En parte tienes razón y en parte no. Me explico:
Es cierto que las secuelas son una apuesta segura y mas de uno prefiera estas a arriesgarse con un juego nuevo o desconocido. Pero creo que la culpa a veces es de las desarrolladoras, porqué no sirve de nada innovar, crear una franquicia nueva si no apuestas fuerte por el primer juego de ésta y no haces un juego bien acabado en todos los aspectos. Y por desgracia muchas veces no es así, se saca el primero sin depurarlo en jugabilidad y/o graficos con la excusa de si tiene exito ya se mejorará en la secuela, y así no llegamos a ninguna parte porqué luego el juego será del montón y probablemente no dará para mas secuelas. Vamos, que no sirve de nada las buenas ideas sin una buena ejecución.
Y hombre, hay juegos con gran ejecución e innovadores que se han comido los mocos (okami ), es una pena pero tambien hay algunos que obtienen su recompensa como dead space que pese a no vender una barvaridad, tampoco lo ha hecho mal, ya debe llevar mas de un millon. Lo mismo para uncharted, resistance, mass effect, etc. |