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Metroid Prime Trilogy: ... Actualización 22 - 12 - 2008

Ta-kun
Lugar: Chile · 7036 mensajes · Colección
Valoración:
#406  Enviado: 21:29 28/08/2009

¿Alguien me podría confirmar si NST aun existe? XD
¿No son un estudio americano también?

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"Oh si mira, mi cuerpo es un control con mucho lag, bailo como afeminado y manoseo animales exoticos" XDDDDDDDDDDDDDD
#407  Enviado: 23:03 28/08/2009

¿De dónde has sacado esos pajaritos, H00lly00d? Mándame un privado.

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
markomaro
Lugar: ¨"MáGalAz" · 16914 mensajes · Colección
#408  Enviado: 23:06 28/08/2009

Eso es falso, no creo que te lo haya soltado un pajarito. serían buitres seguramente.

Retro ya ha dicho que no están detrás de ningún Metroid.

Por otro lado otro pajarito me ha dicho que nos comemos el trilogy con caja normal y corriente, pero con el mismo contenido, manuales, artworks, etc.

dios quiera que sean buitres también.

Veces editado: 2
Última edición: 28/08/2009 23:08

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GOTY personal.
JukeBox
#409  Enviado: 23:18 28/08/2009

Buscando un poco...Nvidia y Nintendo? LOL

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DES-Doooooommeeeeed
Kutoki
Lugar: P.V. · 10988 mensajes · Colección
#410  Enviado: 23:20 28/08/2009

Por otro lado otro pajarito me ha dicho que nos comemos el trilogy con caja normal y corriente, pero con el mismo contenido, manuales, artworks, etc.


Y si te das prisa, con la posibilidad de llevarte a casa una vieja ROM de un titulo que ha envejecido peor que mal.

Despues del detallazo, cualquiera se enfada con NoE.

Secreto: (Pincha para leerlo)

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----- Calendario de los principales eventos en 2012: Game Developers Conference (San Francisco): 5-3-12 al 9-3-12; Electronic Entertaiment Expo (Los Angeles): 5-6-12 al 7-6-12; GamesCom (Colonia): 15-8-12 al 19-8-12; Tokio Game Show (Tokio): 20-9-12 al 23-9-12; Video Games Awards (¿?): Diciembre 2012 -----
#411  Enviado: 00:37 29/08/2009

Dios, no hay por dónde coger todo esto de la nueva portátil (una Gamecube con Shaders y sistema háptico) de Nintendo con Nvidia. ¿Presentada a puertas cerradas en la Gamescon?

¿Con Pikmin, Metroid Prime y Mario Kart?

Veces editado: 4
Última edición: 29/08/2009 01:00

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
#412  Enviado: 00:44 29/08/2009

Pues yo lo veo bastante factible y probable.

Nintendo TS.

EDIT: Vamos a ver Doctor Maligno, Nintendo YA está trabajando en la sucesora de DS y YA sabe más o menos lo que va a querer plasmar en ella, de sobra sabe si es Nvidia o no quien se encargará de proporcionarles las GPUs pertinentes.

Yo me jugaría el brazo a que la próxima consola de Nintendo llevará de CPU un ARM11 (parte del Nvidia Tegra), y a que gráficamente será una GameCube portátil (DS se presentó con Mario 64, GBA tiene remakes de todos los Marios de SNES y GBColor se presentó también con un remake del Mario de NES).

Ahora bien, que Nintendo está trabajando, como siempre, en software para sus nuevos sistemas, es lo mismo. Yo no creo que Retro Studios esté haciendo un Metroid Prime para DS2, pero que no esté trabajando con ella es distinto, y que no pueda salir una demo técnica usando el propio Prime de Cube no lo veo descartado.

Que esto Nintendo se lo haya enseñado a sus socios, no lo veo descabellado.

A quien no se lo va a enseñar es a la prensa o a los frikis, por muy puerta cerrada que sea y muy Matt que te llamen.

Y esto se merece un hilo a parte.

En cualquier caso, se ha abierto la veda a hablar sobre la sucesora de DS, algo que no ha pasado en los últimos 5 años. Y cuando el río suena, es porque agua lleva, y porque tiene que sonar.

