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{{Another Code: ARRRR}] - Más Allá De La Memoria -  

#106  Enviado: 12:47 25/06/2009

A ver a ver. Tengo unas dudas.

Me gustó mucho Hotel Dusk y me gustó mucho más Another Code (de hecho mi nick es heredado de este juego).
Pero por lo que veo que se comenta es muy muy soso. No hay puzzles y tampoco parece que existan esa especie de batallas verbales de Hotel Dusk.
¿Crees que es una versión superdescafeinada de ambos?.

Joe es que era uno de mis esperadíiiiiisimos y se me están quitando las ganas a saco.    
#107  Enviado: 17:30 25/06/2009

vamos a ver, están diciendo continuamente que el principio de esta clase de juegos son siempre así hombre, no te asustes xD
#108  Enviado: 19:04 25/06/2009

Más de cuatro horas de juego y no es que esto esté tardando en arrancar, es que está tardando en acabarse.

Los puzles los cuento con los dedos de una mano, y el único que me ha recordado remotamente al Another Code de Ds era bastante fácil (como todos).

Los personajes se vuelven interesantes según se desarrolla la historia, muy lentamente, pero los del Hotel Dusk se los comen vivos. A quien le entretenga pasar el rato delante de la consola leyendo y dándole al botón le gustará el juego, aunque a mí la historia no me está atrapando nada en absoluto (ni muchísimo menos como lo hizo el Hotel Dusk). Todavía estoy deseando encontrar algún puzle realmente creativo que me haga pararme a pensar un rato.



Veces editado: 2
Última edición: 25/06/2009 19:09

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I simply... exist
markomaro
Lugar: ¨"MáGalAz" · 16914 mensajes · Colección
#109  Enviado: 01:09 26/06/2009

joder, desde luego si que cortan el rollo      

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GOTY personal.
Wolf_1
Lugar: El Puerto de Santa María y Madrid · 10924 mensajes · Colección
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#110  Enviado: 10:01 26/06/2009

Joder... así no me convences precisamente... xDD

Venga, te quedan 4 horas y media que será cuando ponga rumbo a la FNAC xD

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And it burns, burns, burns... The Ring Of Fire... The RIng of Fire...
#111  Enviado: 10:17 26/06/2009

una duda que tengo...
¿Este juego es la continuación del de ds?
saludos

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baek2.0 (9) -> Cosmos, galeote, copernico1984, Gordon Freeman, Dragmire1979, Cryder, multiplicate, ESANEST, shikechan // wes-- (7) -> Free_bird70, kotepikabea, Joseph K., Jimmytrius, simonbricht, carlini, rumbert // salvawm --> mas de 20 aunque no aparecen en el listado :S
#112  Enviado: 10:49 26/06/2009

Tengo la misma duda que Baek...esta versión para Wii de Another Code es realmente una secuela del que salió en NDS hace unos años o, simplemente, es una versión renovada con algo más de profundidad en la trama?

Y es que por lo leido en las reviews el argumento parece el mismo...averiguar la muerte de sus padres y tal...

saludos
#113  Enviado: 10:52 26/06/2009

pues tio, ya me has cortado el rollo completamente...
Wolf_1
Lugar: El Puerto de Santa María y Madrid · 10924 mensajes · Colección
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#114  Enviado: 11:00 26/06/2009

  Para baek2.0 y tidus-skold:
Es secuela. Transcurre dos años después del de DS.

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And it burns, burns, burns... The Ring Of Fire... The RIng of Fire...
NardoPower
Lugar: Almería · 219 mensajes · Colección
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#115  Enviado: 11:33 26/06/2009

Me parece a mi que se va a quedar en la estantería =)

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4210-4161-5037  (Mario kar).  ANIMAL CROSSING --> Clave de amigo: 1848 5466 5183 // Nombre: Nardo // Pueblo: BRASA   --> Si tienen espacio y quieren agregarme mandadme un privado ;)
SabioDespistado
Lugar: · 621 mensajes · Colección
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#116  Enviado: 12:09 26/06/2009

Zeldaplayer está perjudicando (quitando ventas) a Another code, jojojo los que ganan dinero con el juego llorarian si se enterasen
#117  Enviado: 13:03 26/06/2009

Aunque no hay que hacer siempre caso a mentes catastrofistas como la de ZeldaPlayer para decidirse en comprar, o no, un juego... he de decir que también me ha llegado el bajón con sus impresiones, y la intención de pillarse el juego relativamente pronto se ha convertido en un ya veré XD.

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Ah alerta....
Wolf_1
Lugar: El Puerto de Santa María y Madrid · 10924 mensajes · Colección
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#118  Enviado: 13:12 26/06/2009

Me parece que no me lo voy a comprar. No porque sea malo, sino porque me parece que es un Hotel Dusk 2, y yo quería un Another Code 2.

Os pego un crítica de una web poco conocida (al menos por mi), ya que ninguna de las conocidas se ha dignado a analizarlo. Le dan un 8,1:

Los recuerdos son unos de los bienes más preciados de cualquier persona. Tal vez esa sea la razón por la que Cing quiera seguir indagando en el subconsciente de Ashley, aquella chica que buscaba una infancia perdida y que ahora, después de unos años, podrá retomar con nuestro wiimote. ¿Preparado para un viaje más allá de la memoria?

Sólo se tiene talento cuando se demuestra, y eso ha sido lo que ha hecho Cing durante sus últimos cinco años de existencia. Con apenas 30 empleados, esta compañía independiente, pero aliada fuertemente a Nintendo, ha logrado sacarse de la chistera auténticas joyas como Hotel Dusk: Room 215, Little Kings Story y, por supuesto, Another Code: Two Memories.

