El juego no tiene nada de simple, a falta de muchas cosas por descubrir , estas son algunas de las tecnicas avanzadas que se han visto
Secreto: (Pincha para leerlo)
Tecnicas Avanzadas
Hugging – Special Edge Hog:
Esta es la técnica que trata de estar colgado en las esquinas y apretar hacia abajo y luego saltar rápidamente para quedarse de nuevo en el borde, pero ahora en el Brawl es 1000 veces mejor, ya que al momento de apretar abajo y luego apretar cualquier dirección del mando, el personaje se colgara automáticamente y de manera muy rápida y quedara invulnerable, es mucho mejor que el Melee ya que es mucho más sencillo de hacer y obviamente esto ayuda a mejorar tus estrategias.
Moon Walking:
Al parecer Moon Walking estará para el Brawl, (ya que “Gimpy” no lo pudo ver con sus propios ojos pero le dijeron que estaba) Este movimiento trata de correr hacia una dirección, luego saltar y luego hacer una “U” hacia abajo con el mando mirando al mismo lado de donde saltaste, para luego caminar hacia atrás algunos pasos; El mejor personaje para hacer esto es con el Capitan Falcon.
Pívot:
Esta técnica se baza en hacer Dash Dance y en un frame donde quedas neutral, ósea al momento de dar la vuelta, se puede ejecutar un ataque Smash rápidamente, esta técnica necesita practica, pero al menos estará para el Brawl, y el mejor personaje para este movimiento es Sonic.
L-Canceling:
Esta técnica sirve para poder aumentar la velocidad para que se recupere el personaje al momento de caer al piso mientras hace un Smash Atack hacia abajo (como la espada de link cuando se entierra en el piso), para el Brawl será más sencillo ya que ahora no tendremos que apretar Z, L o R, ya que únicamente tendremos que hacer el Fast Falling ( q es hacer tilt hacia abajo para que caiga el personaje más rapido), y luego ejecutar un ataque aerial y al momento que toque el piso se cancelara solo, esto será muy útil.
Wavelanding:
Aun esta para el Brawl pero se efectúa de manera distinta, al momento de saltar y estar apunto de tocar el piso hay que hacer un fase fall (tilt hacia abajo), y al momento de hacer contacto con tierra hacer tilt a la dirección que uno quiera (izquierda o derecha), para poder moverse rápidamente (nuestros controles no tendrán muertos los botones L y R al perecer XD).
Lang Canceling B moves:
Este movimiento era como para cancelar los misiles de Samus, el salto corto con los rayos de Falco o las agujas de Sheik, esto al momento de tocar el piso se cancelan y el personaje se recupera automáticamente y puede salir atacando altiro, pero lamentablemente para el Brawl no estará X_x.
Thunders Combo:
Esto es cuando uno pierda la Tech, hace que uno pueda levantarse automáticamente, esto se hace apretando L o R antes de caer al piso.
Shield Drop:
Estará para el Brawl, esto trata de Dropiar a través de la plataforma con el Escudo, igual que en el Smash del 64, esto será muy útil ya que es una técnica buenísima.
Jab Canceling:
El Jab Cancel estará y se hace de la misma manera en que esta en el Melee, si uno hace Jab y luego presiona abajo y luego jab de nuevo uno puede repetirlo varias veces para hacer el 1er hit.
Jump Cancel Up smash/grab:
No se esta seguro si este esta técnica en el brawl, ya que es mucho más difícil de efectuarlo, esta técnica es de hacer un Down Smash hacia abajo y cargar el Control de movimiento para caer mas rápido con el Smash Atk (ejemplo la llave de Mr.Game&Wacth).
Tripping:
Tripping – Alright so to make your character trip and/or cancel out the trip you… well… to be honest we have no idea! We experimented and we couldn't really find a way to reliably make this happen. After day one we were sure that you could dash pivot by canceling the tripping animation, but we don't know for sure. This one eluded us for now, oh well. It'll probably be in the instruction manual or something.
WaveDash:
NO ESTA
Ink Drop:
La unica manera de ejecutar el Ink Drop sera con el item, Banana Peel, esto es obviamente resvalarce y si uno trata de correr no podra salir nunca XD, pero obviamente esto nadie lo podra ejecutar a voluntad y solamente si uno cae en el item,: .