![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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Lugar: Lleida · 3867 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 10:33 17/10/2007 |

![]() | Lugar: Mordor e Isengard · 2109 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 12:55 17/10/2007 |
el sistema de los monstruos es el mismo utilizado en la PS2 para el DQ VIII, lo que me parece sorprendente, logicamente estara mejorado, ya que se basa en este modo el juego, y se puede ver un modo de fusion de monstruos. M encanta
me recuerda en este sentido al juego Jade Cocoon de PSX. Y tecnicamente es brutal 
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![]() | Lugar: Catalunya · 4812 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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Lugar: Entre luces y sombras · 766 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 00:12 18/10/2007 |

![]() | Lugar: Ecuador · 1681 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 08:39 18/10/2007 |
![]() | Lugar: Iberia del Oeste · 6309 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 13:21 18/10/2007 |
![]() | Lugar: Asturias · 8100 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Un sitio que no salga en los mapas. · 2903 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 21:13 18/10/2007 |

![]() | Lugar: la pradera · 8502 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 21:15 18/10/2007 |
| Para Joseph K.: |
| Parecido, pero no igual. Aquí los capturas, los entrenas, los subes de nivel y los cruzas para hacer monstruos más fuertes. Para hacerte una mejor idea de cómo es el juego puedes probar los de GBC (Dragon Quest/Warrior Monsters y Dragon Quest/Warrior Monster II: Coby's Adventure, o algo así). |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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