| Para Naer: |
| Eso es lo que llevo tiempo preguntándome. No sólo por Halo, se supone que el estudio de Peter Jackson tiene otro juego en desarrollo del que tampoco se sabe nada desde que se anunció. |
Es posible que Wingnut Interactive funcione sólo como incubadora de ideas y no como un estudio pleno como pensamos algunos en su día (por aquello de que tienen a Weta al lado).
Sería interesante que aclarasen un poco más el estado de estos títulos y como se reparten el trabajo entre Wingnut y el nuevo estudio de MS en Redmond para el que están apareciendo estas ofertas de empleo.
| Para Brainiac: |
¿Mencionas a Ken Levine por lo de rellenar el hueco entre la narrativa y la experiencia interactiva? Es cierto que en Bioshock funcionan muy bien ambas cosas, pero si ya tienen la historia hecha un diseñador como Ken Levine no sería el más adecuado. Por extraño que parezca el trabaja sobre la jugabilidad e incluso el diseño de escenarios y personajes para luego meter una historia circunstancial. Los Big Daddys por ejemplo existían antes de tener ningún cometido en la historia del juego.
En la GDC de este año dio una charla muy esclarecedora llamada "Making them care about your stupid story" xD. |