Christoph Hartmann, presidente de 2K Games, ha concedido una entrevista al medio MCV en la que ha hablado sobre el futuro de la saga Bioshock. Podéis encontrar el texto
aquí (si se considera spam lo quito), pero para mayor comodidad os lo pego.
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Bioshock can ‘do a Star Wars’, says 2K bossGlobal President of 2K Christoph Hartmann has told MCV that Bioshock has the potential to emulate the Star Wars series – and that the publisher might even create five sequels to the 2007 smash hit.
However, Hartman was careful to promise fans that 2K won’t “cash in” on the title.
In an exclusive interview, Hartmann said:
“Some of the mega-franchises we talk about only lasted ten years because companies took five years to ship a game. Look at Duke Nukem. It’s been a great franchise for 20 years, because it seems like it’s been in development for 20 years.
“For Bioshock, because it’s so story driven, the question obviously arises: how long can you do it without turning into The Matrix? The first Matrix was great, the second one was weird and the third one, you thought: ‘Who [making this] is on crack and who isn’t?’. “But, then again, look at Star Wars. It’s a fight between good and evil, just like Bioshock. If we spin it the right way and get the right twist of innovation, we can make six parts of it, as Star Wars did.
“But we have to be careful not to cash in. I won’t name the company, but there was a great racing game years ago. They brought it back year-on-year. If you look at the scores, it’s hard to believe what they’ve done to it. It’s upsetting, actually.”
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A grandes rasgos viene a contar:
- Que algunas de las franquicias más grandes sólo duraron diez años porque las compañías tardaron cinco en lanzar un juego. Lo ejemplifica con Duke Nukem, que ha sido una gran franquicia durante 20 años porque parece que lleva en desarrollo esos 20 años.
- Que para Bioshock, un juego que está determinado por su propia historia, se preguntan hasta qué punto pueden desarrollar la saga sin convertirla en Matrix. La primera fue genial, la segunda rara y con la tercera se preguntó quién había tomado crack y quién no. (Jorl xD)
- Como indica el titular de la noticia, acude a Star Wars. Comenta que es una lucha entre el bien y el mal, como en Bioshock. "Si tomamos el camino correcto y añadimos el giro de innovación adecuado podemos hacer un total de seis partes, tal y como Star Wars hizo".
- Por último, Hartmann comenta que para ello deberían tener cuidado de no "comercializar" la saga (en el sentido de exprimirla porque sí). Lo mejor de la entrevista es el final, cuando dice que "no nombrará la compañía, pero había un juego de carreras genial años atrás, lo lanzaron año tras año y si miras las puntuaciones es difícil creer lo que han hecho". Vamos, no ha dicho la compañía pero poco le ha faltado. xDDDD
Veces editado: 2
Última edición: 08/01/2009 03:13