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[Hilo Oficial]: Resident Evil Zero y Resident Evil (REmake) "Wii edition's" -un lento camino hacia Europa-

Usuario 57966
#1  Enviado: 14:09 28/03/2008

Capcom, en Marzo, anunció la salida de éste port para Nintendo Wii éste mismo Mayo, una fecha cada vez más cercana, de momento es exclusivo para Japón y se espera que sea el mismo juego ya aparecido en GameCube el 2002.



JUSTIFICACIÓN
Muchos estaremos o no de acuerdo en ésta decisión; podemos estar hartos de ports en Wii pero también es cierto que es un juego que se lo merece y es difícil de encontrar éstos días (con un precio elevado en el mercado de 2ª mano) además que muchos no tuvieron la oportunidad de jugarlo en su momento a raiz de que la era GameCube no fué tan exitosa como la era de Wii. Éste es el mejor momento para que muchos jugadores descubran éste juego, después de la introducción con 'Las Crónicas de Umbrella' que nos ha dejado con ganas de más Resident Evil (ya sé que todos queremos el REmake de RE2 en Wii, pero de momento sacan éste y esperemos que la saga continúe viva en Wii con más apariciones de juegos de  RE). Tampoco negaremos que es más cómodo jugar con un disco de Wii (sin tener que cambiar el disco 1 por el 2, sin Memory Cards físicas, ni mandos con cables).
Además, siempre es una mala notícia que grandes juegos como éste (y otros) se queden sólo en Japón, esperemos que Capcom recapacite y nos ponga a nuestra disposición el juego.

FICHA TÉCNICA
Carátula (de momento, dejo la original de GameCube que no hay otra):

Nombre original: BioHazard Zero (バイオハザード0
Lanzamiento nipón: 10 de junio
Género: Survival Horror
Versión: Japonesa
Produce y distribuye: Capcom
Precio: unos 25,47 €uros/40 US$
Características: Juego idéntico al original con algunas posibles mejoras visuales, lo más novedoso será poderlo disfrutar con el control de la Wii. No se han añadido extras ni otros cambios a parte del control por lo que de momento sabemos.

Link a la web oficial:  www.capcom.co.jp/wii_bio0/
Link del juego en PlayAsia:  www.play-asia.com/paOS-13-71-z3-77-m-49-en-15-biohazard-70-2nfp.html
Post oficial sobre el freeloader para Wii:  www.vandal.net/foro/50/464245/post-oficial-freeloader-wii-libera-tu-wii/

UN POCO DE HISTORIA fragmentos de la Wikipedia
Resident Evil Ø o Resident Evil Zero, conocido en Japón como BioHazard 0 (バイオハザード0, fué lanzado para Nintendo GameCube lanzado el 7 de marzo de 2002 (PAL) después del Resident Evil para GameCube, posible causa de su relativo fracaso ya que aunque tenía unos mejores gráficos no representaba tanto como éste otro, fué menos valorado y vendió menos que el REmake.

La historia del juego, una prequela del original Resident Evil, nos narra las aventura de Rebecca Chambers, un día antes del incidente de la Mansión Spencer.

En un principio, Resident Evil Zero se encontraba en desarrollo para Nintendo 64. No obstante, al igual que otros títulos para la consola de 64 bits, el proyecto original se pasó a Gamecube, con mayores capacidades técnicas, consiguiendo un nivel gráfico y sonoro fuera del alcance de su predecesora. El juego, programado (ya no por Angel Studios, encargados de la versión de RE2 para N64) por Flagship, equipo de Capcom del que Nintendo cuenta con participaciones, se lanzó finalmente a finales de 2002. Aunque Capcom se quejó en el momento de las ventas de RE REmake y RE Zero en GameCube, lo cierto es que ambos juegos han superado el millón y medio de unidades vendidas, a diferencia de las entregas aparecidas en la misma generación en consolas como Dreamcast o PlayStation 2.

A principios del año 2008 se empezaron a crear rumores de una version para la consola de nueva generacion de Nintendo, la Wii. Estos rumores se vieron confirmados por la própia Capcom que ya ha subido la web oficial, el precio del juego y la fecha de salida (para Japón).


