| #6 Enviado: 20:07 30/09/2008
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El sistema en World Tour es el siguiente: metes todas las canciones descargadas en la SD, pero como no se pueden ejecutar archivos directamente desde la tarjeta, sino que necesitan estar en la memoria flash de Wii, el juego crea un hueco de unos 200 bloques en ella. Cada vez que quieras jugar a una canción descargada, ésta pasa de la SD a la flash (según los creadores, de forma instantánea), para luego borrarse y dejar hueco a la siguiente canción de la tarjeta. Sería algo así como almacenar en buffer.
Desconozco si en Rock Band 2 funcionará así, pero es muy probable.
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When you see the graphics, you will say... POW, right in the kisser.