![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 13:01 02/02/2008 |
Lugar: BarNaCity - SpaiN · 15663 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 15:37 02/02/2008 |




![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 16:01 02/02/2008 |
| Veremos si finalmente tanto tiempo de desarrollo realmente servirá para ver una digna "secuela espiritual" de Baldur's Gate que revolucione el género. |
Lugar: BarNaCity - SpaiN · 15663 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 17:14 02/02/2008 |
| Para KoEi: | |
Pues realmente poco se sabe del juego, es un juego para PC en exclusiva que ya llleva ya 5 años de desarrollo, y en BioWare siempre lo han descrito como la "secuela espiritual" de Baldur'S Gate. En cuanto a datos concretos.... pues en 2004 sabíamos esto: """"""""""" Desde el principio, podremos controlar a dos personajes. Un guerrero bárbaro y una maga a los que controlaremos con el clásico sistema de click con el ratón, muy similar al ya visto en Baldur’s Gate. De echo, lo que pretenden en Bioware es conseguir una experiencia de lucha y exploración similar a Baldur’s Gate, combinada con una comunidad y juego multi-jugador similar a Neverwinter Night. """"""""""" Y en 2007 algunos artículos daban esta nueva información: """"""""""" El juego, que lleva como nombre Dragon Age, tendrá un entorno 3D espectacular gracias a un nuevo motor "built-in-home" llamado Eclipse. La historia nos llevará al reino de Ferelden donde todavía prevalecen los dragones. El juego, según se puede leer en 1UP.com, tendrá un marco más oscuro que el de los títulos anteriores de Bioware, aunque el sistema de combate se mantendrá bastante parecido si bien sufrirá algunos retoques. Incluso se rumorea que los creadores inventaron un nuevo idioma en el que hablarán los personajes. La temática tendrá el estilo de Dungeons & Dragons, aunque no la licencia oficial. Pero a no asustarse porque los desarrolladores prometen ajustarse a la mecánica de la franquicia. Se incluirán peleas con enormes criaturas, con los que podremos interactuar, siendo uno de los ejemplos puestos, poder subirnos a su espalda o meternos entre sus piernas; las reglas no estarán basadas en D&D, pero sí en un sistema parecido; el sistema de conversación será muy parecido al que se está desarrollando para Mass Effect; las primeras horas del juego serán diferentes en función del tipo de personaje que elijamos, ya que cada uno tendrá un origen diferente """"""""""" Así que esperará confiar en el buen hacer de BioWare y en ver algo nuevo durante este año en alguna feria. |
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| #7 Enviado: 17:33 02/02/2008 |
| Para FuKuy: |
| Supongo que eso de empezar con personajes predeterminados no será así, no? (barbaro y maga). Porque la gracia de baldur's gate estaba en descubrir las capacidades de cada clase y, en el segundo, de sus propias subquests. |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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