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[POST OFICIAL] †CastleVania Judgment† - Ya disponible a 30 lereles

#16  Enviado: 11:28 26/08/2008

  Para GenG:
Siendo más específicos, IGA nunca lo aceptó como canon, pero el juego encajaba casi perfectamente con la cronología (de no ser por el detallito de "Hace 100 años"... Aish, Konami Kobe, habían pasado solo 62 años desde Rondo of Blood...).

Aún así no deja de ser un personaje del mundo de CastleVania y cada vez má querido, por cierto, ya que Legacy of Darkness y Mokushiroku (CastleVania64) están experimentando ahora una especie de Boom entre las comunidades de fans (no hay más que darse un voltio por CV Spain, Dungeon o maniacs), la verdad es que como juegos creo que son la evolución natural de la jugabilidad clásica de la saga.


  Para Midgar:
Yo apuesto por ello, creeme


  Para Cornell:
¡Tú eres de los míos!

Ciertamente, yo me quedo con los arts de los CastleVanias Clásicos, también me gustan mucho los de Circle of the Moon y los CastleVania 64, Ayami Kojima ya me cansa


Veces editado: 1
Última edición: 26/08/2008 11:31

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Los Hermanos Nintendo
#17  Enviado: 12:51 26/08/2008

Una dudita.

¿Hay fotos, arts, scans o lo que sea de todos los personajes confirmados? ¿O sólo lo han confirmado en entevistas y tal?

Es que tengo curiosidad por ver los diseños de Cornell, Sypha, Grant y Carmilla.

Aunque yo sigo queriendo que estén las hermanas del baptisterio... digo Stella y Loretta XD

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[PS Network ID: Quadaess] // "Le gusta vestir modelos diferentes; por eso tiene dos" :S // -"¿Qué pasa?" -"Tu madre, que nos ha hecho crema de calabacín a las finas píldoras." // "Si tu vida tuviese cara, la machacaría los huevos. En serio."
#18  Enviado: 13:38 26/08/2008

Por desgracia no. El material que he colocado en este post es el único material gráfico disponible

Aunque yo sigo queriendo que estén las hermanas del baptisterio... digo Stella y Loretta XD


Grandísimos personajes injustamente desaprovechados, macho.

+100000

Veces editado: 1
Última edición: 26/08/2008 13:39

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Los Hermanos Nintendo
#19  Enviado: 14:43 26/08/2008

Gameplay de la Build de Agosto (Game Convention de Leizpig)


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Los Hermanos Nintendo
#20  Enviado: 20:15 27/08/2008

Un video que no habíamos visto de la Build del E3

Video

A destacar que podemos ver (bastantes veces) el movimiento Z+Golpe.

Es claramente un golpe para desembarazarse del oponente o de las criaturas si estás rodeado de ellas, además el que maneja a Alucard logra inciar (accidentalmente) un combo con ese ataque.

(Lo he sacado en claro viendo el primer "combate", el video dura 7 minutos, ahora veo el resto y comento)

Cosas observadas en el primer combate:

- Hay counters, cuando dos ataques de la misma potencia/tipo chocan se produce un parón y el que antes reaccione ataca.

- Aparecen subarmas de los candelabros, se puede cambiar

- El combate parece terminar con un combo fuerte

- PUNTAZO: Las BGM de victoria y derrota son las de nivel superado y Game Over del primer CastleVania

Cosas observadas en el segundo combate:

- El combo base de Alucard es bastante corto

- Combos en salto

- Hay un ataque tipo Dash (Ignoro como se realiza)

- Uno de lo especiales de Alucard (¿Soul mist?) es de lanzamiento rápido y entra en combo, no así el Sword Brothers

- La daga y el agua bendita son de lanzamiento rápido y entran en combo, el agua bendita inflinge cinco o seis golpes.

- La cruz es de lanzamiento lento.

