![]() | Lugar: Vandal Online · 77795 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 11:13 21/11/2008 |
![]() | Lugar: Desconocido · 8521 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 11:18 21/11/2008 |

Lugar: Almansa-Core · 2289 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 11:19 21/11/2008 |
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| #4 Enviado: 11:31 21/11/2008 |
.Lugar: València · 8668 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 13:25 21/11/2008 |

| #7 Enviado: 13:30 21/11/2008 |

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| #9 Enviado: 15:06 21/11/2008 |
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| #10 Enviado: 19:49 21/11/2008 |
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Lugar: Sevilla · 10540 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 21:47 21/11/2008 |
| Para kasukn: |
| Dividir los juegos con trofeos segun tengan imagenes distintas entre trofeos o no me parece un poco cutre, y mas teniendo en cuenta que por ejemplo el Stardust tiene unos trofeos bastante buenos y currados, de todos los tipos de dificultad, aunque tengan todos el mismo dibujo |
| #13 Enviado: 21:52 21/11/2008 |
| Para Lightning: |
| No necesariamente tienes que rejugar un juego para que le sienten bien los trofeos. Bien puedes tu de antemano saber que trofeos (o logros) tiene y cuando andes por ahi y te motive hacerlos, pues lo i ntentas. Por ejemplo en un RPG, si sabes que X o Y mazmorra o que una pelea con X personaje te da premio, puedes intentarlo, si no te va eso de los logros/trofeos pues sigues el juego y pasas de hacerlo. No es nada mas para "rejugarlo", tambien es para añadirle mas dificultad si quieres. |
Lugar: · 2485 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 22:41 21/11/2008 |
![]() | Lugar: València · 3392 mensajes · Colección
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Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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