![]() | Lugar: Babilonia · 4419 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 16:25 18/10/2008 |

| Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars / Cross Generation of Heroes Editor: Capcom Desarrollador: Eighting Género: Lucha Plataformas: Wii, Recreativa (solo Cross Generation of Heroes) Jugadores: 1-2 (de 1-4 en los minijuegos) Online: Si (Ultimate All-Stars) / No (Cross Generation of Heroes) Bloques necesarios: ¿? Fecha de lanzamiento (Cross Generation of Heroes): · Japón: 11/12/08 Fecha de lanzamiento (Ultimate All-Stars): · USA: 26/01/2010 · Japón: 28/01/2010 · Europa: 29/01/2010 |
| Códigos amigo Código amigo Jugador (Pareja habitual) 0517 8745 1630 Amarihuanao 1935-2118-7754 Batanen 1591-6160-0439 CR9modernwarfare 0732-6235-7545 El collaciu 4598-0908-4282 Emiru (Karas/Kaijin no Soki) 0689-6709-9429 fran_bokeron 1677-5113-3125 fredpalas 3438-4520-7846 markomaro 4898-7361-9775 mephisto29 5285-2875-4053 Nagisa 0431-9741-5224 NaReK 4211-5455-8827 osc_mat (Zero/Ryu) 1205-0689-5723 PacoJM (Ryu/Tekkaman) 3481-3994-1779 sion05 2450-6008-2588 Super Cholo´x 4297-4495-5048 Thomas Light (Tekkaman Blade / Soki) 0174-2808-6202 Toniomartinez 2450-6136-8311 Toshiro 4254-4975-5329 vendetta 2751-2567-1762 Vikutoru (Megaman/Ippatsuman) |
| Historia de las "Series Versus": X-Men vs. Street Fighter (1996) ![]() Continuando la estela de los exitosos X-Men: Children of the Atom y Marvel Super Heroes, Capcom crea su primer juego de lucha "crossover" (cruce de franquicias) entre personajes de X-Men y Street Fighter. El juego hereda las bases de los dos juegos anteriormente mencionados con el importante añadido de jugar por parejas (que ha permanecido hasta ahora en toda la saga). Tras recreativas, fue lanzado en Playstation (versión recortada en gráficos y sin peleas por parejas) y Sega Saturn (versión exacta a la recreativa, necesitaba una expansión de memoria). Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997) ![]() Esta secuela ampliaba el plantel de personajes con otras franquicias de Marvel, además de los X-Men. Por primera vez podias llamar a tu pareja para que realizara movimientos de ayuda. Tras recreativas, fue lanzado en Playstation (versión recortada en gráficos y sin peleas por parejas) y Sega Saturn (versión exacta a la recreativa, necesitaba una expansión de memoria). Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998) ![]() Finalmente, el "bando" de Capcom es ampliado con personajes de otras franquicias de la compañia japonesa además de Street Fighter (Mega Man, Captain Commando y Strider entre otros). Incluia ataques especiales duales y añadia a los asistentes (substituyendo la ayuda de tu compañero). Tras recreativas, fue lanzado en Playstation (versión recortada en gráficos y sin peleas por parejas) y Sega Dreamcast. SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium (1999) ![]() Primer crossover entre Capcom y SNK. Fue desarrollado por SNK para la Neo-Geo Pocket Color. Incluia multiples modos de juego como 2vs2 en equipo o 3vs3 por rondas, y 3 modos de combate diferentes: Capcom-style, SNK-style y neutral. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000) ![]() Hasta el momento, el ultimo capitulo de la saga Marvel vs. Capcom. Además de una plantilla de personajes muy generosa, incluye numerosos cambios en la jugabilidad: se acentua el combate aereo, se simplifica el sistema de lucha de 6 a 4 botones de ataque y 2 de ayuda, y se pasa de combates de 2vs2 a 3vs3. Tras recreativas, fue lanzado en Sega Dreamcast. Y posteriormente en Playstation 2 y Xbox. Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 (2000/2001) ![]() Primer crossover entre Capcom y SNK creado para recreativas y consolas domesticas. Fue desarrollado por Capcom. Utiliza un sistema de lucha de 4 botones. Cada luchador tiene una puntuación entre 1 y 4 puntos, y se forman equipos que no superen los 4 puntos en total. Los personajes tienen dos estilos de lucha, SNK-Groove y Capcom-Groove. Se lanzo en recreativas en el 2000. En el 2001 se lanzó una versión ampliada con nuevos personajes para recreativas, Playstation y Sega Dreamcast llamada Capcom vs. SNK Pro. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (2001) ![]() Desarrollado por Capcom. Se modifica el sistema de puntos, y ahora el jugador escoge el nivel de cada luchador para formar equipos de hasta 3 personajes. Utiliza el sistema de combate de 6 botones de Capcom. Se añaden nuevos "Groove". Tras recreativas, fue lanzado para la Sega Dreamcast y Playstation 2. Tambien se lanzó una versión actualizada para GameCube y Xbox llamada Capcom vs. SNK 2 EO. SNK vs. Capcom: SVC Chaos (SNK Playmore, Lucha, 2003) ![]() Ultimo crossover de lucha entre Capcom y SNK, desarrollado por SNK Playmore. La jugabilidad es la clásica de The King of Fighters con algunos cambios para adaptar a los personajes de Capcom. Destacar que los sprites de Capcom fueron rediseñados con una apariencia más a lo "KOF". Tras recreativas, fue lanzado en Playstation 2 y Xbox. Otros crossover con Capcom: · SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash (SNK, Cartas, 1999) Juego de cartas desarrollado para la Neo-Geo Pocket Color. · SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expansion Edition (SNK, Cartas, 2000) Juego de cartas desarrollado para la Neo-Geo Pocket Color. · Namco × Capcom (Namco, RPG Táctico, 2005) RPG táctico desarrollado por Monolith y Namco para la Playstation 2. Oficialmente no ha salido fuera de Japón. · SNK vs. Capcom: Card Fighters DS (SNK Playmore, Cartas, 2007) Juego de cartas desarrollado para la Nintendo DS. Además de personajes de SNK y Capcom, aparecen personajes de ADK (creadores de World Heroes entre otros). |
| Características de ambas versiones: · Se vuelve a la lucha por parejas (excepto los gigantes Gold Lightan y PTX-40A que juegan en solitario). Como es habitual en la saga, se puede cambiar de luchador durante el combate, llamarlo para realizar un ataque de apoyo o lanzar un ataque especial combinado. · Utiliza un sistema de combate de 4 botones: 3 de golpes y 1 para ayudas. Tiene 5 barras de energía para movimientos especiales. · El juego soporta tanto el Mando Clásico (asi como cualquier mando arcade que se enganche al mando de Wii) como el de GameCube, además de un control simplificado para la combinación mando de Wii y Nunchaku. ![]() Características exclusivas de Cross Generation of Heroes: · La plantilla de luchadores en Cross Generation of Heroes la forman 22 personajes: 11 de Tatsunoko y 11 de Capcom (4 de ellos ocultos al inicio del juego: Hakushon Daimao, Ippatsuman, Viewtiful Joe y Saki Kanebou). · Cada personaje tiene su propio tema músical. Siendo reversiones de sus temas clásicos. · La música cambia durante el combate dependiendo de los personajes que luchen en ese momento (como se puede apreciar en este video). · Los videos y las ilustraciones de los finales de cada personaje están realizados por la propia Tatsunoko. · Cross Generation of Heroes tiene minijuegos para cada personaje en la que pueden jugar hasta 4 jugadores simultaneamente (exclusivos para la versión de Wii). Características exclusivas de Ultimate All-Stars: · La plantilla de luchadores en Ultimate All-Stars la forman 26 personajes. 21 de los 22 personajes de Cross Generation of Heroes (Hakushon Daimao se queda fuera) y 5 nuevos personajes: Tekkaman Blade, Condor Joe, Yatterman-2 por parte de Tatsunoko, y Frank West y Zero por parte de Capcom. · Los personajes no tienen tema músical propio. La música es fija por escenario. · Las ilustraciones de los finales de cada personaje son dibujadas por los artistas de UDON. · No hay videos animados por Tatsunoko. · El juego tiene minijuegos nuevos a la versión anterior, pero en menor cantidad. |