- El Dash parece cancelar algunos movimientos (el que maneja a Alucard cancela un par de veces el Soul Mist para realizar el Dash)

Bueno, pues esto ya me gusta más, los que juegan son unos mantas pero sin querer muestran algunas cosillas bastante interesantes

Veces editado: 8
Última edición: 27/08/2008 20:33

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Los Hermanos Nintendo
#21  Enviado: 23:28 27/08/2008

  Para Osaka no Kotatsu:
¿Se sabe si llevará online? Si es que sí iré a tocarme las zonas púdicas un rato.

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"I'll be one with the wind!! Only I will decide where to blow!!" -- "Have no fear! Dungeon Hero X is here!"
JukeBox
#22  Enviado: 23:30 27/08/2008

  Para Midgar:
Está confirmado que tendrá VS online

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DES-Doooooommeeeeed
#23  Enviado: 08:12 28/08/2008

  Para Midgar:
Fue una de las primeras features que se confirmó

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Los Hermanos Nintendo
#24  Enviado: 23:07 29/08/2008


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GameTag y PS Network: TaxisDude | CA Wii: 2240-7126-3763-6516 | SSBB 3265-6480-6208| Mis guías en Español: Naruto Gekitou Ninja Taisen! 3 (GC); Jump Super Stars (DS); Naruto Gekitou Ninja Taisen! 4 (GC), Jump! Ultimate Stars (DS)
#25  Enviado: 00:28 30/08/2008

Muy tentador, este juego con el online y el modo historia puede ser realmente tentador.
#26  Enviado: 10:11 30/08/2008

Coño! Venía a poner el Scan que ha posteado Shino-Kun ^^U

Parece que Aeon será un personaje importante, se especual que tal vez él sea el responsable de la reunión de todos los personajes...

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Los Hermanos Nintendo
#27  Enviado: 10:34 30/08/2008

 A ver que tal les queda, porque viendo los videos y eso, me he dado cuenta de que las voces de los personajes son reciclados de los juegos. Me ha parecido un poco cutre ese detalle, espero que sea porque es una Demo Beta y luego en la versión final cuenten con actores de doblaje. Espero que sea así, porque se me hace raro y cutre ver como eligen a Simon en la pantalla y suelta "I´m A Belmont..." Que eso es del castlevania de la PSP y lo dice Richter...

Luego, eso de que al cubrirse se arrastren estáticamente hacia atrás, como empujando el modelo, me parece abominable. ¿No podían haber hecho una animación de tambaleo al estilo soul calibur? Eso sí queda cutre de pelotas.
Y el Zoom que hacen al estilo soul calibur II en la pantalla de selección me parece algo tosco, pero igualmente mola un montón. Eso sí, la música muy dios. Y lo de las opciones de las sub-armas y tal.

En serio, espero que este juego sea grande, soy fan de la saga, y me lo compraré seguro, pero espero que lo hagan todo lo mejor que puedan. Y no se quede en un intento.

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La guerra ha terminado... Al menos para mí.
#28  Enviado: 13:43 30/08/2008

  Para Flario_Chang:
Te invito a que mires la lista de personajes porque eso es importante, más de la mitad de ellos no han tenido nunca un doblaje y tendrán que contratar un nuevo equipo para ello, es evidente que Alucard será redoblado y Simon podrá tener o no la misma voz que Richter, pero fijo que le graban voces propias

En cuanto a lo que dices de la animación de cubrirse, habrás notado que este juego no es un Soul Calibur, Judgement es de todo menos lento y casi que es mejor así. También sucede ésto en Saint Seiya hades donde hay una animación de tambaleo al recibir un golpe fuerte, que abre la defensa.

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Los Hermanos Nintendo
#29  Enviado: 21:18 30/08/2008

Saben si este juego tendra hubicacion en la cronologia de Castlevania o solo sera un spin-of de la serie?
#30  Enviado: 21:39 30/08/2008

No, este juego no tiene una ubicación concreta en la cronología de la saga, es una especie de "Dream Match", por así decirlo.

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Los Hermanos Nintendo
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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