![]() | Lugar: Vandal Online · 81653 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 13:15 22/12/2008 |
| #2 Enviado: 13:47 22/12/2008 |
| Para Paint: |
| Hay las dao. |
![]() | Lugar: Neo-Tokyo · 7940 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Alicante · 3748 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 17:12 22/12/2008 |
| #5 Enviado: 17:22 22/12/2008 |
| Para Paint: |
| Y digo yo, que tienen que ver los medios? si lo dices por las calificaciones que le dieron a Lair pues fueron solo eso, a muchos les gusto, pero yo concuerdo en muchos de los aspectos que mencionaban en los reviews (si jugue Lair). No creo que unas malas calificaciones a un juego hagan que cierren un estudio, ni es el primer estudio que cierra ni Lair era su unico juego. |
![]() | Lugar: Ravenholm · 7670 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Madrid · 12919 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: barna · 2489 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 18:38 22/12/2008 |
| Para XtremeXpider: |
| Para saltar a la multiplataformidad se necesita mucha más pasta que una producción exclusiva. No solo por el factor [tiempo/trabajo = + dinero] si no también por que recibe mucho menos dinero de la compañía que financia el proyecto por que ninguna da más que las otras y ninguna se mojará más de lo necesario. Eso en una producción exclusiva no pasa, la compañía que produce se interesa mucho más en dicho proyecto y se involucra más economicamente. Creo que Paint no solo lo dice por la nota del Lair. los medios son únicos para derrumbar lo que sea de las maneras más retorcidas y enrevesadas que existen. |
![]() | Lugar: Neo-Tokyo · 7940 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 19:25 22/12/2008 |

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| #11 Enviado: 22:56 22/12/2008 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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