Veces editado: 2
Última edición: 29/08/2009 04:36

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© 2012 Nintendo
#413  Enviado: 02:12 29/08/2009

A mí me suena muy raro. Sobre todo por el secretismo que hay en torno a Retro. Hasta Matt dijo que tuvo que firmar acuerdos de confidencialidad para no poder publicar nada en ninguna parte en el caso de que viera algo, que no lo vio. Me extraña mucho que alguien de Retro se haya ido de la lengua.

Y si resulta ser verdad, para mí sería una lástima. Me gustaría ver qué es capaz de hacer el estudio aparte de Metroid.

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Blue shells in Mario Kart are like plasma swords in Halo. You don't have to be near anyone to destroy them!
OSCARina Of Time
Lugar: El Gran Puente de Eldin · 5467 mensajes · Colección
#414  Enviado: 08:57 29/08/2009

Respecto a la nueva portatil, no me pareceria correcto q se sacara tan pronto. La DS aun tiene cuerda para rato. (coger toda esta informacion con pinzas)

Y respecto a la no caja de metal del Metroid, q no se si sera cierto o no, pero:


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Juego SIN TRADUCIR, juego que NO SE COMPRA     /////     VENDO Bioshock 1 de XBOX 360, PAL ESP, precintado, caja metalica por 27 € sin g.i.  Mandar mensaje privado.
#415  Enviado: 09:45 29/08/2009

  Para Hiroshi Yamauchi:
A ver, está claro que Nintendo está trabajando en Wii2 y Nintendo TS, y seguro que tienen un prototipo más o menos decente que enseñar si lo necesitan por movimientos de Chony o por cualquier otra cosa(algo así como aquella primera DS horrenda). No digo que no me crea eso, o nada de las informaciones, pero algunos detalles me parecen excesivamente extraños.

Para empezar, en el vídeo del otro día, en Retro no parecían mentir cuando decían que estaban de descanso con Samus. Lo de Pikmin es otra cosa extraña. Miyamoto ha venido a decir en el E3 que el de Wii está más verde que el color verde y que estaban trabajando en él poco más que dos becarios. No veo por qué habrían de priorizar el de TS, que saldría a finales de 2010 o 2011, frente al de Wii.
Por otro lado, me extraña que el nombre comercial del trasto incluya el término Tegra, salvo que sea el nombre del prototipo, de momento.
En cuanto a la potencia, veo claro que Nintendo apostará por un equivalente a Gamecube, para así poder facilitar las cosas a los desarrolladores y a sí mismos, pudiendo usar- en principio- por tercera vez los motores y herramientas del Cubo. Lo que me escama del tema es que, para hacer una máquina igual que la GC, trabajen con NVidia y no con ATI cuando es una arquitectura que tienen dominada tras dos generaciones y que seguro que ahora podrían miniaturizar aún más para la portátil.
Otro tema extraño es presentarla en un evento europeo como la Gamescon, sabiendo la importancia que le da Ninty...

Coincido contigo en que esto se merece un hilo nuevo.  Lo que está claro es que pronto empezaremos a ver (de hecho, ya han empezado) los rumores sobre el siguiente hardware de Nintendo.
Adoro el hype del nuevo hardware.    


Veces editado: 5
Última edición: 29/08/2009 12:06

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
#416  Enviado: 11:10 29/08/2009

  Para Dr.MalignoXXX:
En todo caso sería NVidia o ATI, no NVidia o IBM...
Lugar: · 321 mensajes · Colección
Valoración:
#417  Enviado: 12:02 29/08/2009

La verdad que a Nintendo algun listo le ha chafado la sorpresa, ya hay quien afirma saber que componentes y fabricados por que compañía llevarán máquinas de las que aun no se sabe ni su existencia. Quien quiere conferencias y anuncios teniendo a foreros futurólogos
#418  Enviado: 12:07 29/08/2009

  Para linkwashere:
Se me fue por tener, se me fue.  


Por cierto:

segunda parte (a partir de la página 5) de la visita de Matt a Retro de obligada lectura:

wii.ign.com/articles/101/1016511p1.html

Veces editado: 2
Última edición: 29/08/2009 12:58

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
#419  Enviado: 15:26 29/08/2009

  Para Dr.MalignoXXX:
Yo simplemente te doy mi punto de vista basado en mi experiencia.

