![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
|
| #1 Enviado: 09:43 31/01/2008 |
![]() | Lugar: Capcom World · 5136 mensajes · Colección
|
| #2 Enviado: 10:02 31/01/2008 |
![]() |
| #3 Enviado: 10:15 31/01/2008 |
![]() |
![]() | Lugar: Bilbao, subiendo la ria en la gabarra · 5295 mensajes · Colección
|
| #5 Enviado: 10:20 31/01/2008 |





Lugar: De: sgraciao ! · 3281 mensajes · Colección
|
![]() |
| #7 Enviado: 10:33 31/01/2008 |
| ¿Os lo creeis? |
| Para overlok: |
| Hombre...si lo ha dicho nada mas y nada menos que el director encargado de adaptar el juego al Live! sera verdad....digo yo,no? xd |

![]() | Lugar: Benidorm · 9098 mensajes · Colección
|
| #8 Enviado: 10:41 31/01/2008 |
| Para overlok: |
| Justamente los 2D ocupa mucho mas y mas si esta en alta resolucion, y si han mejorado las animaciones mas aun, los juegos que ha s puesto menos el omega five que no estoy seguro pero al igual que los otros, son en 3D, y ocupan menos de lo que crees. |
![]() | Lugar: Bilbao, subiendo la ria en la gabarra · 5295 mensajes · Colección
|
| #9 Enviado: 10:44 31/01/2008 |
| Para xXx: |
¿Has probado los juegos que comento? Ya digo que logicamente no tengo pruebas para negarle nada a este buen hombre,pero yo si he jugado a bastantes juegos del bazar y DUDO que Street Fighter HD vaya a necesitar mas MB que los que cito,y que unos cuantos mas. Por si no los has jugado,un juego como Arkadian Warriors es similar al Diablo.Bastante mas largo que Street Fighter y con graficos como los pueden tener muchos action-rpg de PS2,Xbox y GC. Lo dudo,asi de sencillo. |
![]() | Lugar: Madrid · 3426 mensajes · Colección
|
| #10 Enviado: 10:46 31/01/2008 |
| Pues vaya...problemas para Microsoft y su sistema online....veremos aver como solucionan el tema porque segun lo lees en vandal,parece que la cosa no va a ser nada facil....ya veremos que pasa. |

![]() |
| #11 Enviado: 10:47 31/01/2008 |
| Para overlok: |
| No,no he jugado a esos juegos que nombras,me suelo nunca bajarme juegos Arcade del Live!. Detodas formas,ya se me ha adelantado Nathan con la respuesta que iba a darte xD Los 2D creo que ocupan mas...sobre todo sabiendo la ''bestialidad'' que quiere hacer Capcom con su Street Fighter (Hd,animaciones nuevas,1080p..etc..etc..) |
| Para Black Knight: | |
Imagino que no habra una crisis,supongo que no ![]() Detodas formas al leer esto:
Microsoft les habra seguido imponiendo el limite...a eso me referia con que ''aver como solucionan el tema) Ya llevan tiempo trabajando en el...y no me creo que Microsoft ha estas alturas no sepa los problemas que esta teniendo Capcom para subir el juego al Live...y si ese limite todavia no esta solucionado....yo creo que al final todo va a depender del trabajo de Capcom y nada mas. |
![]() |
| #12 Enviado: 10:51 31/01/2008 |
| Para overlok: |
Como te han dicho el problema del espacio de Super Street Fighter II Turbo HD Remix es debido al uso de sprites en HD. |
![]() |
| #13 Enviado: 10:52 31/01/2008 |
![]() | Lugar: Benidorm · 9098 mensajes · Colección
|
| #14 Enviado: 10:55 31/01/2008 |
![]() | Lugar: Bilbao, subiendo la ria en la gabarra · 5295 mensajes · Colección
|
| #15 Enviado: 11:12 31/01/2008 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
|