de Stig Asmussen, director del juego. El estudio esta focalizando sus esfuerzos en 3 pilares. Primero,crear un juego que cree un nuevo standard en juegos de acción para nueva generación,algo que rompa barreras como lo hizo el primero para PS2. Segundo,crear momentos jugables sin igual en el mundo del video juego en términos de espectacularidad,escala y épica. Por la escala en que se mueve el juego (luchamos encima de escenarios móviles) han tenido que adaptar la jugabilidad. Para que nos hagamos una idea de la escala en que se mueve el juego: los titanes son tan altos como las torres Sears de Chicago,la caverna de las medusas de GoW II cabe en la palma de sus manos.
Al empezar el desarrollo de GoW III el equipo quiso, gracias al poder de Ps3, dar vida a los titanes,que no fuesen simples decorados. Respiran,se mueven, actúan por si solos y no scriptados. Stig cree que van a conseguir cambiar la manera en que la gente ve los juegos.
Habrá momentos en los luchemos contra ejércitos en los brazos y hombros de Gaia mientras tenemos a otros titanes relativamente cerca peleando. Otras veces estaremos resolviendo puzzles de camino al olimpo mientras de fondo luchan entre si dioses y titanes. Pero como antes he dicho,no serán simples decorados,estos combates tendrán consecuencias donde se encuentre Kratos,habrá humo,fuego,explosiones y otros efectos derivados de estas luchas que afectaran directamente el escenario. La mejor manera de describirlo es una mezcla de Cloverfield con la batalla de Normandia.
Y tercero,con este juego se acaba una trilogía,habrá momentos de los dos primeros juegos que tendrán un impacto grande en esta tercera parte haciendo que la historia sea complicada y profunda.”Algo nuevo para los seguidores de la saga pero a la vez una lección de historia para los nuevos jugadores”.
Quieren meterse en la cabeza de Kratos y explicar que es lo que le hace estar tan atormentado,quieren un Kratos visceral,tanto físicamente como sentimentalmente. Y como no podía ser de otra manera,quieren tener un final de trilogía realmente épico. Como el juego va a empezar de manera realmente grande, quieren que acabe de igual manera. Quieren que el jugador no quiera soltar el pad hasta el final.
Seguidamente enseñaron el trailer que todos hemos visto no sin antes avisar que es una escena realtime scriptada para mostrar lo que querían que viéramos. Afirman que todo lo que vemos lo pueden hacer YA en tiempo real jugando. Al acabar el trailer hubo un largo aplauso de los presentes.

Hablando del motor gráfico dicen que han tenido que adaptar el motor al pasar de “escenarios grandes” a hablar en términos gigantescos, además han tenido que hacer un motor gráfico que se adapte,mostrar titantes pelando mientras escalan y a la vez ver un Kratos hiperdetallado. La jugabilidad ha tenido que sufrir cambios para poder por ejemplo,manejar otras criaturas como los cíclopes y las arpías.
Grandes cambios para el sistema de armas porque el jugador medio se centraba en las espadas del caos. Quieren que las otras armas sean igual de flexibles y profundas por eso han creado un sistema con el que el jugador puede cambiar de arma instantáneamente cuando quieran. El sistema es comparado con distintos estilos en las artes marciales. Así el jugador puede empezar el combo con una arma,cambiar a otra y volver a la anterior por ejemplo para acabar el combo.
Por último quieren ampliar la escala de los combates,para eso han creado un nuevo sistema de agarres con el que Kratos puede hacer frente a hordas de enemigos.