El juego utiliza el llamado 'Partner Zapping' que te permeterá controlar tanto a Billy y a Rebecca cuando las circunstancias lo precisen. Remarcar que el juego original contaba con un divertido, retante y original minijuego, el 'Leech Hunter', dónde conseguir los 100 medallones de las sanguijuelas era todo un reto!

PROTAGONISTAS PRINCIPALES  
Rebecca Chambers
Edad: 18 - Estatura: 1.61 m - Peso: 42.1 kg - Grupo Sanguíneo: AB
 
Rebecca es la miembro más joven del equipo Bravo de STARS. En su primera misión sobrevuelan las montañas Arklay, pero el helicóptero sufre una avería y se ven forzados a realizar un aterrizaje de emergencia en medio del bosque. Algo no va bien, encuentran un coche de la policía militar y a dos de sus ocupantes muertos en extrañas condiciones. Enrico, el lider del equipo, les ordena investigar el área. De este modo se topará con un tren aparéntemente abandonado y el comienzo de una terrorífica aventura...
A pesar de su temprana edad es una chica despierta y que sabe actuar rápidamente en situaciones extremas. Debido a su complexión física es más débil ante los ataques, pero eso lo compensa con la capacidad para mezclar hierbas curativas y tratar sustancias químicas.

Billy Coen
Edad: 26 - Estatura: 1.81 m - Peso: 74.2 kg - Grupo Sanguíneo: A
 
Es un ex-teniente del cuerpo de Marines que, acusado de asesinar a 23 personas, ha sido condenado, juzgado y sentenciado a la pena máxima por un Tribunal Militar. Sin embargo, en el trayecto a la Base Regarthon, lugar donde tendrá lugar dicha sentencia, el transporte que lo lleva es atacado por extrañas criaturas que matan a su escolta y hacen que se estrelle. Billy aprovecha la ocasión para escapar encontrando refugio en un tren que extrañamente yace parado cerca del bosque...
Debido a su pasado es una persona fria e independiente, pero no por ello reusa ayudar a quien lo necesita. Su entrenamiento en las fuerzas armadas y su complexión física, además de hacer que aguante más el daño, le confieren de excelentes cualidades para manejar armamento pesado y manipular objetos de gran tamaño o resistencia.

Albert Wesker
Edad: 38 - Estatura: 1.83 m - Peso: 84.5 kg - Grupo Sanguíneo: O
 
Fue contratado junto a William Birkin para trabajar bajo las órdenes directas de James Marcus en la recién creada compañía Umbrella. Con el tiempo se ganó su confianza hasta el punto de ser partícipe en el mayor descubrimiento hasta entonces, el T-Virus. Sin embargo, movido por Spencer, el fundador de la compañía, y con William de aliado, no dudó en traicionarle y acabar con su vida, para que los experimentos no siguieran en secreto y Umbrella pudiera tomar parte activa en ellos.
En los siguientes años se dedicaría a proseguir la investigación de su difunto mentor junto a Birkin, engendrando criaturas tales como el Hunter o el poderoso Tyrant, y desarrollando una variante más avanzada del virus a la que llamarían G-Virus. Sin embargo, pronto se dió cuenta que había llegado a un punto donde su nivel como científico no estaba a la altura que se requería y su mente siempre la mantenía ocupada en otros temas menos trascendentales. Necesitaba saber sobre los planes de Spencer con respecto la compañía, el por qué de sus actos a lo largo de esos años. Para ello pidió el traslado al servicio de inteligencia.
Umbrella siempre había traicionado y robado por los mismos intereses, sabía que Birkin no cedería los resultados sobre el nuevo virus y él, ahora como capitán de los S.T.A.R.S. ya tenía un plan para aprovecharse de ambos y salir por la puerta grande...