| Movimientos básicos: · Chain Combo Con el timming correcto, puedes combinar ataques básicos y avanzados para golpear al oponente de forma consecutiva sin que este pueda defenderse. ![]() · Lanzamiento Golpe que lanza al oponente por los aires y lo deja indefenso. ![]() · Aerial Rave Lanza un golpe medio al oponente mientras este está en el aire para poder continuar un combo aereo. ![]() · Variable Attack Cuando cambias de compañero, este aparece atacando. El que este "descansando" recuperará parte de la vida que estubiera en rojo. ![]() · Variable Assist Llamar al compañero para que te ayude con un ataque. ![]() · Variable Counter Llama a tu compañero cuando estas defendiendote para romper el combo del oponente. Gasta una barra de energia. ![]() · Hyper Combo Gasta una barra de energia. Lanza un poderoso ataque. Cada personaje tiene varios Hyper Combos diferentes. ![]() · Variable Combination Utiliza dos barras de energia para lanzar dos hyper combos combinados. ![]() Movimientos avanzados: · Baroque Combo Gasta toda la vida que tubieras en rojo para aumentar la fuerza y duración de tus combos. ![]() · Mega Crush Gasta dos barras de energia y un poco de vida para romper el combo del oponente y causarle daños. ![]() · Variable Air Raid Durante el combo aereo, cambia de compañero para alargar el combo con tu otro personaje. ![]() · Advancing Guard Protegete en el momento justo del impacto para evitar daños y causarle unos pocos al oponente. ![]() Video Tutorial: |
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| #2 Enviado: 16:26 18/10/2008 |
Personajes de Tatsunoko Production:![]() Tatsunoko es un nombre practicamente desconocido fuera de Japón, pero es una de las más legendarias productoras de anime de todos los tiempos. Fue fundada el año 1962 y ha producido series como Gatchaman (Comando G), Mach GoGoGo (Meteoro), Hakushon Daimaoh (Bob Embotellado), Dash! Kappei (Chicho Terremoto), The Super Dimension Fortress Macross, Kyatto Ninden Teyande (Samurai Pizza Cats) y co-produjo Neon Genesis Evangelion entre otras. En ella se han formado artistas y profesionales que posteriormente han fundado sus propios estudios de animación como Studio Pierrot, Production I.G. o Gainax. Actualmente es subsidiaria de Takara-Tomy y recientemente han producido Karas y remakes como Yatterman y Casshern Sins. ![]() Ken Washio (Ken the Eagle) Artwork 1 Artwork 2 Origen: Science Ninja Team Gatchaman (1972) Doblador: Katsuji Mori (Mach GoGoGo, Gatchaman, Tekkaman, Saint Seiya, Sailor Moon, Gundam, JoJo's Bizarre Adventure) Minijuego: Operación anfibia en la base Gyarakuta ![]() Casshern Artwork 1 Artwork 2 Origen: Neo-Human Casshan (1973) Doblador: Daisuke Ono (Elfen Lied, Blood+, Higurashi no Naku Koro ni, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, Witchblade, Lucky Star, Sonic the Hedgehog 2006, Street Fighter IV) Minijuego: Entrenamiento intensivo de Friender ![]() Tekkaman Artwork 1 Artwork 2 Origen: Tekkaman (1975) Doblador: Katsuji Mori (Mach GoGoGo, Gatchaman, Tekkaman, Saint Seiya, Sailor Moon, Gundam, JoJo's Bizarre Adventure) Minijuego: Walther Duster Discus Invasion! ![]() Yatterman-1 Artwork 1 Artwork 2 Origen: Yatterman (1977) Doblador: Eri Kitamura (Ikki Tousen, Last Exile, Blood+) Minijuego: Yattawanchikinresu ![]() Gold Lightan Artwork Artwork 2 Origen: Golden Warrior Gold Lightan (1981) Doblador: Issei Futamata (Ah! My Goddess, City Hunter, Detective Conan, Code Geass, Death note, Golden Warrior Gold Lightan, InuYasha, Kinnikuman, Ninja Hattori-kun, Ranma, Slayers NEXT, Akira, Shenmue) Minijuego: ¡Resplandece! Gold Lightan ![]() Hurricane Polymar Artwork Origen: Hurricane Polymar (1974) Doblador: Kunihiko Yasui (Initial D, The King of Fighters, Megaman ZX Advent, Samurai Shodown) Minijuego: Destruir una base secreta ![]() Doronjo Artwork 1 Artwork 2 Origen: Yatterman (1977) Doblador: Noriko Ohara (Space Pirate Captain Harlock, The Super Dimension Fortress Macross, Doraemon) Minijuego: Conseguir la colonia de Doronjo ![]() Karas Artwork Artwork 2 Origen: Karas (2005) Doblador: Endo Daichi Minijuego: Decapitación del elemental acuatico de la montaña ![]() Hakushon Daimao Artwork Origen: Hakushon Daimao (1969) Doblador: Oru Ohira (Star Wars, Gatchaman, One Piece, Castlevania: Curse of Darkness, Kingdom Hearts, Basilisk, Superman, Monsters Inc) Minijuego: La historia de las malas matemáticas Exclusivo de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes. ![]() Jun (Jun the Swan) Artwork Artwork 2 Origen: Science Ninja Team Gatchaman (1972) Doblador: Kazuko Sugiyama (Digimon, Dr. Slump, Fullmetal Alchemist, Gatchaman, Ranma) Minijuego: La prueba de vuelo G3 ![]() Ippatsuman Artwork Artwork 2 Origen: Gyakuten Ippatsuman (1982) Doblador: Masayuki Katou (The Skull Man, Utawarerumono) Minijuego: El rey de los strikes ![]() Tekkaman Blade Artwork Origen: Gyakuten Ippatsuman (1992) Doblador: Toshiyuki Morikawa (Tekkaman Blade, One Piece, Berserk, Devil May Cry: The Animated Series) Exclusivo de Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. ![]() Joe Asakura (Joe the Condor) Artwork Origen: Science Ninja Team Gatchaman (1972) Doblador: Isao Sasaki (Science Ninja Team Gatchaman, Jungle Emperor, Kamen Rider ZO) Exclusivo de Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. ![]() Yatterman-2 Artwork 1 Origen: Yatterman (1977) Doblador: Emiri Katou (Eureka Seven, Lucky Star, Soul Eater, Demashita! Powerpuff Girls Z) Exclusivo de Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. Personajes de Capcom: ![]() Fundada en el año 1979 con el nombre de Japan Capsule Computers. Publicó su primer videojuego en 1984, un shoot'em up llamado Vulgus, y desde entonces Capcom ha desarrollado cientos de juegos tanto para consolas domesticas como para recreativas, y entre ellas algunas de las sagas de videojuegos más famosas, prolificas y veteranas de la historia como Street Fighter, Mega Man o Resident Evil. Tambien ha participado en la producción de anime, manga y peliculas relacionadas con sus videojuegos. Sus juegos tienen fama de tener una dificultad muy ajustada, personajes carismaticos y enormes jefes finales. Además de los juegos antes mencionados, han creado juegos como Ghost'n Goblins, Viewtiful Joe, Final Fight, Captain Commando, Darkstalkers, Gyakuten Saiban (Ace Attorney), Devil May Cry, Onimusha, Dead Rising, Power Stone y God Hand entre muchos otros. Señalar que desde finales de los 80 y hasta mediados de los 90 fue la responsable de desarrollar videojuegos relacionados con otra legendaria empresa de animación como es la Disney (muchos de ellos de gran calidad). ![]() Ryu Artwork 1 Artwork 2 Origen: Street Fighter (1987) Doblador: Hiroki Takahashi (Bleach, Bobobo-bo Bo-bobo, Death Note, Hunter × Hunter, Street Fighter IV, The Prince of Tennis, Wild Arms: The 4th Detonator) Minijuego: Entrenamiento intensivo: Hadouken de Ken ![]() Chun-Li Artwork 1 Artwork 2 Origen: Street Fighter II (1991) Doblador: Fumiko Orikasa (Code Geass, Bleach, Devil May Cry, GTO, Haibane Renmei, Kinnikuman II, One Piece, Gundam SEED, Saint Seiya: Hades, Suikoden V, FFVII: Dirge of Cerberus) Minijuego: La técnica de esculpir de Chun-Li ![]() Batsu Ichimonji Artwork 1 Artwork 2 Origen: Rival Schools: United By Fate (1998) Doblador: Nobuyuki Hiyama (.Hack, Air Gear, Bleach, Cowboy Bebop, Hokuto no Ken, Rurouni Kenshin, Tengen Toppa Gurren-Lagann, YuYu Hakusho, Fatal Fury, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Rival Schools, Super Smash Bros, Rockman 8, Disgaea 2) Minijuego: X-style Street Dance ![]() Alex Artwork Artwork 2 Origen: Street Fighter III (1997) Doblador: Hiroki Yasumoto (Honey and Clover, Nogizaka Haruka no Himitsu, Persona, Rockman.EXE, School Rumble, Street Fighter IV) Minijuego: Super lanzamiento ![]() Morrigan Aensland Artwork 1 Artwork 2 Origen: Darkstalkers (1994) Doblador: Yayoi Jinguji (Darkstalkers, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Capcom Vs.) Minijuego: Caida del Héroe ![]() Kaijin no Soki Artwork Origen: Onimusha: Dawn of Dreams (2006) Doblador: Toshiyuki Kusuda (The Prince of Tennis, Onimusha: Dawn of Dreams) Minijuego: Lucha a muerte con Daigozi ![]() Rock Volnutt (Mega Man Volnutt) Artwork Artwork 2 Origen: Mega Man Legends (1997) Doblador: Mayumi Tanaka (Dragon Ball, One Piece, Sailor Moon Supers, Yakitate!! Japan, YuYu Hakusho, 3x3 Ojos, Twinbee Paradise) Minijuego: ¿Cuantos kobun (Servbot) hay? ![]() Vital Suit -PTX-40A- Artwork Artwork 2 Origen: Lost Planet: Extreme Condition (2006) Doblador: -- Minijuego: Misión de exterminio AK ![]() Roll Artwork Artwork 2 Origen: Mega Man (1987) Doblador: Hiromi Igarashi (The End of Evangelion) Minijuego: Limpieza general de Roll ![]() Saki Kanebou Artwork 1 Artwork 2 Origen: Quiz Nanairo Dreams (1996) Doblador: Yoko Honna (Ah! My Goddess, Panzer Dragoon Orta, Mobile Suit Gundam 00) Minijuego: Destrucción de meteoritos ![]() Viewtiful Joe Artwork Artwork 2 Origen: Viewtiful Joe (2003) Doblador: Tomokazu Seki (Bobobo-bo Bo-bobo, Cardcaptor Sakura, Chobits, Doraemon, Fate/stay night, Gankutsuou, Great Teacher Onizuka, Hajime no Ippo, Neon Genesis Evangelion, Viewtiful Joe, You're Under Arrest, Odin Sphere, Sly Cooper, Persona 4) Minijuego: Viewtiful Shot ![]() Frank West Artwork Origen: Dead Rising (2006) Doblador: T. J. Rotolo (Power Rangers, May Cry 4, The Bourne Conspiracy, Dead Rising) Exclusivo de Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. ![]() Zero Artwork Origen: Mega Man X (1993) Doblador: Ryoutarou Okiayu (Bleach, Castlevania, Excel Saga, Fire Emblem, Fullmetal Alchemist, Rival Schools, Rockman X, Slam Dunk, Super Robot Wars, Tekken) Exclusivo de Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. Jefe Secreto: (Pincha para leerlo) |
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| #3 Enviado: 16:27 18/10/2008 |
| Enlaces, vídeos e imágenes: Enlaces · Web oficial inglés · Web oficial japones · Capcom · Capcom-Unity (blog oficial de Capcom) · Tatsunoko Production Banda Sonora · Sacada directamente del juego Videos Puedes ver la mayoria de los videos de la versión japonesa del juego (Cross Generation of Heroes) desde la Web Oficial. Introducción (Cross Generation of Heroes) · Youtube (calidad alta) Trailers y videos promocionales (Cross Generation of Heroes) Secreto: (Pincha para leerlo) Jugabilidad (Cross Generation of Heroes) Secreto: (Pincha para leerlo) Trailers y videos promocionales (Ultimate All-Stars) Secreto: (Pincha para leerlo) Jugabilidad (Ultimate All-Stars) Secreto: (Pincha para leerlo) Imagenes Ryu, Ken (Gatchaman), Chun-Li y Casshern (23/05/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Tekkaman y Batsu (20/06/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Yatterman-1 y Alex Secreto: (Pincha para leerlo) Hurricane Polymar, Morrigan, Soki