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Foro de Vandal

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Noticia: Los juegos de Xbox 360 podrían beneficiarse de PlayStation 3

Bowen
Lugar: Valencia · 2561 mensajes · Colección
#16  Enviado: 21:21 30/07/2008

Si fuera así por mi bien, todos contentos, pero es que como es una afirmación que no tiene sentido ninguno ni una mínima base en la que apoyarse, pues no le doy más importancia.

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Ojo por ojo, ojo al cuadrado
#17  Enviado: 21:22 30/07/2008

yo había leido que era mucho mejor hacer el juego en base pslel y luego portearlo a xlol360, ya que se obtenían mejores resultados en ambas versiones. Por ejemplo; en el Burnout Paradise lo hicieron así, y las dos versiones son muy dignas
Brainiac
Lugar: Horrorsoft · 19335 mensajes · Colección
#18  Enviado: 21:46 30/07/2008

Más se beneficiarán si los desarrolladores siguen aprendiendo a fondo de XBOX 360 al tenerla como base (a 360 y al PC claro).
Y los juegos de XBOX 360 incluso se verán mejor gracias a esta experiencia no a que la abandonen en pro de PS3 como base y robandole la dedicación más intensa como quiere este directivo de Sony, lo cual por cierto no fundamenta y todos nos preguntamos por qué.

En cuanto al ejemplo de Burnout Paradise:

desarrollado por Criterion... que dijeron mientras hacían el juego hace 1 año y medio:
“At heart, my guys, the Burnout guys, we’re kind of specialists on the Sony system. Because it was always that way on Burnout.”
y todo lo demás sobre que versión sería mejor que recordamos todavía  

A lo mejor Burnout Paradise hubiera sido mejor en XBOX 360 si la hubieran tomado como base    

Al fín y al cabo  juegos que tienen como base a XBOX 360 y son excelentes los hay y muchos...

  Para Irvine17:
Amen


Veces editado: 3
Última edición: 30/07/2008 21:49

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Juegos 1º trim 2009 (de disco y exclusivos en consolas), XBOX 360: Halo Wars, Star Ocean 4, Race Pro, Ninja Blade, GTA 4 exp 1, Velvet Assassin, Raven Squad, Necrovision, Stoked, ... PS3: Killzone 2, MLB 09,...
Irvine17
Lugar: Móstoles(en madrid) · 9816 mensajes · Colección
#19  Enviado: 21:47 30/07/2008

"No, como Uncharted, GT5 Prologue, MGS4, y los futuribles Resistance 2 y Kalzones. "

LOL, pero esos son todos exclusivos de PS3 con lo que no se andan con tapujos de tener ke adaptar a dos sistemas, esa respuesta no tiene ningún sentido.

A mi me es igual de donde partan pero me parece prepotente decir que los juegos podrían beneficiarse de PS3, yo creo que lo que pasa es que los juegos de PS3 porteados de XBOX360-PC no suelen dar la talla y por eso se quiere este otro camino.

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Oo==w==oO,Golf MK II GTI 1.8, 112 CV, AA, EE, CC, DA, 117.000 Km M-1374-LP(Me lo han robado). Fiat Stilo Abarth 2.4 170Cv con cambio en el volante ultraequipado.
Dante__
Lugar: Puertollano · 7667 mensajes · Colección
#20  Enviado: 21:56 30/07/2008

  Para Irvine17:
Dile lo mismo al que puso como ejemplo malo el Haze no¿? Porque el Haze es exclusivo no¿? Pero no siempre pasa lo mismo que casualidad........

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Madridista hasta la muerte. GamerTag= dante1981, PSN= PuertoDante. Comentarios jocosos del foro sobre Killzone 2  "Rod Aran: joder las caras de esos niños podrian ser perfectamente de un boxer que no se cree lo que ve (y le jode) y la otra de un Pikmin que se acuerda de la familia de Iwata por hacer una GC+". " "A mí me han dicho que eres un hijo de puta y una muy mala persona, y yo en vez de creérmelo, pienso otra cosa" By Jose Mourinho a un "GRAN PERIODISTA"
#21  Enviado: 22:02 30/07/2008

Dentro de no mucho veremos como asientan más juegos desarrollados en PS3 y porteados a 360, como MGS4.....

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"Estos son mis principios. Si no le gustan, tengo otros."  G. Marx
#22  Enviado: 22:09 30/07/2008

  Para Brainiac:

Pues no lo mejor es hacerlos en base a un motor neutro como hizo capcom con devil may cry 4, pero ya sabemos que para ti ps3 no se merece tener buenos juegos multis.

