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[POST OFICIAL] Dragon Quest  V - La Prometida Celestial

#1  Enviado: 23:35 31/01/2009



Ficha técnica

Título: Dragon Quest - La Prometida Celestial
Género: RPG
Desarrolladora: Square-Enix - Arte Piazza - Armor Project - Bird Studio
Distribuidora: Ubi Soft
Fechas de lanzamiento: 17 de julio de 2008 (Japón), 17 de febrero de 2009(USA), 20 de febrero de 2009 (Europa).
Clasificación por edades: 12+
Web oficial: Japonesa / Americana / Europea

Carátulas:


                                                                    Japonesa


                                                                    Americana


                                                       Europea



Introducción

Dragon Quest es una saga de videojuegos con origen en Japón. Su primera entrega data de 1986 y se considera la creadora del JRPG tal y como lo conocemos, siendo fuente de inspiración para otras grandes series, como Final Fantasy.

Pese a gozar de una popularidad casi enfermiza en su país de origen (para evitar el absentismo laboral, cada vez que sale un nuevo capítulo lo hace en domingo) hasta hace relativamente poco permanecía en el anonimato para los jugones occidentales, a excepción de Estados Unidos, donde sí vieron la luz algunos de los capítulos bajo el título Dragon Warrior, sin llegar a tener una acogida realmente entusiasta por parte del público. Eso fue lo que frenó su desembarco en Europa, pospuesto durante años, hasta que en 2006 se dio luz verde al lanzamiento de Dragon Quest VIII en el viejo continente.

A mediados de 2007 se confirmó el desarrollo de los remakes de las entregas cuarta, quinta y sexta, conocidas como "La trilogía de Zenithia", para Nintendo DS. Por primera vez había la posibilidad real de que Europa las disfrutase y descubriese algunos de los títulos que asentaron los cimientos del actual JRPG, algo que se haría oficial al poco tiempo.

Dragon Quest - La Prometida Celestial es el capítulo central de la trilogía, y, según la opinión general de la crítica, el mejor. Aparecido originariamente en SNES en 1992, ofrecía un desarrollo sorprendente original para la época, abarcando una historia de más de 20 años, durante la cual se nos irán presentando alternativas que la pueden ir cambiando dependiendo de la decisión del jugador. Aún hoy en día resulta un concepto fresco dentro de un mundo, el del rol japonés, en el que se tiende al inmovilismo y los tópicos fáciles.

El enorme éxito (en Japón) que ha cosechado el juego ha motivado la realización de dos remakes, el primero para PS2, lanzado en tierras niponas en 2004, y el segundo para NDS, con fecha de 17 de julio de 2008 para el país del sol naciente y mediados de febrero de 2009 para Estados Unidos y Europa.



Los responsables de la saga Dragon Quest


                                                              Yuji Horii (creador)


                                                        Koichi Sugiyama (compositor)


                                                    Akira Toriyama (diseñador de personajes)



Desarrollo y dinámica de juego

Dragon Quest V utiliza la mecánica que caracteriza al JRPG tipo: subir de nivel a través de la experiencia ganada en los combates, para ir avanzando en una aventura con varias historias secundarias que respaldan y complementan la principal, en la cual el objetivo final suele ser liberar al mundo de la amenaza de su destrucción por parte de un monstruo o grupo de monstruos.

Como característica propia, los combates de Dragon Quest V son en primera persona (como en la práctica totalidad de la saga), y existe la posibilidad de reclutar monstruos para nuestra causa y usar sus habilidades en las sucesivas batallas.



El número máximo de combatientes es de cuatro (frente a los tres de la versión de SFC), el resto aguardará su turno en el carromato, siendo esta otra de las señas de identidad de la saga.

Tal y como anticipamos en la introducción, este título tiene un desarrollo algo diferente a lo que nos tienen habituados los JRPGs, narrándonos la vida del correspondiente héroe (el jugador) desde su infancia a la época adulta, con la posibilidad de escoger incluso la pareja (entre tres alternativas) que nos garantice una descendencia, lo que da pie a nuevas aventuras, que variarán según la elección que hayamos hecho.





Personajes

                                                                Héroe



Protagonista de la historia, viaja con su padre en busca del héroe legendario.

                                                                Bianca



La amiga de la infancia del héroe.

                                                            Dientes de sable



Salvado por el héroe y Bianca cuando era tan solo un cachorro, se convierte en un fiel compañero en sus aventuras.



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Veces editado: 27
Última edición: 01/02/2009 15:17

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I never thought of you as a son, but I've always respected you as a soldier... and... as a man. // Códigos de amigo - Zelda: Phantom Hourglass: 1977-1730-7645 / Super Smash Bros. Brawl: 5456-2358-0721 / Mario Kart Wii: 5327-3889-5129 // PSN: yaridovic // Gamertag: yaridovic
#2  Enviado: 00:18 01/02/2009

muy bien echo el post oficial ahora a esperar el juego que yo le tengo muchas ganas a este.

Un saludo
Usuario 72826
#3  Enviado: 00:45 01/02/2009

Genial post oficial!

No había visto ninguna de las portadas del DQV , molan bastante.
#4  Enviado: 03:07 01/02/2009

Que bueno el post...! y que ganas le tengo al juego.

Me gustaría que la historia fuera muy distinta al IV...se sabe algo de esto?

