![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 20:01 19/02/2008 |
| #2 Enviado: 20:09 19/02/2008 |

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| #3 Enviado: 20:10 19/02/2008 |
![]() | Lugar: Homotsukan · 8482 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 20:14 19/02/2008 |
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Lugar: · 15752 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 20:28 19/02/2008 |
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| #7 Enviado: 20:36 19/02/2008 |
![]() | Lugar: Zaragoza · 6957 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 20:42 19/02/2008 |
| Para Peter Lorre: |
| Estoy deacuerdo contigo Peter |
![]() | Lugar: 2046 · 4357 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 20:47 19/02/2008 |
| Para Peter Lorre: |
| Más que para salir de la crisis, yo creo que simplemente han encontrado un filón bestial en las portátiles y los móviles. Si es que a las empresas grandes al final todo lo que les importa son los numeritos... |
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| #10 Enviado: 20:51 19/02/2008 |
| no entiendo eso de que el mercado japonés estuviera en crisis, para mi los mejores juegos han sido siempre los japoneses, sagas como mario, resident evil, final fantasy, metal gear, etc.... vienen de japón. |
Lugar: Madrid · 3286 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 20:51 19/02/2008 |
Lugar: · 15752 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 21:02 19/02/2008 |
| pero menuda mierdaca si para salir de una crisis creativa necesitas recurrir a tutoriales de inglés o simuladores de hacer tortilla de patata. |
| Para Peter Lorre: |
| Totalmente de acuerdo. La crisis en Japón viene de muy atrás, por eso recalco que los juegos tipo training no son causantes de esta situación, más bien son la respuesta a esta situación o cambio. |
![]() | Lugar: 2046 · 4357 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 21:09 19/02/2008 |
| Para Peter Lorre: |
| Pero fíjate que compañías que en principio se han adaptado a la next gen como S-E no les ha dado la gana de seguir anunciando juegos para las consolas mayores. Es más, es irritante ver cómo la heredera de la consola más vendida de la historia, y presunto megaéxito no tuvo grandes lanzamientos japoneses que no hubieran sido previamente pagados. Diría que con la excepción de Namco (y Sega, que no siempre tiene claro dónde pone los pies), todas las compañías que se han subido a la next gen han sido empresas más discretas, como Tecmo, Nippon Ichi, Grasshoper o Koei. Las demás han ido a degüello con las portátiles para mejorar su rendimiento (y tengo en cuenta a Wii como next-gen al menos en la medida en que no es una portátil). |
![]() | Lugar: Homotsukan · 8482 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 21:12 19/02/2008 |
| Para Rod Aran: |
| Es que eso no es de ahora, ya en la generación pasada hemos sufrido mucho los jugadores debido a ese estancamiento, y como el nuevo boom de juegos casualoides es lo que les está ayudando a seguir adelante tiran con eso y no se preocupan de trabajar en nada más ( si es que a lo otro se le puede llamar trabajar ). Y no es que EAD o Capcom lo hagan mejor o peor, simplemente eso es cuestión de gustos. Para mí Capcom no es que lo haga mucho mejor que el resto, porque salvo por Zack & Wiki ( que es un juego notable pero tampoco es que aporte nada nuevo al panorama ), ya no consigue encandilarme como lo hacía. Ahí tienes a DMC4, que es un jeugarro sí, pero es continuar una tónica ya que están faltos de ideas, ahí tienes el RE4 versión Wii ( que ya sólo le queda salir en portátiles coño ), o ahí tienes el UC, que no deja de ser otro sacacuartos para los fans de la saga. Pero eso le pasa a Capcom, le pasa a Konami ( aunque esta siempre ha sido muy conservadora ), a Squenix y así con un montón más. |
| Para CrazyJapan: |
| Las entregas de las sagas salen cada 3 años más o menos, y eos no quita para que en muchas de ellas se repita una tónica una y otra vez hasta al saciedad. Y luego te fijas en nuevos lanzamientos ( ya sea de juegos únicos o de inicios de nuevas sagas ) y te encuentras con que es repetir lo mismo con otro nombre. Hay un estancamiento colosalmente preocupante, y la única salida viable al parecer es la de los entrenadores y minijuegos varios para traer a un nuevo sector de usuarios, porque es evidente que los hards demandamos otro tipo de géneros y títulos. |
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| #15 Enviado: 21:44 19/02/2008 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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