William Birkin
Edad: 32 - Estatura: 1.78 m - Peso: 66.7 kg - Grupo Sanguíneo: O
 
Fue contratado junto a Albert Wesker para trabajar bajo las órdenes directas de James Marcus en la recién creada Compañía Umbrella. Así llegó a ganarse su confianza y fue partícipe del gran descubrimiento, el T-Virus. Pero las pretensiones de William iban más lejos. Su talento poco a poco se asemejaba al de su mentor y cuando Spencer, el fundador de Umbrella, le dió la oportunidad de ocupar su puesto aun a costa de traicionarle, no se lo pensó dos veces.
Con el paso del tiempo, no sólo consiguió reproducir los experimentos de Marcus, si no que logró crear una variante más poderosa del virus original, al que llamó G-Virus y con el cual quería sorprender a los miembros del consejo ejecutivo de Umbrella.
Grave error por su parte, ya que al querer acaparar sus descubrimientos estaba comportándose como Marcus y sin saberlo, estaba a punto de seguir su mismo destino...

James Marcus
Edad: -- - Estatura: -- m - Peso: -- kg - Grupo Sanguíneo: --
 
Marcus fue, junto a Lord Spencer, el descubridor del virus progenitor. Cuando Spencer decidió fundar su propia empresa fue nombrado director y continuó los estudios de tal descubrimiento apoyado por Albert Wesker y William Birkin, dos jóvenes y brillantes incorporaciones que llegaban por entonces a la recien nacida Umbrella. Sin embargo, viendo la avaricia y las ansias de poder de Spencer, y contemplando las posibilidades que se desprendían de su trabajo, fue sumiéndose cada vez más en las investigaciones hasta prácticamente hacerlas en secreto. De este modo lograría crear una nueva cepa de dicho virus a partir de ADN de sanguijuela, a la que llamaría T-Virus y que daría extraordinarios resultados en seres vivos. Con este nuevo descubrimiento pensaba que podría lograr el reconocimiento científico que siempre había deseado y lo haría sólo... Sin embargo, está demostrado que en temas de trabajo no puedes confiar en nadie, y serían precisamente sus dos personas de confianza los que acabaran con su vida bajo las órdenes de Spencer. Ahora el desarrollo del T-Virus lo continuaría William Birkin y todo el mérito sería de Umbrella.
Lo que no podían imaginarse es que las sanguijuelas procedentes de los experimentos que dieron origen al virus, habían evolucionado y alcanzado tal grado de simbiosis con Marcus que durante 10 años se ocuparían de regenerar su cuerpo muerto y darle vida con un único propósito... la venganza...

Enrico Marini
Edad: 41 - Estatura: 1.90 m - Peso: 83.0 kg - Grupo Sanguíneo: O
 
Es el lider del equipo Bravo, y el segundo de a bordo de la unidad S.T.A.R.S. después de Wesker. Cuando el helicóptero se estrella y se topan con el transporte militar, ordena al resto del equipo que se separen y encuentren a Billy Coen. Poco más tarde se pondría en contacto por radio con Rebecca para informarle del crimen por el cual era acusado el supuesto fugitivo y aconsejarle que tuviera cuidado. La siguiente vez se encontraría con él en la entrada al laboratorio, tras pasar el ascensor, informándo de la existencia de una mansión donde parece haber un laboratorio de Umbrella. Sin embargo, Rebecca reusa acompañarle por ir en busca de Billy. Nunca más volvería a verle...

Edward Dewey
Edad: 26 - Estatura: 1.93 m - Peso: 112.1 kg - Grupo Sanguíneo: A
 
Es el copiloto del equipo Bravo, una persona seria, justa y con un gran sentido de la responsabilidad. Cuando ve lo que les ha sucedido a los militares que custodiaban a Billy Coen arde en ira, aunque de poco le valdría ante su posterior e inminente encuentro con las criaturas que se resguardan en el bosque. Perseguido por dos cerberus encuentra un lugar de resguardo en el tren donde se haya Rebecca, pero le sirve de poco, ya que las heridas que ha sufrido son mortales y fallece al poco de prevenir a su joven compañera. Sin embargo, la muerte no siempre es el fin de la existencia...