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La verdad huele.
MonaMix
Lugar: Sant Boi · 2593 mensajes · Colección
Valoración:
#5  Enviado: 10:38 01/02/2009

Vaya, por una vez en un RPG me gustan más las portadas occidentales que la japonesa

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"Suena como si estuvieran pegando a un bebé con un gato" -- PSN: MonaMIx --   It's the first annual Montgomery Burns Award for...   Outstanding achievement in...  The field of...   Excellence!!!
#6  Enviado: 13:46 01/02/2009

¿Sois capaces de ver las scans?

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I never thought of you as a son, but I've always respected you as a soldier... and... as a man. // Códigos de amigo - Zelda: Phantom Hourglass: 1977-1730-7645 / Super Smash Bros. Brawl: 5456-2358-0721 / Mario Kart Wii: 5327-3889-5129 // PSN: yaridovic // Gamertag: yaridovic
#7  Enviado: 14:03 01/02/2009

  Para yaridovic:
Yo veo algunos pero no todos,es como si fuera que no se abre el secreto.
#8  Enviado: 14:40 01/02/2009

  Para Heyt:
Por eso no te preocupes, la historia de FFV es bastante distinta a del IV:

Secreto: (Pincha para leerlo)

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He visto ayukens brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser
anna_punx
Lugar: Valladolid · 2125 mensajes · Colección
#9  Enviado: 14:53 01/02/2009

Acabo de leer el avance y tiene pinta de estar genial   . Me gusta más esta portada que la del IV,a ver si llega ya...

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Step out the front door like a ghost into the fog where no one notices the contrast of white on white. And in between the moon and you, the angels get a better view of the crumbling difference between wrong and right.
orlando64
Lugar: Madrid · 1255 mensajes · Colección
#10  Enviado: 19:26 01/02/2009

Tienen pinta de ser un juegazo, el 4 me encanto.

Por cierto lo de los monstruos, ¿es algo tipo a los personajes no jugables que te acompañan en el capitulo de los elegidos como el limo en el primer capitulo o los que alquilas sus servicios con torneko?,los cuales atacan solos o son manejables en cuanto a elegir los ataques que lancen.

Un saludo

Veces editado: 1
Última edición: 13/06/2009 21:19

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orlando64 (31/27) -> Melime , Wii-dente, Darkpanzer, Echoes, oakland, byakugan, jo4n, Photon (x2), Dead, kupo, Sneider, olentzero, Kucko, gamebreaker, Ekimus, Albuma, Splitter, Kysox, Chirijiraden, elecktrico, Danger Boy, sauron_angel, Summun Zero, camyManolete (x3), Margarito Piruli, HermanoGris (x2), CuRnEcHu
VELVET UNDERGROUND
Lugar: Bajo la luna llena · 9553 mensajes · Colección
#11  Enviado: 01:06 02/02/2009

Mi más esperado de este mes. Me resulta muy refrescante el hecho de pasar de niño a jovenzuelo y ver cómo y de qué manera ha cambiado el mundo y su gente. Muy a lo Zelda OOT, pero bastante anterior a él. Curioso eso que comenta yaridovic (gran post chato) sobre que según los entendidos se trata de la entrega más valorada de esa trilogía. Ummm, mira que el DQ IV me parece que ha puesto el listón muy alto...pero ojalá el V sea una especie de Sergei Bubka y tire de pértiga pasando por encima de él. Y del VI capítulo Peter Lorre me ha comentado que hablan maravillas.

Ójala La Prometida Celestial sea tan bueno...o más...  

Veces editado: 1
Última edición: 02/02/2009 01:07

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Gracias por todo, Moebius. No hay, ni hubo ni por desgracia habrá nadie como tú...
#12  Enviado: 01:37 02/02/2009

He tenido la oportunidad de jugar el de SNES y me parece el mejor de la serie muy por ariba del IV.

Sobre las caratulascreo que es la primera vez que me gusta mas la Americana a la Japonesa.
#13  Enviado: 12:56 03/02/2009

Disfrutando como lo estoy haciendo con DQIV, no me pienso perder ni este, ni DQVI y deseando que llegue DQIX a mi DS y DQX a mi Wii.

Solo habia disfrutado del DQVIII y no sabia lo que me estaba perdiendo, a ver si se animan tambien con el VII y puedo cerrar el círculo dragonquestero.

En cuanto al juego, ¿solo son esos 3 personajes? diria que casi mejor, porque en el IV es todo un quebradero de cabeza elegir equipo

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Destiny is a fickle bitch. || Spartans never die, they're just missing in action.
sauron_angel
Lugar: Madridejos (aunque resido en Madrid) · 11095 mensajes · Colección
#14  Enviado: 20:52 03/02/2009

seguro kos habeis dado cuenta, pero toriyama tiene poca imaginacion con los personajes
la mujer de la portada es igual a c18 de mayor, pero bueno
a ver si me compro el 4, y luego este

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Inevitable|Cuidado Con Lo Que Deseas|Disfrutad de la Vida que Pronto Empezará lo Malo||"la mejor forma de entender algo es explicandolo"|| A los subseres o seres inferiores se les [sauron_angel@hotmail.com]
#15  Enviado: 02:00 04/02/2009

  Para Tetsuo_41:
Este juego es una especie de pre-Pokemon, en donde puedes conseguir que los monstruos se te unan para pelear por lo que son mas personajes que en el IV XD

Adeas hay algunos otros personajes humanos pero seria arruinarte la historia.
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