| Para Maestro Kaito: |
| En realidad el juego ya está acabado,tienen hasta finales de año para pulirlo,que de hecho están haciendo eso según Todd Howard,su productor ejecutivo.Y 200 finales es perfectamente factible siguiendo la mecánica de los FALLOUT anteriores,de hecho me alegran que se hayan molestado en hacerlo,era de lo mejor de los fallout,el saber que tus acciones tienen consecuencias si o si. |
FALLOUT 2,un juego de 1998 tiene sobre 40 finales distintos. El juego se componía de 12 ciudades,donde por ejemplo Arroyo tenía sólo un final(pues se trataba de la misión principal),hasta New Reno que contaba con unos 10 finales distintos en función de tus acciones en ellas.
La gracia del juego era que cada ciudad en sí,era una historia bien hilada,no era menos importante que la mision principal.La gente las llama secundarias por llamarlo de alguna manera,pero a mi forma de ver cada ciudad era una misión principal en sí.
Pondré varios ejemplo para que se vea hasta que punto puede cambiar un final.
a)
New Reno vive en un estado de "caos" controlado ,donde 4 familias "mafiosas" manejan el cotarro,cada uno a su manera:trata de blancas,venta de drogas,casino,venta de alcohol.
-Si "arrasas" las 4 familias,en la ciudad se crea tal vacío de poder que se llega a la anarquía total,los habitantes acaban siendo esclavizados y la ciudad acaba en la ruina.
-Si arrasas a 3 familias dejando sóla a la más "legal"(venta de alcohol),ésta tomará el control de la ciudad,consiguiendo que ésta poco a poco salga adelante,no será un sitio para visitar,pero sí para poder vivir.
b)
Broken Hills,pueblo minero,,donde la ciudad se respira un ambiente de odio racial hacia los "mutantes" por parte de los humanos.
-Si se ayuda al grupo racista en contra de los mutantes,muy bien raza erradicada,pero con ello ya no se contará con la mano de obra barata y necesaria para trabajar en las minas de oro.La gente que apoyaba el genocicio al principio muy contenta hasta que se entendieron la burrada que acababan de hacer.La ciudad acabó en el olvido.
-Si se detiene al grupo racista poniéndose en contacto con el sherif del pueblo,el pueblo tranquilamente podrá ir explotando las minas.Acabadas los recursos de estas las familias cogieron toda la riqueza que habían amasado y abandonaron el pueblo pues ya no había razón para estar allí.
-Si no se hace nada,el odio racial será tan grande,que acabará explotando,humanos contra mutantes peleando a muerte.Los pocos supervientes de esa guerra civil,destruyeron la mina para asegurarse que nadie la usara,y se largaron de la ciudad.
c)
Gecko,ciudad con un reactor nuclear,donde viven los Ghouls(gente pacífica)que tiene sus mas y sus menos con Vault City, .
Aquí sus 3 finales.
-Si destruías el reactor,directamente eliminas la vida en 10 kilómetros a la redonda,estando la zona contaminada durante años.Y en Vault City bastante contentos,ya no hay amenaza de esa "raza".
-Si reparabas el reactor,pero no eras capaz de optimizarlo,consigues que no haya fugas de radioactividad al sistema de aguas de Vault City.Con ello se eliminan algo las tensiones entre ambos pueblos,pero siguen sin poder verse.
-Si reparabas el reactor y consigues optimizarlo,se consigue en Gecko una fuente de energía enorme.Vault City en cambio que no podía expandirse como ciudad debido a las limitaciones que tenían de energía,decidió su consejo de sabios apropiarse del reactor,y a los pacíficos Ghouls fueron obligados a marchar de su ciudad para trabajar como esclavos en Vault City.
Bueno como comprobáis.todo finales felices
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Última edición: 25/03/2008 17:27