![]() | Lugar: Vandal Online · 81653 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 11:37 15/12/2008 |
![]() | Lugar: Haven City · 9132 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 11:42 15/12/2008 |
![]() | Lugar: La casa de caramelo, en la calle de la piruletaaaaa · 327 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 11:50 15/12/2008 |
![]() | Lugar: La casa de caramelo, en la calle de la piruletaaaaa · 327 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 11:52 15/12/2008 |
| Para gafapastismo: |
| Gracias por la aclaración, pues entonces real time ^^ No sabía, creía que se usaba indistintamente, que cuando unos graficos estaban hechos con el propio motor de la consola era ingame... o.o Ya he aprendido algo hoy, ¡estoy feliz! ![]() |
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| #7 Enviado: 11:52 15/12/2008 |
| Para gafapastismo: |
Bueno si, cuando digo Ingame quiero decir Real Time De todas formas, lei ayer que eso deberiamos superarlo nosotros mismo mediante QTE, de ser asi, pasaria a ser Ingame relamente ![]() |
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| #9 Enviado: 11:55 15/12/2008 |
| Para Death_Note: |
| No era por tí, es que en el tema del VGA ya he leído que era imposible que tuviese esos gráficos, y el que sepa mínimamente algo del Naugthy sabe que no usan CGs en sus juegos. Lo del QTE no me extrañaría ... |
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| #10 Enviado: 12:00 15/12/2008 |
| Para abz, death note y miku: |
| Exacto, yo me refería a lo que más tarde ha aclarado el sabio aunque con feo avatar gafapastismo XDDD. El video es del motor del juego, no CG. Lo que he dicho que no es ingame porque no es un video de alguien llevando a Nathan ya en el juego. |
| #11 Enviado: 12:19 15/12/2008 |
![]() | Lugar: ABQ · 27543 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 12:22 15/12/2008 |
| Para Heikki Kovalainen: |
| Está confirmadísimo, vamos .... que te puedes reir a gusto cuanto quieras. En el post oficial de Uncharted se pasa a veces uno desarrollador español de Naugthy se llama _DarkG_ |

Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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