Precisamente, con este último título los japoneses se estrenaron en la portátil de Nintendo, gracias a una aventura "point & click" que mezclaba conversación, exploración y algunos puzles con una interesante y compleja trama.

Ahora, cuatro años después, la historia se repite, aunque esta vez con una Wii que recibe una secuela ambientada en el relato de aquella niña que buscaba la memoria perdida de su infancia. Una memoria que ahora descubriremos más a fondo dentro de una aventura gráfica más conocida por sus propios creadores como una novela interactiva de misterio en la que nos tocará leer mucho y resolver algún que otro enigma.

Todas las acciones se pueden llevar a cabo con el uso individual del wiimote, desde apuntar a la pantalla para dirigir el movimiento de nuestro protagonista hasta seleccionar un objeto de nuestro inventario para usarlo.

Una novela interactiva para Wii
Ashley, con tres años más, recibe una invitación de su padre para visitar el campamento Juliet Lake. Su llegada no es ni mucho menos halagüeña, pero tiene una importante función: encontrar los retazos de memoria relativos a su madre asesinada en extrañas circunstancias.

Para lograrlo, contamos con el apoyo incondicional del wiimote que, sin necesidad de nunchuk, nos permite desplazarnos de un lado a otro, explorar los entornos, apuntar a los objetos del decorado para interactuar con ellos e incluso hablar con personajes. También podemos sacar fotos a través de un dispositivo calcado al diseño de la nueva DSi, aunque tal vez lo más divertido de todo el asunto sea interactuar con los puzzles, los cuales comprenderán desde abrir unas cortinillas hasta encender una barbacoa o hacer un poco de químico agitando una probeta.

Pero, ante todo, Another Code R: Más allá de la memoria basa su razón de ser en la lectura y en seguir la atrayente trama, desde el principio hasta el fin, a través de unos capítulos que comprenden en total más de diez horas de juego. Todo, por supuesto, con la opción de grabar partida en cualquier momento, gracias a las hasta seis ranuras que incorpora la obra.

Another Code para Wii hace uso de un sistema gráfico tridimensional que se basa en modelados coloridos que perfilan escenarios como un bosque, un lago y una gran variedad de interiores de alta calidad.

Leer, explorar y pensar
No es la intención de esta nueva entrega de Another Code el abrumarnos con multitud de personajes, sino que prefiere centrarse en unos cuantos (cerca de diez) para que captemos rápidamente sus perfiles psicológicos a fin de introducirnos con mayores garantías en la narrativa. Eso sí, no hablan en ningún momento (el videojuego carece de cualquier tipo de voces), aunque a cambio contamos con una buena traducción al castellano.

Así pues, no hay demasiadas razones para atascarse en una aventura, en principio, sencilla y sin retos demasiado complejos. Y es que todo consiste en estar bien atentos para usar un determinado objeto, responder correctamente las cuestiones de nuestros interlocutores o resolver los no demasiado frecuentes puzles que pueblan el videojuego.

Todo lo demás es cuestión de disfrutar de un título que tiene tanta rejugabilidad como una novela una vez leida. En este sentido, tal vez se echa de menos un mayor grado de interacción (en forma de más puzles), porque este libro con forma de DVD para Wii puede acabar convirtiéndose en demasiado denso si no se logra conectar con él.

Más allá de la memoria
Hablando de la factura técnica, tenemos que mencionar el inteligente uso de algunos recursos como el de dividir la pantalla en dos para las conversaciones, la utilización de un fondo negro para resalta momentos claves del protagonista y otro tipo de estrategias que pasan siempre por entornos cuidados y personajes detallados.

Mientras conversan, los protagonistas muestran expresiones que concuerdan casi siempre con la intensidad del diálogo, algo que facilita el seguimiento de una trama que encuentra un apoyo importantísimo en el apartado sonoro, destinado a la relajación e inmersión del jugador.

Another Code R: Más allá de la memoria no tiene acción, disparos, derrapes ni golpes en la cara. Es una experiencia prácticamente contemplativa, destinada a un tipo de usuario que busca algo diferente mientras que disfruta de una historia que emociona por tratar un tema tan poderoso como el de los recuerdos de un ser humano que nos invita a encontrar respuesta a un pasado perdido más allá de la memoria.

Valoración de Another Code R
Cing continúa su apuesta por la calidad con una novela gráfica interesante, atractiva, longeva y muy interactiva. Leer, explorar y pensar, por este orden de importancia, son los elementos claves de una obra que es lo más parecido a gozar del potencial argumental de un libro pero apuntando con un wiimote hacia al televisor. Si lo tuyo son las experiencias relajantes, pero no por ello menos gratificantes, este nuevo Another Code para Wii colmará plenamente tus expectativas.


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And it burns, burns, burns... The Ring Of Fire... The RIng of Fire...
markomaro
Lugar: ¨"MáGalAz" · 16914 mensajes · Colección
#119  Enviado: 13:54 26/06/2009

Nuevos sentimientos afloran ante Duffman


Duffman no sabe que hacer, está confundido

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GOTY personal.
#120  Enviado: 13:58 26/06/2009

¿Tal vez alquilarlo y ver qué tal está por tí mismo? ... no es mala opción cuando uno no sabe que hacer

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-- Yo entendí Akira a la primera -- Time to nut up or shut up! //
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