ARGUMENTO

Una ciudad americana del medio-oeste, Raccoon City.
Una isla aislada en medio del mar, Rock Fort Island.
Una isla que se volvería la segunda Raccoon, Sheena Island.

Aun quedan muchos interrogantes sobre estos terribles incidentes que aparentemente no tienen relación alguna.
Aunque se cree que la multinacional Umbrella está implicada de alguna forma, poco se sabe del origen de esta misteriosa corporación

¿Cuando se fundó?
¿Por quién?
¿Cómo se creo el T-Virus?

Para descubrir la verdad, debemos indagar en lo que ocurrió antes,
antes del episodio de la mansión...

23 de julio de 1998
Bosque de Raccoon, 20:17

El Ecliptic Express atraviesa a gran velocidad el espesor de la noche. Dentro del tren, entre los pasajeros viaja un grupo de investigadores destinados a reabrir el viejo Centro de Formación de Umbrella. Todo parece ir normal, unos charlan entre sí, otros descansan y los más ociosos se entretienen revisando sus notas. Sin embargo, un extraño ruido hace que varios se levanten y exploren el origen del mismo al otro lado de los cristales. De repente las ventanas se ven inundadas por unas criaturas parecidas a sanguijuelas, pero de mayor tamaño, que las destrozan y se esparcen por los vagones arrasando con todo a su paso. El tren está condenado y, mientras vaga sin control hacia un destino incierto, una misteriosa figura observa impasible desde lo alto de una colina a la vez que levanta los brazos…

ANÁLISIS

Link al análisis de Vandal.net:   www.vandal.net/analisis/gcn/resident-evil-zero/405
Con una nota de 9.5, enlace al apartado de Vandal.net dedicado a RE Zero Wii editon: www.vandal.net/juegos/wii/resident-evil-zero-wii-edition/8495

Personalmente, para mi, es un Resident Evil más, no tiene la magia del original (ni su Remake) ni la grandiosidad del segundo capítulo (del cual nos encantaría ver un REmake en condiciones). Intenta aclarar la historia de la saga, pero creo que da más vueltas de tuerca al argumento dejando los puntos oscuros de siempre (Lord Spencer) aunque es un juego largo y entretenido, con enemigos variados, un nuevo sistema de intercambio de personaje, otras novedades (p.ej. la ausencia de bahúles) y muchos puzzles 'made in Resident Evil' que hacen las delícias de los fans de RE.

CONCLUSIONES
Actualmente, poca cosa sabemos del port, no ha habido declaraciones oficiales por parte de Capcom, ni sabemos si tienen intención de sacarlo más adelante en el resto del mundo, ni si después van a seguir sacando los Resident Evil por orden cronológico en la Nintendo Wii u otras plataformas o juegos nuevos de ésta franquicia para Wii, lo que si que tenemos claro es que tamién lo queremos en las regiones PAL, tanto a los que les gustaron 'Las Crónicas de Umbrella' cómo a los que nos gustan los clasicos, se intentará seguir informando en éste post oficial.

Un saludo  
 

Veces editado: 5
Última edición: 12/03/2009 19:22
Yisatsu
Lugar: P. Valencià · 17830 mensajes · Colección
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#2  Enviado: 14:47 28/03/2008

Buen post; lástima que el juego no tenga prevista su salida de japón.

Tampoco entiendo cómo un port así se anuncia con tanta antelación.
Bueno, supongo que en las fechas en las que sale puede tener sus  ventas.

En verano, si estuviese por allí, yo guardaría la pasta FF4 (Project Zero)... que se lo merecerá mucho más, seguro.

