| #1 Enviado: 01:08 03/07/2008 |
| Paul Sams, ejecutivo de Blizzard, ha hablado acerca del escaso interes de la compañia hacia desarrollos en consolas: “Esto está relacionado con la clase de títulos que hacemos. Creo que muchas compañías y muchos equipos de desarrollo se sientan y tienen por objetivo Wii por ser popular, o Xbox 360 por rendir bien en lo económico, y basan sus planes en función de la plataforma”, declaró Sams. “A nosotros eso no nos importa. Lo que nos importa es qué juego hacer, y cual es la plataforma apropiada para ese juego. Si la respuesta es un juego sólo para Pc, estamos muy cómodos con ello”. |

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| #3 Enviado: 01:14 03/07/2008 |
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| #6 Enviado: 01:19 03/07/2008 |
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| #7 Enviado: 01:20 03/07/2008 |
| Para DaGGoTh.: |
| El diablo 1 se jugaba en la PSX, eso si las cargas eran infernales, y para el colmo se chupaba el solo una memory card enterita, creo que eran 13 bloques+2 para la configuracion. |
| Para Vegetassj: |
| Hazte la idea que no va a ser, a Blizzard no le suele interesar las consolas, sus juegos por si solos ya venden millonadas en PC (que se supone que esta muerto), asi que no le hace falta sacarlo en consola. |
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| #9 Enviado: 01:29 03/07/2008 |
| Para DaGGoTh.: |

| Para Vegetassj: |
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| #10 Enviado: 01:38 03/07/2008 |
| Para SASUKE: |
| Ese factor creo que es clave en el exito de ventas de sus titulos y una norma en la compañia.. |
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| #11 Enviado: 01:41 03/07/2008 |
y me entraron ganas de querer jugarlo desde que los vi 
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| #12 Enviado: 01:46 03/07/2008 |
| Para Vegetassj: |
| Sacred es una especie de Diablo (como otros tantos juegos que siguen esa fórmula jugable tan popular), pero es un título que cuenta con su propia comunidad de seguidores porque también tenía sus encantos (el poder ir a caballo por entornos inmensos, la variedad de lugares por visitar, etc.). |
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| #15 Enviado: 01:57 03/07/2008 |
| Para Vegetassj: |
| Reciente tienes por ejemplo Titan Quest y su expansión, que es un gran título con un apartado técnico fantástico. |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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