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Noticia: Nintendo promueve un golpe contra la piratería en China

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 77787 mensajes · Colección
#1  Enviado: 09:21 24/10/2007

Las autoridades clausuran una fábrica de chips de modificación y similares.
www.vandal.net/noticia/29194/nintendo-promueve-un-golpe-contra-la-pirateria-en-china/

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http://www.vandal.net
marinaje
Lugar: Con los guarros en la dehesa · 1186 mensajes · Colección
#2  Enviado: 09:51 24/10/2007

Muy bien hecho, tanto por Nintendo como por los políticos Chinos. La piratería en videojuegos y en el software en general es un auténtico problema que debería tomarse más en serio (conste que en la copia de música ocurre justo lo contrario, no existe piratería).

Quien no quiera/pueda comprarse un videojuego, que no se lo compre,   pero que no lo piratee, así es imposible que una industria funcione. El pirateo de software es, claramente, un robo.

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Wanna live on solid rock - Monster Hunter Tri: Bernaco (ID: K9NUD5 - Otra ID: 6BMNGY)
Lugar: La capital · 727 mensajes · Colección
#3  Enviado: 10:59 24/10/2007

no debemos olvidar dos factores importantes:

uno, el derecho a copia privada, que por lo menos en este pais existe, el cual para ejercerlo requiere de la modificacion (tampoco ilegal, al menos en España) de la consola, pues si no estas copias de seguridad son esteriles

y dos, la industria... la industria de nutre de grandes hombres ingenieros, diseñadores, etc...) subordinados a mega empresas, limitando su creatividad en favor del beneficio economico en muchos casos; bien, al igual que ocurre en el cine y la musica, mucha gente estamos a favor de un cambio en la industria, de que los creadores tomen el control, la originalidad venza al cheque-talon, y para ello no sirven las grandes compañias, sino los pequeños grupos, la distribucion on-line (mucho mas viable economicamente) y las ganas de hacer cosas nuevas y de calidad, no solo de forrarse hasta arriba; aunque por otra parte con un cambio asio en la industria seria los jufazos ejecutivos, y no los programadores y creativos, quienes se vieran perjudicados, por que juegos queremos; pero no todos queremos siempre lo mismo al mismo precio (o mas caro aun), son ganas de innovar, tan solo de reventar carteras

en definitiva, una opinion como otra cualquiera
Lugar: Mula (Murcia) · 537 mensajes · Colección
Valoración:
#4  Enviado: 10:59 24/10/2007

Muy bien, asi es como hay que combatir la pirateria y no lo que hace la puta SGAE, con la cual pagamos todos, que paguen los que pirateen, los demas no tenemos por que pagar por lo que hacen otros.

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by Peladi
#5  Enviado: 11:03 24/10/2007

  Para txaras:
La copia privada no cubre el software, ni por tanto, los juegos. En todo caso es la copia de seguridad.


La implantación de límites de uso en un hardware legalmente adquirido a lo más puede considerarse (y así se hace en muchos sitios) como un abuso contra el consumidor, pero es legal.

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Si este post no tiene edits, considéralo especial.
Lugar: La capital · 727 mensajes · Colección
#6  Enviado: 11:06 24/10/2007

  Para Averno:
Cierto, tienes razon, para el software estaríamos hablando de copia de seguridad y no de copia privada, lamento el lapsus
#7  Enviado: 12:24 24/10/2007

¡¡¡SI SEÑOR!!! Que se joda esta gente. A ver si todo el mundo aprende a llevar a cabo acciones como esta. Esto no se puede tolerar.

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I will be popular!!!
#8  Enviado: 13:31 24/10/2007

El pirateo solo se acabará cuando los juegos pasen a formato virtual y se puedan descargar, tipo Virtual console. Espero que en la próxima generación más del 50% de los juegos se puedan descargar y se acabo el problema.

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-_-'
JoAngus
Lugar: Vitoria · 5077 mensajes · Colección
#9  Enviado: 13:52 24/10/2007

  Para XXaviXX:
Se acabó el problema? Explícamelo por favor ( hablo desde la ignorancia). Tal y como lo tengo entendido la descarga, pagaríamos X euros para poder descargar ese juego. No sería mucho más fácil para los piratas obtener X código para descargarlo gratis??