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Inquisicion ortográica.
Irvine17
Lugar: Móstoles(en madrid) · 9816 mensajes · Colección
#23  Enviado: 22:12 30/07/2008

  Para alienito:
Muy buena, algo parecido iba a decir yo.


  Para Dante__:
Que sea exclusivo no quiere decir que sea bueno, además se supone que Haze era la repera, y bueno, dejará de ser exclusivo y si no al tiempo, seguro que sale en PC.

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deimos89
Expulsado (multicuenta) Lugar: Las Palmas de G. C. · 2607 mensajes · Colección
#24  Enviado: 22:17 30/07/2008

Hola Sr Programador, que prefiere?:

Programacion dificil pero con mejores resultados o programacion muy facil con peores resultados??

Esa es la eleccion. Ps3 es dificil de programar, y hay programadores que se hechan atras.

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: MASS EFFECT 2 :
#25  Enviado: 22:18 30/07/2008

en vez del Haze podrían haber puesto el Naruto como ejmeplo, pero bueno  

  Para Brainiac:
no creo que 360 se viese muy perjudicada porque el juego fuese en base ps3, ya que son dos máquinas muy igualadas en potencia. ahora, si es por otra cosa...
#26  Enviado: 22:23 30/07/2008

Yo por lo que he leido,el problema biene de que portear los juegos de 360 a PS3,suele tener mas trabajo e incluso salir peor parado en PS3 si no se hace bien,ya que el sistema de programacion de PS3 es muy distinto(devido al procesador CELL)al de 360 o PC(que son mas parecidos),sin embargo los ports de PS3 a 360 son mas faciles,por si alguno le interesa: theneedforgaming.blogspot.com/2006/10/programando-la-ps3-vs-xbox360.html ,lo que ya no entiendo muy bien,es ese beceficio del que habla,creo que eso ya dependeria mas del nivel y de la experiencia del equipo de desarrollo..

Veces editado: 1
Última edición: 30/07/2008 22:24

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lo que no te mata...te hace diferente.
Irvine17
Lugar: Móstoles(en madrid) · 9816 mensajes · Colección
#27  Enviado: 22:41 30/07/2008

LO más natural es que se cumpla la ley del mínimo esfuerzo, y digo lo más natural porque el agua lo hace, el aire lo hace, la electricidad lo hace y eso es lo que hacen las desarrolladoras,XDDD

Ahora en serio, la única beneficiada de este planteamiento es PS3 ya que en XBOX360 y PC en menos tiempo pueden conseguir el mismo resultado, por lo menos a día de hoy. Si fuese como en PS2 que aunke fuese jodido luego vendían más pues bueno, pero aquí no es así.

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pirucho
Lugar: somewhere below world 9999 · 7934 mensajes · Colección
#28  Enviado: 23:37 30/07/2008

dejando aparte la puñalada de alienito (usted deberia ser torero! vaya banderilla!)

es una memez como la copa de un pino, digna de un directivo de sony

¿pero hace cuanto que no dicen algo DECENTE aunque sea una FANTASMADA como las que decia Kuta?
coño.. por lo menos no se le veia el plumero TAAAAAAAAANTO.

vamos a usar una politica de desarrollo pensada para un procesador multicore ASIMETRICO y un subsistema grafico distinto y luego que SE ADAPTE (tijeeera tijeeera) para UN SOLO NUCLEO (que usar mas no mola... dejadlo asi.. que se vea mejor en piestri) powerpc de la 360 (faaaaaaaaacil y baraaaaaaaaaaato)

aqui ya no saben que decir, lo unico sensato para una third party es hacer lo que hace Capcom, un engine generico "autooptimizante para cada plataforma destino".

por dios... esto empieza a recordarme la publicidad de la bola-detergente-sin-detergente, un producto que FUNCIONA pero que nadie sabe a cuento de que te introducen en la publicidad la MARAVILLOSA y CHIENTICHIFICA frase " en su interior contiene radiacion infrarroja de larga distancia"... olee sus huevossss.

pues esto lo mismo, un maquinon como la ps3 va a seguir arrastrando el sanbenito de la consola con las mayores payasadas promocionadas por el fabricante...

que cansinooooooooooooooooooooooooosss    

Veces editado: 1
Última edición: 30/07/2008 23:39
Dr. Hannibal
#29  Enviado: 00:03 31/07/2008

Ya puestos ponemos a Too human, con la demo hace que te gire la cabeza cual niña del exorcista.

Y si, lo que dice el tio es una tonteria, aunque algunos les guste que salieran mal los multis en ps3.
Lugar: Urgencias · 373 mensajes · Colección
#30  Enviado: 00:08 31/07/2008

vaya declaraciones, yo crei que solo los foreros soltaban a veces traca.    
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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