![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
|
| #1 Enviado: 12:25 05/11/2007 |
| #2 Enviado: 12:37 05/11/2007 |
![]() |
| #3 Enviado: 12:45 05/11/2007 |
| Para Koji Kondo: |
![]() |
Lugar: EXPULSADO · 5641 mensajes · Colección
|
| #5 Enviado: 12:55 05/11/2007 |
Lugar: · 15752 mensajes · Colección
|
| #6 Enviado: 13:05 05/11/2007 |

![]() |
| #7 Enviado: 14:37 05/11/2007 |
Lugar: Poissy · 2718 mensajes · Colección
|
![]() | Lugar: "S" · 11730 mensajes · Colección
|
Lugar: Mallorca · 5071 mensajes · Colección
|
| #10 Enviado: 18:35 05/11/2007 |
| Para Albert Wesker: |
No me compares a la ilusion que ponia sega en sus titulos cuando trabajaba bajo su propia plataforma con la forma que tiene ahora de hacer juego... ( antes era puro arte y ahora es pura vision de ventas al mas minimo esfuerzo.) asi que... algo de razon tiene y lo comprendo, no es lo mismo trabajar para una plataforma tuya, con un hardware pensado en tu forma de trabajar etc..etc.. que estar en una plataforma donde eres uno mas y tus decisiones no tienen nada que ver en el futuro de esa plataforma. como comprenderas, no es lo mismo jugar en casa que en la del vecino asi que comprendo a sega en estos momentos. |
![]() | Lugar: "S" · 11730 mensajes · Colección
|
| #11 Enviado: 19:17 05/11/2007 |
| asi que... algo de razon tiene y lo comprendo |
![]() |
Lugar: Vélez Málaga (Málaga) · 4652 mensajes · Colección
|
| #13 Enviado: 19:23 05/11/2007 |
![]() |
| #14 Enviado: 19:24 05/11/2007 |
| Para Albert Wesker: |
| alucard500 explica certeramente las razones del porqué SEGA se ha convertido en una empresa del montón. El desarrollo de juegos está dirigido por el renglón económico, no así artístico. Tan deprimente es su situación, que necesitó reforzarse con otra empresa en una fusión que no le permitiera desaparecerse como desarrolladora de "software" al menos, ya que no rinden frutos sus "esfuerzos" por hacer un producto llamativo, y de calidad; algo diferente, variado, y menos esquematizado. El esmero es mínimo, y se evidencia con el producto final que se está presentando. Los títulos actuales no son tan abarcadores, y trascendentales como Sonic, Jet Set Radio, y Shenmue lo fueron en su día, y las respectivas secuelas, no siguen el patrón de orgullo que les caracterizó en su día. Hacen los juegos por hacerlos, y la respuesta es lo que merecen... por perder la pasión que antes tenían. La desesperación y la necesidad es tanta, que se ve como depende de otras entidades (como lo es ahora también con Nintendo) para subsistir, y salir del agobio que representa su delirante situación. El tiempo puede ser que la haga reinvindicar, pero solamente si recupera el soplo de vida que algún día tuvieron, no de la forma burda, absurda, y patética como la que hoy día representan. |
![]() |
| #15 Enviado: 19:32 05/11/2007 |
, hace unos años con game cube tenía un pase pero ahora mismo... y además nunca ha tenido malas ventas de consolas ya que las Game Boys les han mantenido siempre a flte...Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
|