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Cómprate un amigo! Pero dos no, que te marginan.
Lugar: · 32 mensajes · Colección
Valoración:
#10  Enviado: 14:16 24/10/2007

ahora me quedare sin mi Vii  
dungeon keeper
Lugar: mundo subterraneo · 5696 mensajes · Colección
#12  Enviado: 14:21 24/10/2007

Quien no quiera/pueda comprarse un videojuego, que no se lo compre,   pero que no lo piratee, así es imposible que una industria funcione. El pirateo de software es, claramente, un robo.


Eso sí que no lo entiendo. Si la persona en cuestión no iba a poder permitirse el juego por falta de efectivo, debería quedarse sin jugar a una obra maestra? ¿En qué afecta a la compañía en cuestión?.

Para mi los videojuegos son algo más que un mero entretenimiento. Son arte. Forman parte del acervo cultural, como el cine o la música y los considero un derecho, no un priviliegio. ¿O acaso no os bajais discos y películas enteras por la mula? No seamos hipócritas.

Y ojo, que no estoy apoyando la piratería ni nada por el estilo, sino la creación de una especie de ludotecas, al estilo de las bibliotecas o emerotecas públicas donde el socio pueda disfrutar de obras maestras intemporales como el ocarina of time, super metroid o mario 64.  

Veces editado: 3
Última edición: 24/10/2007 14:25

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Actualizada firma numero 12: ¿Que motiva a un hombre a enfrentarse a los retos de los que los demás huiríamos?  ¿Condenándose a la soledad, exponiéndose a la derrota y a la muerte?. la respuesta...es el Amor.  Una fuerza tan poderosa que ciega por completo la razón, incluso a la verdad. La pérdida de amor puede desesperar a un hombre. Los suficiente como para hacer cualquer cosa por enterrar la verdad, por ocultarse de su dolor.
#11  Enviado: 14:21 24/10/2007

Ya imagino a Miyamoto con la Master Sword golpeando en la puerta de la fábrica gritando:-salid mamones!!!!!!!  xDDD

Si no cogen a más gente es porque no quieren, porque basta con entrar a cualquier tienda online donde venden estos chips e investigarles( si eres poli, claro).

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vandread_wii [30 votos positivos en el mercadillo]***  Jugando: Xenoblade, Starfox 63 3D
#13  Enviado: 15:00 24/10/2007

Nintendo afirma que este tipo de actividades de piratería costaron a la compañía y a sus afiliadas más de 762 millones de dólares en 2006.


¿Cuánto costó Shenmue? ¿70 millones?

Qué lástima de dinero, cuántos juegazos podríamos tener. En fin, confiemos en nuestros Robin Hood softwarianos, que son sus actos nos salvarán de las garras maléficas de las compañías.



Veces editado: 1
Última edición: 24/10/2007 15:05

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【 ¡¡¿sɐɹǝʇuǝ ǝʇ?!! 'uozɐɹ oƃuǝʇ 'oʇɹǝıɔ oן uǝ ʎoʇsǝ 】Σ( ̄ω ̄;) 2004-2011 Zeoroth, ¡adiós Vandal!
OSCARina Of Time
Lugar: El Gran Puente de Eldin · 5467 mensajes · Colección
#14  Enviado: 15:23 24/10/2007

EXCELENTE, espero q no acabe aki la cosa y q a todos estos listos se les acabe el "negocio"

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Juego SIN TRADUCIR, juego que NO SE COMPRA     /////     VENDO Bioshock 1 de XBOX 360, PAL ESP, precintado, caja metalica por 27 € sin g.i.  Mandar mensaje privado.
#15  Enviado: 15:55 24/10/2007

Yo no lo veo del todo bien. Una empresa puede hacer pics en los que se mete código para modificar una consola y cada uno en nuestra casa podemos hacer lo que nos salga con ella. ¿Que derecho tiene Nintendo a promover el cerrar una fábrica de un producto del que ellos no tienen propiedad alguna? No se si me explico.

Sobre las cuentas del dinero que pierden y tal... es lo de siempre, suponen que todo lo que la gente se baja o copi lo iban a comprar, como la música y la SGAE.

Veces editado: 2
Última edición: 24/10/2007 15:57
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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