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Foro de Vandal

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Noticia: El Unreal Engine 3 podría llegar a Wii

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 77776 mensajes · Colección
#1  Enviado: 18:16 22/11/2007


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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 18:18 22/11/2007

Si ahora dice eso el propio rein y ayer puse lo de UBi

RED STEEL 2 by UNREAL ENGINE a 480p y la increible velocidad de    5fps

Veces editado: 1
Última edición: 22/11/2007 18:20
Retroid
Lugar: Valencia · 8212 mensajes · Colección
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#3  Enviado: 18:24 22/11/2007

Esto significa, ni más ni menos, MULTIPLATAFORMIDAD.

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Cuanto más oscuro esté, más sencillo resulta ver la luz.
#4  Enviado: 18:25 22/11/2007

Esto podría dar el paso a la multiplataformidad. Y eso sin duda sería una grandísima noticia.

Ojalá Rein cumpla!!

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Sin avatar. ¿?
goombario
Lugar: mexico · 1812 mensajes · Colección
#5  Enviado: 18:26 22/11/2007

esto ya se sabia de hecho y para agregar otro dato a la noticia el encargado de hacer esta traslacion a el wii de este motor es edward scissorhands
#6  Enviado: 18:26 22/11/2007

  Para goombario:
esa coña merece el baneo  
Zeroshcr
Lugar: · 3952 mensajes · Colección
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#7  Enviado: 18:28 22/11/2007

  Para goombario:


Hombre, yo creo que ninguno de nosotros estamos esperando ver un Gears of Wars en Wii porque se diga esto. Otra cosa es que las third puedan comprar un motor gráfico multiplataforma y que encima, seguramente sea más potente que la mayoría de la mierda que nos tragamos hoy en día. Al nivel de MP3 o SMG, vamos.

EDIT:  Malentendido xD

Veces editado: 2
Última edición: 22/11/2007 18:33
#8  Enviado: 18:28 22/11/2007

Es que el engine en sí puede funcionar en cualquier plataforma en la que se programe.... como si se quiere sacar el UE 3.0 para moviles o NDS.... es perfectamente viable.

La cuestión es, cuánto de limitado estará dicho motor en Wii, y cuanto partido se le podrá llegar a sacar. Porque si el UE 3.0 en Wii no rinde suficiente, casi podría acabar ofreciendo lo mismo que el UE 2.5...

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Playing since 1986
docobo
Lugar: Corleone · 4329 mensajes · Colección
#9  Enviado: 18:29 22/11/2007

jaja, los juegos se adaptan mayormente a la consola de menor potencia.

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El que te proponga un trato, él es el traidor. / La victoria tiene muchos padres, la derrota es huerfana.
#10  Enviado: 18:29 22/11/2007

Estoy deseoso de ver el resultado de poner el UE3 en Wii.  

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-- Hay tres maneras de hacer las cosas: bien, mal y como yo las hago --
#11  Enviado: 18:30 22/11/2007

  Para FuKuy:
Yo lo bueno que le veo que le metan el engine a la wii es y dime si es cierto o no, que la van a exprimir bien, vamos que le sacaran todo el jugo a la grafica, al tev y  iwata si hace falta.

¿No?


  Para Zeroshcr:
   que lo mio era otra coña goder.....

Sobre juegos superiores al MP 3, si el engine exprimiera bien wii y le diera caña al tev yo creo que si habria diferencia.


  Para Zeroshcr:
Si lo hacen que lo hagan bien, aprovechando el tev por distinto que sea.


Veces editado: 2
Última edición: 22/11/2007 18:34
Zeroshcr
Lugar: · 3952 mensajes · Colección
Valoración:
#12  Enviado: 18:32 22/11/2007

  Para Kamalito:
Eso depende mucho de las ganas del que esté haciendo el port. Sobretodo en los temas del TEV, que parece ser muy diferente al sistema 'estandar'. Si algo sabemos que los motores de Epic suelen estar bien optimizados, y eso sí que sería un punto a su favor. Pero lógicamente todo depende de las ganas con que lo cojan.


EDIT:  
  Para Kamalito:
Ah vale, xD siento el malentendido xd.


Veces editado: 1
Última edición: 22/11/2007 18:34
Kutoki
Lugar: P.V. · 10988 mensajes · Colección
#13  Enviado: 19:03 22/11/2007

Tengo curiosidad, por saber cual es el estudio que "esta trabajando en ellouu".

En cualquier caso, esta claro que es una buena noticia para facilitar el desarrollo de titulos mas "convencionales" de cara a los estudios con menos medios (o mas vagos) para currarse sus propios motores optimizados para Wii.

Veremos cuando se materializa todo esto...

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----- Calendario de los principales eventos en 2012: Game Developers Conference (San Francisco): 5-3-12 al 9-3-12; Electronic Entertaiment Expo (Los Angeles): 5-6-12 al 7-6-12; GamesCom (Colonia): 15-8-12 al 19-8-12; Tokio Game Show (Tokio): 20-9-12 al 23-9-12; Video Games Awards (¿?): Diciembre 2012 -----
#14  Enviado: 19:08 22/11/2007

  Para Kutoki:
Pues seguramente sea ubi, mas que nada por unas declaraciones de gearbox que en referencia al unreal y ubi decia que seria divertido pero que no podia decir mas del tema.
Kutoki
Lugar: P.V. · 10988 mensajes · Colección
#15  Enviado: 19:10 22/11/2007

  Para Kamalito:
De hecho, habia borrado una parte de mi post que sugeria eso, especialmente pensando en el proximo lanzamiento de Red Steel 2  

Es bastante factible, dado su compromiso con Nintendo, aunque esto no se traduuzca en demasiados titulos "buenos".    


Veces editado: 1
Última edición: 22/11/2007 19:11

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----- Calendario de los principales eventos en 2012: Game Developers Conference (San Francisco): 5-3-12 al 9-3-12; Electronic Entertaiment Expo (Los Angeles): 5-6-12 al 7-6-12; GamesCom (Colonia): 15-8-12 al 19-8-12; Tokio Game Show (Tokio): 20-9-12 al 23-9-12; Video Games Awards (¿?): Diciembre 2012 -----
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