Antes de empezar la demo avisan a los periodistas que miren a Kratos,el equipo lo llama Kratos 3.0, aparte del engine gráfico han pasado mucho tiempo trabajando en el modelado de Kratos para hacerlo tan bien como sea posible. Situan la demo en una parte del juego,Kratos tiene que encontrar la puerta de Eos que esta escondida por la cual es posible llegar al olimpo.
A partir de aquí la demo,empieza a jugar un tal Papy (xD),un empleado mientras Stig va narrando la acción. En la pantalla aparece un primer plano de la cara de Kratos donde se aprecian hasta los poros de la piel. Papy aprieta circulo y la cámara se aleja,empieza la demo. Kratos baja de una cueva hacia la ciudad mientras al fondo aparece un titan de lava escalando la ciudad del olimpo,aparece Helios por el aire con su carro de fuego y empieza una encarnizada lucha entre los dos,con fuego,explosiones y destellos de luz. Kratos salta sobre un patio en medio y la ciudad y se encuentra con sus primeros enemigos,unos esqueletos. Papy aprieta circulo y coge al más cercano para utilizarlo de ariete. Stig comenta que si vuelve a apretar circulo pegaría al esqueleto,si apretase triangulo lo mataría,si apretase X lo lanzaría y el botón cuadrado lo convierte en ariete. Procede y carga contra varios enemigos a la vez haciendo un combo llevándose unos cuantos por delante,vuelve apretar circulo y estampa la cabeza de las tropas contra la pared. Cuando acaba con ellos aparece un centauro liderando otro pequeño grupo,explican que la IA es mejor y bla bla bla,cuando acaba con ellos se centra en el centauro y realiza un combo combinando Cestus y las espadas hasta que aparece un simbolo conocido sobre su cabeza,es la hora de matarlo.Los periodistas no estaban preparados para lo que iban a ver (literalmente sacado del texto)Kratos se sube encima,clava su espada en el cuello y lo tumba en el suelo,clava su otra espada en el pecho y lo corta hasta el vientre haciendo que del corte salga sangre a borbotones e intestinos que quedan desparramados por el mármol de la ciudad. El equipo del juego comentó que es una nueva tecnología llamada Zippertech para conseguir unas muertes más realistas.
Kratos se dispone a ayudar al titan lanzando flechas con una ballesta cercana pero antes de que fuera posible lo embiste una quimera,cambia de arma y se equipa las Cestus (los guantes de león).Explican que esta arma fue diseñada para combates cuerpo a cuerpo,también puede esquivar más rápidamente con ellos,lo comparan con lo que seria un boxeador,esquivar y golpear. Comentan que la quimera es una especie de mini-jefe que aparecerá durante todo el juego y que será difícil de ganar independientemente del arma que utilicemos. Después de una serie combos Kratos lo dispone a matar,le clava una espada en la cabeza de león para arrancar uno de sus cuernos de cabra a la fuerza para acabar empalandolo con el mismo. Por fin libre,Kratos puede ayudar al titan,consigue darle al carro Helios con una flecha haciendo que el titan pueda aplastarlo con sus manos,el titan sigue su camino y empieza a escalar edificios por la ciudad. Kratos vuelve al patio del principio donde hay un precipicio,ve a una arpía y le lanza una flecha,la arpía llama a otras pero Kratos tiene otros planes,salta sobre una de ellas y después de dos puñaladas van volando ,cuando esta cerca de otro borde salta hacia él. Explican que no siempre es conveniente matar los enemigos porque pueden “ayudarnos” a llegar a sitios inaccesibles. Después de luchar contra mas soldados y escalar varias paredes Kratos llega donde esta Helios mal herido y aplastado por su propio carro. Antes de que Kratos pueda saltar contra él aparece un nuevo enemigo,unos esqueletos con escudos mágicos. Estos soldados son capaces de repeler los ataques de Kratos,incluso pueden defenderse unos a otros. Su única debilidad apareció ante Kratos,un cíclope,después de varios golpes se sube encima de él y controlandolo machaca a los esqueletos y sus escudos,Kratos arranca con sus propias manos el ojo del cíclope viéndose hasta los nervios aún conectados,pero la brutalidad no acaba allí,va hacia Helios y con todas sus fuerzas le arranca la cabeza mientras helios intenta defenderse lo que puede. Kratos acaba de ganar habilidades nuevas. Una de esas habilidades es como la cabeza de medusa de GoW II puede sujetarla mientras unos rayos solares salen de sus ojos. Gracias a ellos se pueden ver puertas ocultas como la de Eos,Kratos la encuentra y entra en una zona oscura. El cráneo también tiene uso de linterna,le asaltan una horda de esqueletos y gracias a otra habilidad crea un fogonazo de luz que deja ciegos momentáneamente a los enemigos,es una forma rápida de crear combos mencionan. Después de varios combates llega a una sala cilíndrica con una corriente de aire ascendente. Kratos saca sus alas de Icaro y empieza a subir gracias a unas aperturas que crean corrientes de aire. Comentan que serán secciones similares  a las de Pegaso del juego anterior. Como no,no es un camino de rosas porque el titan de lava esta destrozando la ciudad así que también tiene que esquivar miles de escombros que van cayendo. Finalmente Kratos sale al aire  libre justo delante de la cabeza del titan haciendo que este se gire mirando a Kratos,en ese momento Kratos extiende sus espadas y la patalla se funde a negro causando otro sonoro aplauso de los periodistas.
Párrafo final traducido literalmente ( casi todo,hay morralla xD):
“Sinceramente desde mi opinión personal decir que ni el tráiler ni la descripción del gameplay, hacen justicia a lo que vimos porque el sentido de la escala y la acción tienen que verse para comprenderse totalmente. Las vistas son enormes,hay más acción,mas enemigos en pantalla y cantidad de cosas que el equipo guarda en secreto para más detalles dentro de un tiempo. No hubo orbes rojos para no mostrar como Kratos mejora sus armas y nivel,aún están trabajando en muchas cosas como la cámara que trabajando en esta escala es muy difícil poder captar el gameplay y lo escénico del conjunto.
Personalmente no puedo esperar porque si el final es cercano a lo que pudimos ver, solo habrá caos,o eso, o puede ser un de los mejores juegos de la historia en sistema alguno.

