![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 09:23 11/02/2008 |
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| #4 Enviado: 09:34 11/02/2008 |
Lugar: ErrEnteriA · 4271 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 09:46 11/02/2008 |
| Para GenG: |
| lo de agarrar girando creo que es lo que tu dices |
![]() | Lugar: Asturies · 22788 mensajes · Colección
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Lugar: · 15752 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 13:16 11/02/2008 |
| Si usas un mismo movimiento demasiadas veces, el daño que inflige comenzará a disminuir. Cada ataque resultará más débil cuanto más repetidamente lo uses, así que asegúrate de que diversificas tus movimientos. |

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![]() | Lugar: Asturies · 22788 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 13:26 11/02/2008 |
| Para ASTURmatr: |
| Si es que es lo que te acabo de decir: "Porque los agarres de 64 eran desmesurados en comparación con los de melee. Eso no era ningún tipo de técnica." Los agarres en melee iban bien para realizar combos porque una vez lanzado el oponente no se iba tan lejos como para poder enlazar a continuación un par de golpes, en N64 era imposible porque lo agarrabas y salía volando como si se tratase de una prueba de lanzamiento de martillo. |
![]() | Lugar: Bladehenge · 3491 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 13:26 11/02/2008 |
Lugar: Málaga · 4809 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 13:28 11/02/2008 |
![]() | Lugar: Asturies · 22788 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 13:31 11/02/2008 |
| Para linkwashere: |
| Ya, ya, si te había entendido. Pero es que no me molaba el cambio del Melee. Yo soy de los que juega a 200 pa salir disparao con nada del escenario, comprende que agarrar a alguien y que se quede a mi lado, es frustrante |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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