y Gold Lightan (25/07/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Sistema de lucha (25/07/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Sistema de lucha y minijuegos(20/09/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Tokyo Game Show 08: Secreto: (Pincha para leerlo) Nuevos escenarios mostrados en el trailer 3 Secreto: (Pincha para leerlo) Imagenes de minijuegos (20/10/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Roll vs Karas (22/10/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Viewtiful Joe, Saki e Ippatsuman (03/11/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Minijuegos de Ryu, Alex, Ken y Jun (05/11/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Minijuegos de Saki, Doronjo, Viewtiful Joe e Ippatsuman (12/11/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Minijuegos de Soki, Roll, Tekkaman y Karas (20/11/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Minijuegos de Gold Lightan, Chun-Li y Morrigan (26/11/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Minijuegos de Yatterman-1, Casshern y PTX-40A (03/12/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Minijuegos de Rock Volnutt, Batsu, Hakushon y Polymar (09/12/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Imagenes del jefe final (22/12/08) Secreto: (Pincha para leerlo) Tekkaman Blade (10/09/09) Secreto: (Pincha para leerlo) Tekkaman Blade (20/09/09) Secreto: (Pincha para leerlo) Frank West (23/09/09) Secreto: (Pincha para leerlo) Escenarios: Orbital Gate -Tekkaman Blade- y Willamette Mall -Dead Rising- (08/12/09) ¡Gracias Nagisa! Secreto: (Pincha para leerlo) Yatterman-2 "Ai-Chan" (08/01/10) ¡Gracias Nagisa! Secreto: (Pincha para leerlo) Scans · Se presenta el juego · Batsu · Tekkaman · Alex, Yatterman-1 y Tekkaman (parte 1) (parte 2) · Los 12 primeros personajes confirmados (parte 1) (parte 2) (parte 3) · Mega Man Volnutt y Doronjo · Versión para Wii confirmada con minijuegos y personaje exclusivo, Daimao (parte 1) (parte 2) · Karas y Vital Suit (Lost Planet) · Jun, Roll y nuevos minijuegos (parte 1) (parte 2) · Saki, Viewtiful Joe, Ippatsuman y Daimao · Hyper combos finales (parte 1) (parte 2) (parte 3) (parte 4) · Breve manual informativo (parte 1) (parte 2) (parte 3) · ¡Primeros scans versión occidental!: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (parte 1) (parte 2) (parte 3) (parte 4) (parte 5) (parte 6) · Tekkaman Blade · Condor Joe, Zero y Frank West (parte 1) (parte 2) Miscelanea · Ilustraciones: 01 02 03 · Calendario: Edición Geo Edición Imagine Edición Sofmap 01 02 03 04 05 06 07 08 · Camiseta · Exarstick (Arcade Stick): Edición normal Edición Tatsunoko vs. Capcom · Guia Oficial de Personajes · Llaveros · Alfombrillas de ratón · Portada de Diciembre 2008 de la revista Arcadia · Más merchandising · Descargas: Lista de Movimientos Marcadores 1 Marcadores 2 · Arcade Stick Collector's Edition: Caja (frontal) Caja (posterior) Arcade Stick |
| Guias y Preguntas Frecuentes (Ultimate All-Stars) Importante: El personaje con quien superas el modo Arcade es con quien das el ultimo golpe al jefe final. Ultimate All-Shooters: Secreto: (Pincha para leerlo) Personajes: Secreto: (Pincha para leerlo) Nuevos colores: Secreto: (Pincha para leerlo) Videos: Secreto: (Pincha para leerlo) Iconos: Secreto: (Pincha para leerlo) |
| Guias y Preguntas Frecuentes (Cross Generation of Heroes) Secreto: (Pincha para leerlo) |
Lugar: Girona · 14466 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 17:04 18/10/2008 |
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| #5 Enviado: 17:10 18/10/2008 |
excelente topic para un excelente juego
![]() | Lugar: · 7164 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 17:39 18/10/2008 |
