Eso del porcentaje de uso del Cell es una cosa muy relativa y supongo que muy poca precisa, ya que no se hasta que punto alguien puede saber ese dato.
Pero lo que si tengo claro es que Guerrilla exprime más el Cell que Naugthy, ya que el sistema de pipeline que crearon para el KillZone 2 es una auténtica burrada usando 5 de los 7 SPU.
En una entevista que leí hace una semana y que postee en el post oficial del juego, en referencia al uso del Cell en Uncharted decían que lo usaron para el Cell lo usaron en tareas de rendering, partículas, simulación de físicas, detección de colisiones, animaciones,IA, descompresión, simulación de fluídos,...
Mientras sigan haciendo cosas como estas :
no creo que nadie proteste porque saquen más entregas.