Por partes.

Yo no creo que Retro esté trabajando con Metroid o con Samus. Pero adaptar el Prime a un sistema portátil para hacer una tech-demo es algo que ya hizo Retro con Wii y el Prime 2. Es parte de explorar el hardware, no parte de crear un software TODAVÍA. Con Pikmin te digo lo mismo. Es algo parecido al New Play Control. El motro del Pikmin 1 corriendo sobre Tegra y fuera. Y de Mario Kart dicen lo mismo, el motor de DD/Wii que es el mismo corriendo en portátil.

Son simples tech-demos, no estoy diciendo que Retro esté trabajando en Metroid, en cualquier caso con DS pasó algo similar, hicieron una tech-demo para la portátil basada en Prime y luego le cedieron lo trabajado a NST para acabar haciendo el Hunters.

Del nombre comercial como comprenderás es muy pronto para hablar, sea lo de Tegra o TS acuñado por la propia Nintendo o el nombre en clave sea otro, eso no es vinculante ni inamovible.

Y luego dices una cosa que podría tener sentido. Sobre ATi, Nvidia y Nintendo.

Yo creo que hay que tener en cuenta que la última colaboración gráfica de Nintendo con ATi en terminos reales fue ya en el 2000, hace 9 años, con la creación de Dolphin. Lo demás, han sido overlocks del mismo procesador y ampliaciones. Así que Nintendo no tiene tanto trato con ATi en la actualidad, y además nunca ha necesitado de ninguna compañía gráfica en sistemas portátiles, solo ha ido cogiendo procesadores y dobles procesadores a ARM. Por tanto, por mucho que ATi sacado una GPU portátil con potencia similar a la del Dolphin, que no se si tiene algo por ahí, las herramientas y arquitecturas serían lo suficientemente diferente en ambos casos, partiendo siempre de la base de que primero se adapta lo trabajado en sobremesa, y luego a correr. De ese modo creo que se podría adaptar perfectamente todo esto a una Tegra pero ni con una Ati se vería igual, es más o menos lo que pasa con PSP y PS2 o DS y N64, que las arquitecturas son tan diferentes al ser portátiles que hay que adaptarlo todo.

Y un aspecto fundamental que yo veo es que Tegra pueda ser más económico que cualquier cosilla de ATi, algo a lo que Nintendo le habrá despejado de cualquier duda conociéndoles.

Y respecto a lo que dices de las ferias, Nintendo tiene sus propios intereses. Nunca ha dejado de ir a un E3, y en la GDC se centra mucho en los desarrolladores, esta vez en la Gamecom solo Sony, como siempre, ha mostrado algo de cara a prensa y de cara a lo comercial... Salvo los problemas e intereses que tiene Nintendo con el TGS, a los que responde con conferencias propias, a veces os creéis que Nintendo pasa de las confes de juegos y tal, y es una empresa única y excluisvamente de videojuegos, tan desconectada del mundo no está. Pero tiene que ir un paso por delante, si no se la zampiñan, ya lo hemos visto.

Dios yo también adoro el hype de nuevas generaciones. Pero DS tiene cuerda para rato y me da cierta pena.

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© 2012 Nintendo
Wolf_1
Lugar: El Puerto de Santa María y Madrid · 10924 mensajes · Colección
Valoración:
#420  Enviado: 15:42 29/08/2009

Yo no se donde le veis la cuerda a DS...

Su catálogo está totalmente estancado entre alguna genialidad. Nada que ver con su época dorada de hace dos años. Lo que sí me extraña es que Nintendo esté pensando en otra portatil con el dineral que le está dando DS. Peor realmente la consola ha dicho casi todo lo que tenía que decir, a no ser que queramos convertirla en otra Gameboy original... que sí, que duró un montón pero no eraen su ocaso ni la décima parte de lo que fue aunque llegase ese huracan llamado Pokemon.

Como jugador... portatíl nueva ya.

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And it burns, burns, burns... The Ring Of Fire... The RIng of Fire...
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