, production IG
y gainax
. Ya sé donde fueron a parar los alumnos avanzados y donde fué el patito feo
ya que seguramente habrá problemas con las licencias de las diferentes series de animacion.Lugar: Girona · 14466 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 17:44 18/10/2008 |
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![]() | Lugar: · 7164 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 17:59 18/10/2008 |
| Para Boddhai: |
| No me has entendido bien. No me referia a eso sinó que en este juego se debera de pagar a la compañía que tenga los derechos de la licencia en españa de cada una de las series que aparecen en el juego, o sea que seran varias. Ese es el motivo por el cual se supone que no trajeron el jump superstar festa de ds fuera de japon, porqué alli las licencias son todas de la revista Shonen Jump o Jump a secas (ahora me haces dudar), pero fuera de japon no. Una compañia puede tener la de dragon ball, otra la de naruto, otra la de one piece...lo entiendes ahora? hay mas compañiapara soltar pasta. No sé si me explico bien? |
| Para Boddhai: |
No te había leido bien No creo que sea una tonteria lo de las licencias y yo si creo que el motivo fuese ese. Ten en cuenta que tienen que soltar pastaa varias compañias, no es lo mismo que soltarla en una. Lo deben ver engorroso y probablemente mas caro. Que el jump superstars hay trillones de series, imaginate la la cantidad de gente que tiene los derechos de ellas, las cuales deben de pagarles |
| #11 Enviado: 19:16 18/10/2008 |

| #12 Enviado: 20:39 18/10/2008 |
| Para Resident Hill: |
| No estoy muy seguro, pero lo mas normal, es que cuando tu licencias algo, lo que estes haciendo, es hacerte con los derechos de distribucion de un producto existente(una temporada de anime...) o como en este caso, poder usar esa licencia para un producto... pero no te haces con los derechos sobre cualquier producto habido y por haber de esa serie, seria una locura, que precio le pondrias a la licencia de una serie que este empezando? si le cobras poco y sale un Naruto, has perdido dinero como un tonto, pero si le cobras una burrada y la serie pasa desapercibida, la compañia con los derechos se arruina... Ya digo que no estoy puesto en esto de las licencias, pero lo mas logico es que sea como digo, que tu tengas la licencia del anime por ejemplo, pero que si alguien saca un videojuego, no tiene porque pagarte ni un duro. |
![]() | Lugar: · 7164 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 21:03 18/10/2008 |
| Para Neospinal: |
| Puede que tengas razón. El caso es que, por ejemplo en el tema de la bso de los juegos de dragon ball en alguna web "especializada" llegó a insinuar o pensar que no nos llegó la bso original por problemas de licencias. Eso unido a que se rumoreaba que el jump superstars no vino aquí por lo que comentaba en mi anterior mensaje, me ha hecho pensar que era cierto. Pero bueno, puedo estar equivocado porqué yo de temas legales y de licencias y tal no entiendo ni papa, vamos que mis conocimientos son limitadillos |
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| #14 Enviado: 23:45 18/10/2008 |
| Para Shino-Kun: |
Felicidades te ha quedado un post exelente . |
. Lo vuelvo a repetir aqui, el diseño de Chun-Li me parece precioso, ojala soltaran el artwork en una buena resolucion para poder hacer un poster de el.![]() | Lugar: · 6580 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 00:49 19/10/2008 |
| Y el Artwork de la caja es el mismo ke pusiste como poster... lo vi hace unos dias, a ver si lo encuentro... |

Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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