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Tota pedra fa paret.
Lugar: · 633 mensajes · Colección
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#3  Enviado: 17:05 28/03/2008

Muy Buen post . Sin duda alguna yo sería de quienes se lo comprarían si se lanzase en europa. Y es que este juego me trae de recuerdos...Pienso que capcom tarde o temprano lo sacará de japón. Veo muy extraño que lo anuncien tan pronto y que digan que de momento se queda en japón sabiendo las excelentes ventas de wii , eso parece más bien una estrategia para ver el comportamiento de masas ante la mala noticia.
basueneko
#4  Enviado: 17:27 28/03/2008

No entiendo a Capcom.  Este Resident Evil por ahora no hay nada confirmado fuera de Japon, pero pasa lo mismo con Okami. Okami no le falta nada para salir, pero en Japon no hay fechas ni nada. Espero que al final los 2 juegos salgan en todos los territorios...
#5  Enviado: 17:41 28/03/2008

Con respecto a su (no) salida fuera de Japón, creo que Capcom declaró que si las ventas eran lo bastante buenas se lo replantearía.
Lugar: · 78 mensajes · Colección
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#6  Enviado: 21:38 28/03/2008

Yo si llega a Europa me lo compro seguro. Nunca había jugado a un Resident Evil, y ahora hace unos días conseguí el cuatro para la Wii, y me encanta. Así que si sale... "pa'la saca" xDDD
Lo que no entiendo de Capcom es como viendo la buenas ventas que tiene Wii, no tiene planeado lanzarlo en todos los territorios, ni traducen el Okami al español, ni van a sacar el Resident Evil 5 (creo haber oído que no saldrá en Wii). A ver si vende muuuuuuchas copias y cada vez tiene más en cuenta a Wii y al resto de territorios porque, la verdad, es que se está portando muy bien con Wii, pero tiene esos fallos...
#7  Enviado: 21:43 28/03/2008

  Para Twilight91:
Los Resident Evil clásicos son muy distintos al Resident Evil 4. Además, creo que la versión Wii del Zero se juega al estilo click & point, luego será más distinto todavía. Intenta jugar a uno de los viejos o alquilar éste si lo llegan a sacar por aquí para evitarte desilusiones.

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Jugando a: Disgaea Infinite - Hunted: The Demon's Forge | Viendo: Hora de Aventuras - La que se avecina T3 - Big Bang Theory T4| Leyendo: Nausicaä del Valle del Viento - Universo Ultimate | Yo fui el único en acertar 3 juegos sin zombis de toda Vandal
#8  Enviado: 17:26 29/03/2008

Bueno, esperemos que llegue a Europa, si es un precio como el 4, me lo piyo fijo, si no, a seguir con el de GC xD

P.D: Genial Post

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Votos positivos: (45/41) // -Die monster. You don't belong in this world!
Usuario 57966
#9  Enviado: 16:40 16/04/2008

El post no está muerto!!
Actualización de contenidos en el post principal para los que no hayan jugado al juego, hay posibles spoilers aunque no os va a chafar nada el argumento. Se han añadido secciones y algunas imágenes y links, DISFRUTADLOS!!! y sobretodo...  Capcom no nos falles, nos has traido todos los RE's y sus respectivos ports y versiones (menos las 'Dual Shock' y otras pocas) ESPEREMOS QUE NOS LLEGE!!!!

UN SALUDO  

PD: Algunas imágenes de la versión de N64, que sirviero de esbozos en el juego final de NGC:

Observatorio:


Comedor:


Tren cabina:


Tren bar:


Estudio:


Tren cocina:
Lugar: · 279 mensajes · Colección
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#10  Enviado: 01:35 18/04/2008

seria una buena idea para capcom que este juego lo lanze a nivel mundial
Exvil
Lugar: Madrid · 628 mensajes · Colección
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#11  Enviado: 04:14 18/04/2008

No sé, yo preferiría que no lo sacaran, sinceramente, además si tanto se quejaron de las ventas, y vendío menos que Remake, ¿por qué éste y no el Remake?

Además tampoco tiene suficientes alicientes como para comprarlo de nuevo. En RE4 era distinto, tenía el nuevo control, y pese haberlo jugado en GC la versión de Wii incluía todos los extras que la anterior no, en el caso de Zero es el mismo juego, excepto lo del contról que creo que se ha comentado aquí, y ya, pero el mismo juego que en GC, ni extras ni nada de nada.

De salir en Europa me lo pensaría muy mucho si cogerlo o no, y sobre todo sí no sale a precio reducido, entonces la única opción sería comprarlo de segunda mano, y sí acaso.