IAMGENES DEL TRAILER GAMEPLAY:









TRAILER DEL E3 08 (SACADO DE GAMETRAILERS PARA TENER MEJOR CALIDAD DE IMAGEN)

www.gametrailers.com/player/36414.html

IMAGENES NUEVAS DE LA CONFERENCIA IN-GAME:


















GOD OF WAR 1:

CARÁTULA:



FECHA DE LANZAMIENTO:
EEUU: 22 de Mayo de 2005.
JAPÓN: 17 de Noviembre de 2005.
EUROPA: 21 de Junio de 2005.

NOTAS:
Meristation: 9.5
Vandal: 9.4
IGN: 9.8
Hobby Consolas: 95

ANÁLISIS VANDAL

GOD OF WAR II: DIVINE RETRIBUTION:

CARÁTULA:



FECHA DE LANZAMIENTO:
EEUU: 13 de Marzo de 2007.
JAPÓN: 25 de Octubre de 2007.
EUROPA: 27 de Abril de 2007.

NOTAS:
Meristation: 9
Vandal: 9.6
IGN: 9.7
Hobby Consolas: 98

ANÁLISIS VANDAL

GOD OF WAR:CHAINS OF OLYMPUS:

CARÁTULA:


FECHA DE LANZAMIENTO:
EEUU: 4 de Marzo de 2008.
JAPÓN: Aun no hay fecha prevista,pero es seguro que saldra este 2008.
EUROPA: 26 de Marzo de 2008.

NOTAS:
Meristation: 9.5
Vandal: 9
IGN: 9.4
Hobby Consolas: 95

ANÁLISIS VANDAL

VIDEOS:

TRAILER GOD OF WAR 2:


E3 TRAILER:GOD OF WAR CHAINS OF OLYMPUS:


KRATOS VS ZEUS (GOD OF WAR 2):


COSAS RELACIONADAS CON LA SAGA:

Aqui se pueden poner cosas curiosas de la saga.
Os dejo una pagina donde descargar paginas de escritorio muy buenos:

Wallpapers God of War

En esta pagina se puede comprar la figura de Kratos,de 18 cm,y increiblemente detallada.Pongo esta pagina para que veais la figura,pero se puede comprar en multiples tiendas,como GAME,que viene junto al juego de PSP.

