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Metroid Prime Trilogy: ... Actualización 22 - 12 - 2008

#286  Enviado: 10:58 25/08/2009

¿Modo Hyper? ¿Como el del Metroid Prime 3 pero en el 1 y el 2? De ser así no tendría sentido alguno, ya que el sistema de uso de Phazon es exclusivo de la tercera entrega

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Life is a Game [Super Smash Bros. Brawl: 4425-2884-6941 / Nick: TAIK ]
markomaro
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#287  Enviado: 11:07 25/08/2009

Jimmy, estamos esta mañana espesillos, se refiere al modo de dificultad chungo, que en el 3 se llama Hypermodo. En los otros 2 simplemente difícil.

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GOTY personal.
#288  Enviado: 11:10 25/08/2009

  Para markomaro:
No, si ya me parecía raro a mí

Un nivel de dificultad extra para los Metroids de GC puede ser un aliciente para algunos, no es un mal añadido, la verdad

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Life is a Game [Super Smash Bros. Brawl: 4425-2884-6941 / Nick: TAIK ]
#289  Enviado: 11:19 25/08/2009

Clero, hablo del modo chungo, que creo que también se llama así ahora en Prime 1 y 2. No voy a jugar dos veces a cada juego para desbloquearlo, así que iré directamente al grano con el savegame.

De primeras, están disponibles "normal" y "veterano".

Veces editado: 1
Última edición: 25/08/2009 11:20

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
#290  Enviado: 11:23 25/08/2009

  Para Dr.MalignoXXX:
Te vas a cagar con la Chuca Oscura en ese nuevo nivel de dificultad


La verdad es que el MP2 en Difícil ya te apretaba las tuercas en un par de momentos, así que en "Hyper" debe estar chungo de narices... aunque bueno, igual el control con Wiimote simplifica las cosas por la mayor facilidad para el apuntado, quién sabe

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Life is a Game [Super Smash Bros. Brawl: 4425-2884-6941 / Nick: TAIK ]
#291  Enviado: 11:26 25/08/2009

Creo, creo, que no hay nada extra de dificultad hacia arriba. El normal de la trilogía es el modo casual, el veterano es el normal del Prime, y el hyper es el difícil del Prime.

Chucca es Dios.

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
#293  Enviado: 11:28 25/08/2009

  Para Dr.MalignoXXX y markomaro:
Pues espero que no sea como decís, la verdad. Si esta trilogía va enfocada a los fans de la saga lo suyo sería mantener los niveles del original y meter uno todavía más retante para los que quieran superarse a sí mismos. Si a los casuals se les hace difícil... que practiquen


La Chuca es el jefe que más odio de la trilogía

Veces editado: 2
Última edición: 25/08/2009 11:29

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Life is a Game [Super Smash Bros. Brawl: 4425-2884-6941 / Nick: TAIK ]
markomaro
Lugar: ¨"MáGalAz" · 16914 mensajes · Colección
#292  Enviado: 11:28 25/08/2009

Jimmy, no hay modo de dificultad nuevo. Lo han adulzado para ser Easy Easy rebajando ambos modos y metiéndole el Hyper que hace las veces de Difícil. Pero es la misma dificultad.

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GOTY personal.
Ta-kun
Lugar: Chile · 7036 mensajes · Colección
Valoración:
#294  Enviado: 11:38 25/08/2009

Prime 1 y 2 tienen modos normal y difícil.
Corruption tiene Normal (fácil), Veternano (normal) y Hyper (difícil).

Y que se sepa no hay modos de dificultad nuevos en la trilogía.

En el Echoes han hecho un poco más fáciles dos jefes del principio. La verdad ni se cuales son, por que ninguno del principio me mato XDDDD
El que si me costo 2 o 3 intentos fue la arañota gigante esa.

Lo que más me interesa (aparte del control por supuesto) es el streaming más rápido del Corruption. En el original a veces es desesperante cuando te quedas pegado a una puerta esperando que cargue.

Veces editado: 1
Última edición: 25/08/2009 11:40

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"Oh si mira, mi cuerpo es un control con mucho lag, bailo como afeminado y manoseo animales exoticos" XDDDDDDDDDDDDDD
#295  Enviado: 11:40 25/08/2009

Prime 1 y 2 tienen modos normal y difícil.
Corruption tiene Normal (fácil), Veternano (normal) y Hyper (difícil).

Y que se sepa no hay modos de dificultad nuevos en la trilogía.


Hay un modo nuevo tirado, como el normal del Corruption.

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
Ta-kun
Lugar: Chile · 7036 mensajes · Colección
Valoración:
#296  Enviado: 11:46 25/08/2009

ah, no tenia idea XDD
En IGN no lo mencionan

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"Oh si mira, mi cuerpo es un control con mucho lag, bailo como afeminado y manoseo animales exoticos" XDDDDDDDDDDDDDD
#297  Enviado: 14:37 25/08/2009

Lo que yo decía. Lo chulo hubiese sido los tres niveles disponibles desde el principio y cuando te pasaras el Hyper, se desbloqueara otro nuevo con los power-ups cambiados de sitio y los enemigos más putos.

¿Os imagináis que nos cuelan una minimisión nueva al completar los tres juegos? En plan Zero Mission :soñando:

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Viendo: Stargate Atlantis T2 - Digimon Xros Wars - Cowboy Bebop - La que se avecina T2| Leyendo: Nausicaä del Valle del Viento | Yo fui el único en acertar 3 juegos sin zombis de toda Vandal
#298  Enviado: 15:15 25/08/2009

Mirad qué pedazo y larga nueva remezcla se oye en la web americana

www.metroid.com/primetrilogy/

En la web también se puede ver cómo funciona el 16:9 respecto del 4:3 y que es real. Además de un monón de artworks geniales.

Veces editado: 1
Última edición: 25/08/2009 15:15

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
#299  Enviado: 15:48 25/08/2009

La música con coros de estos Metroid me gusta pero suena demasidado a MIDI. Esto se nota sobretodo en los créditos del Corruption, a ver si un dia hacen unas versiones orquesta en plan Smash Melee.

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"Un juego retrasado lo es hasta que sale a la venta, uno malo lo es siempre" Shigeru Miyamoto
#300  Enviado: 17:07 25/08/2009

¿Está confirmado que el disco es de una sola capa?

De esto depende mi compra...
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