Ya podrían centrarse en hacer nuevas entregas en Wii y dejarse de tantos refritos, que Capcom se ha vuelto doña reciclado.

  Para Twilight91:
No sé por qué me da que eres del tipo de jugador a quién el RE4 le parece la repoya, pero que los otros no te acabarán de gustar y mucho menos después de haber jugado el 4 el primero.

Así pues, mejor haz caso al otro forista, alquila alguno de los anteriores y ya ves si te gusta o no... no sea que te desilusiones.

Sobre RE5, están tratando de hacer algo gráficamente muy superior a lo que Wii podría mover, y aunque cierto es que podrían hacer un port a la altura del RE4, no creo que lo hagan, por lo menos de momento. Tendremos que conformarnos con ports, remakes, y algún que otro UC nuevo con todo lo ya visto en la saga.

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"¿Y ahora qué?... ¿Pretendes matarme?... ¿Acaso puedes explicarme cómo se mata a alguien... que ya está muerto?"
#12  Enviado: 08:17 18/04/2008

La pregunta es: ¿Para cuando el remake del Resident Evil 2?

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"Las campanas suenan igual para todas las personas del universo, y nos llaman para amar" - Ataru Moroboshi (Urusei Yatsura)
#13  Enviado: 16:42 18/04/2008

El juego sale el 10 de julio (en Japón, y sólo para ese país por el momento, como se había dicho).

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.: http://www.vandal.net/blogs/de-mon :. ||| The Last of Us + The Last Guardian  = The Last Guardian of Us
jmalabern
Lugar: Barcelona · 7835 mensajes · Colección
#14  Enviado: 19:21 20/04/2008

Es evidente que no salga re5 en Wii.

Sobre esto del Zero, hace 3 días que empecé a rejugarlo y me lo he acabado hoy.

Es muy bueno el cabrón, aunque para mí es mejor el remake. Y aunque me flipan los resident clásicos, he de reconocer que me gusta más re4. Para mí es el mejor de todos.

Y sobre el port...pues la verdad, no me sorprende en absoluto. También salieron en Dreamcast e incluso en GC re2 y re3, que venían de la generación anterior. No me parece del todo bien, porque quien no lo ha jugado vale, porque sigue siendo un pasote gráficamente y es un juegazo, pero quien lo haya jugado es de lerdo volverlo a comprar, dado que no trae novedades de ningún tipo.

E igual que van a llevar este Zero a Wii, no me extrañaría acabar viendo también el remake, y una vez más, sin ninguna novedad.

Y sobre el remake de resident 2, lo veo bastante complicado. Y de hacerse, estoy convencido de que no será en Wii, sino en el sistema puntero gráficamente del momento, ya sea en esta generación o en la siguiente.

  Para Twilight91:
Como ya han comentado por arriba, los residents clásicos (remake, 2, 3, CV, zero) y los nuevos (4 y 5) se parecen como un huevo a una castaña. Hay quien sólo disfruta de los primeros, con mucha menos acción. Otros disfrutan únicamente con los nuevos, puesto que la "lentitud" de los clásicos y su control (muy especial) les aburren sobremanera. Y luego estamos los que afortunadamente flipamos con los 2 tipos . Te lo digo porque a pesar de haberte encantado el 4, la opinión que puedas tener sobre el Zero no tiene por qué ser la misma. Quizá lo adoras, pero quizá lo odias. Espero que te guste, porque entonces vas a disfrutar como un enano con uno de los mejores juegos que salió para GC.


Veces editado: 1
Última edición: 20/04/2008 19:24

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Golf GTI MkVI (L)
berrybirdo
Lugar: · 120 mensajes · Colección
Valoración:
#15  Enviado: 23:38 20/04/2008

Yo considero que es una buena oportunidad para todos aquellos que no tuvimos la GameCube y nos perdimos este juegazo... Yo desde luego que me lo compraré si sale por estos lares... Cruzaré los dedos...

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Dream as if you´ll live forever, Live as if you'll die today
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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