Figura de Kratos



Aqui esta la segunda versión del post.Gracias a el forero que abrio el post mientras yo acababa este.

Veces editado: 1
Última edición: 16/02/2009 09:33
ruli
Lugar: Madrid · 6814 mensajes · Colección
Valoración:
#2  Enviado: 13:47 14/02/2009

Visto el trailer en mi ps3 (por fin me he hecho la cuenta USA) decir que es lo más impresionante que he visto en esta generación. Me da igual que utilice trucos en el apartado técnico o que Killzone 2 sea superior pero sin duda es lo más espectacular en puesta en escena desde..........no se, sin palabras.
Edit: se me hace muy dificil imaginar que digan que este trailer no hace justicia a lo que tienen en estos momentos en sus manos, es decir la build más reciente. Sin duda se ha convertido en el juego más esperado de todo el catálogo de la consola.
salu2

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PSN: ruli
#3  Enviado: 13:49 14/02/2009

  Para darklite:
No hay de que para eso estamos


Sin duda, es uno de los juegos mas impresionantes que he visto. La diferencia con KZ2 no es demasiado clara, sin embargo, la puesta en escena es abrumadora, y lo que supuestamente ocurrira en los niveles puede ser algo increible, nunca visto.

Que ganas de ver algo de juego propiamente dicho

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ID PSN: Max_Faraday ------ Juegos PS3 (104) /// Última adquisición: Rayman Origins   ---- Juego Más Esperado: The Last Of Us - Gracias Naughty Dog ------ FAN #1 de Joanastic!!
RoCkLeE_KuN
Lugar: Barcelona · 17542 mensajes · Colección
#4  Enviado: 14:03 14/02/2009

Yo lo digo asi de claro, es el trailer mas brutal que he visto en mi vida.

Ya no solo por la calidad grafica, sino la puesta en escena, es que es... es... BUAH!!    

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En un lugar de la Mancha, cuyo nombre no quiero recordar... nacio Andres Iniesta. // "Si perdéis continuareis siendo el mejor equipo del mundo, si ganáis sereis eternos..." Guardiola dixit, 19/12/09 // GRACIES PEP, GRACIES BARÇA // Yo vi el Sextete del Barça, y tu??
#5  Enviado: 14:07 14/02/2009

Dos de mis juegos más esperados incluyen cadenas grandes: el de TeamICO y God of War 3 . A ver si Uncharted 2 y Heavy Rain las meten por algún lado y ya tengo pleno.

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.: http://www.vandal.net/blogs/de-mon :. ||| The Last of Us + The Last Guardian  = The Last Guardian of Us
psn_vito
Lugar: · 3379 mensajes · Colección
Valoración:
#6  Enviado: 14:20 14/02/2009

  Para darklite:
Gracias por el post oficial, muy currado.


Hoy he visto el trailer bajado de la Store en la PS3 y pinta todavía mejor.

Respecto a resoluciones y demás, parece que se apunta en los primeros análisis a que el juego es 720P con 2xMSAA y 60fps. Para mí perfecto, teniendo en cuenta que quitando una posible instalación inicial no habría cargas y la escala del juego, una de las señas de la saga.

Sobre las orbes, no están activadas aún pero estarán presentes en la versión final. La build jugable mostrada a la prensa tampoco las tenía.

Secreto: (Pincha para leerlo)


Saludos.

Veces editado: 1
Última edición: 14/02/2009 14:22

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PSN: Vito - We Love Cars, We Love Cars, La La La La La...
Big Kaiser
Lugar: Vandal · 950 mensajes · Colección
#7  Enviado: 14:31 14/02/2009

Hay una imagen puesta en la que kratos coge de la cabeza a un personaje con armadura dorada. No es helios?, que apareció al final de GOW 2? que alguien lo confirme, que me da un aire a él.

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¿Que nos deparará la Next Gen?
vituuu
Expulsado Lugar: Satania · 1139 mensajes · Colección
#8  Enviado: 14:34 14/02/2009

Sabéis si los dos God of War de ps2 funcionan bien en la ps3? Quiero rejugarlos!!!

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Bienvenido a la clínica de desintoxicación nintendera y Xboxera. Aquí les proporcionaremos ps3 y psp para que calmen el mono y regresen al camino de la luz. Si esto no funciona, podemos lavarle el cerebro, operar, cegarlo o simplemente devolverle el dinero en forma de cheque regalos por supuesto y que podrán cambiar en nuestra tienda por material sony                 Ps3 ID: odin-heavy                                                    
iskandaru
Lugar: desde el infierno, Netley, desde el infierno. · 1546 mensajes · Colección
Valoración:
#9  Enviado: 14:38 14/02/2009

soy estudiante de historia del arte y podria ser apolo, hermes o helios como tu dices pero estos de Santa Mónica se suelen pasar la mitología por el arco del triunfo, pero no por ello el juego es malo es más estoy hypeadísimo, despues de gow2 no volví a pillar ni un juego más de ps2 por que decidí que nada estaba a la altura.

  Para vituuu:
se ven raro, pero suavizando no se que, que te aparece en opciones mientras juegas dandole al boton ps mejora mucho y además ajusta la pantalla pa que no se vea en panoramico eso en una tele plana de estas modernas, en una de tubo se ve muy bien sin tener que hacer na solo que, cuando yo jugue no se ahora, Kratos no tenía sombra; espero haber resuelto tu duda


Veces editado: 1
Última edición: 14/02/2009 14:47

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“No aceptes gilipolleces de idiotas y juzga a una persona por lo que es, no por su aspecto. Y haz lo correcto. Tienes que ser de los buenos hijo, porque ya hay demasiados malos”
#10  Enviado: 14:39 14/02/2009

  Para vituuu:
si, pero los personajes no tienen sombras

mejor en ps2

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 [PSN: odra / Gamertag: abz91]
marlonrico
Lugar: · 143 mensajes · Colección
Valoración:
#11  Enviado: 14:44 14/02/2009

El GOW2 lo estoy rejugando ahora y te puedo confirmar que si que funciona.

Y hablando del trailer, que decir, MAJESTUOSO-BRUTAL-EXCITANTE-ORGÁSMICO y no sigo por que no pararía. Ayer cuando llegué del trabajo y pude verlo, os prometo que fue una de las mejores experiencias que he tenido en mi extensa historia en el mundo de los videojuegos. Estuve contemplando el video con las manos en la cabeza y con la mandíbula desencajada. La que nos está preparando Sony Santa Monica tiene pinta de ser algo de dimensiones descomunales.

Yo venero a Kratos
#12  Enviado: 14:49 14/02/2009

Yo me he puesto con el GoW1 otra vez...y la hidra sigue siendo igual de impresionante. Como aguanta el juego los años (y las teles HD)...

Y jugablemente buenísimo, pero eso ya lo recordaba perfectamente.

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He visto ayukens brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser
iskandaru
Lugar: desde el infierno, Netley, desde el infierno. · 1546 mensajes · Colección
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#13  Enviado: 14:53 14/02/2009

  Para Big Kaiser:
ahora que me doy cuenta, a tu pegunta creo que puede que no sea un dios por que los dioses tenian dimensiones gigantescas, será un personaje mítico. yo sigo opinando que es hermes

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“No aceptes gilipolleces de idiotas y juzga a una persona por lo que es, no por su aspecto. Y haz lo correcto. Tienes que ser de los buenos hijo, porque ya hay demasiados malos”
#14  Enviado: 14:54 14/02/2009

Yo me pongo esta noche con Chains of Olympus  

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.: http://www.vandal.net/blogs/de-mon :. ||| The Last of Us + The Last Guardian  = The Last Guardian of Us
#15  Enviado: 14:58 14/02/2009

Ya veo el monazo de GoW que ha despertado el trailer nuevo .

Copón, que pedazo de saga.

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He visto ayukens brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser
Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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