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Video: Dragon Quest Monsters: Joker - Tráiler

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
#1  Enviado: 10:12 17/10/2007

Vídeo promocional del Dragon Quest para NDS que nos llega en 2008.


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http://www.vandal.net
vids
Lugar: Lleida · 3867 mensajes · Colección
#2  Enviado: 10:33 17/10/2007

Tecnicamente brutal y lo de la fusión de monstruos me gusta  
Veremos que opinan los medios americanos de él y depende de como acabe siendo, le daré uina oportunidad. Advance Wars: Dyas of Ruin y DQM Joker, gastarán mucha bateria este 2008.

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"M'han dit que hi ha un usuari que viu fora de la xarxa que introdueix jocs per divertir-se. No n'estem gaire segurs, però jo ho descobriré , Reboot !"  Mario Kart Wii  4425-1744-7574 /  Smash Bros Brawl  2449-6041-7864 / Skedar Rats- The Conduit  5113-1540-8973
#3  Enviado: 12:55 17/10/2007

Un pokemon basado en el mundo de dragon quest?      el sistema de los monstruos es el mismo utilizado en la PS2 para el DQ VIII, lo que me parece sorprendente, logicamente estara mejorado, ya que se basa en este modo el juego, y se puede ver un modo de fusion de monstruos. M encanta   me recuerda en este sentido al juego Jade Cocoon de PSX. Y tecnicamente es brutal  

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KEN KUTARAGI: Un semi-dios tecnológico que soñaba con hardware revolucionario al que su prepotencia (justificada o no) y fanfarronerias le engulleron ante la opinión pública. Sus creaciones han logrado evolucionar la industria, hacerla madurar y convertir a los videojuegos en algo más que ''cosas de críos''. Se quiera o no, actualmente muchos denominan ''jugar a la pley'' a estar echando unas partiditas a los videojuegos. Esa es una de las mayores cumbres logradas por Kutaragi, el hombre. Él es playstation.              By: VELVET UNDERGROUND... frase del año de Vandal
#4  Enviado: 15:46 17/10/2007

Le tengo unas ganas tremendas .

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Gamertag 360: GomuGomuLuffy - Friend Code Pokemon Diamante: 1890-8472-2820 - Friend Code Mario Kart Wii: 1461-6320-1534
Hughes
Lugar: Catalunya · 4812 mensajes · Colección
#5  Enviado: 15:48 17/10/2007

Tiene buena pinta, tendré que estar atento al juego  

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Hola, me llamo Íñigo Montoya, tú mataste a mi padre. Prepárate a morir.
#6  Enviado: 17:04 17/10/2007

Graficamente es sorprendente para ser una DS,le da por todos lados al sobrevalorado FFIII,
Lugar: Entre luces y sombras · 766 mensajes · Colección
#7  Enviado: 00:12 18/10/2007

Solamente puedo expresar lo ke he visto con esto->    

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Ahora salvando a Tetra, buceando con un tiburon ballena y consiguiendo estrellas y saltando de planeta en planeta hasta luchar con bowser. Me puedo kejar de algo? ||>Clave Wii: 8195-7572-7109-4368 ||> Endless Ocean: 6121-4489-6072||
#8  Enviado: 03:29 18/10/2007

Que pinta, DS poc a poco va dando más de si, solo ver la evolución gráfica ente este y el DQ9. SE se ha portado muy bien con la blanquita de Nintendo.

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Código Wii: 8455-8268-3541-4659 -- MSN: junior_fidel@hotmail.com
#9  Enviado: 07:32 18/10/2007

Yo realmente esto de la DS es algo impresionante como pueda dar si una consola. Esperando los dias para la salida...

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-_-'
#10  Enviado: 08:39 18/10/2007

Pues sí, ya tiene su tiempecillo en Japón, pero es mucho más espectacular que FFIII (y en mi opinión, que el remake del IV).

Para más inri el jugador puede controlar la cámara y el modelado de los bichejos es tan bueno que a resolución de DS quedan asombrosamente cerca de lo visto en DQVIII.

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He visto ayukens brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser
Zeroshcr
Lugar: · 3952 mensajes · Colección
Valoración:
#11  Enviado: 10:21 18/10/2007

Me encanta lo de "Los perdedores los consiguen todos, los triunfadores consiguen los mejores".
Joseph K.
Lugar: Iberia del Oeste · 6309 mensajes · Colección
#12  Enviado: 13:21 18/10/2007

¿Qué es, como la arena de los monstruos del VIII? ¿Reúnes monstruos y los enfrentas en combates automáticos o cómo va la cosa?

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«I have witnessed the tremendous energy of the masses. On this foundation it is possible to accomplish any task whatsoever.» Mao Zedong
#13  Enviado: 19:07 18/10/2007

Con lo curradisimos que estan todos los modelos de los monstruos y la variedad que hay que decepcionante es que luego haya solo 4 o 5 modelos de personajes no jugables y los repitan hasta la saciedad en todos los sitios  

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Pipiru Piru Piru Pipiru Pi
Whitefox
Lugar: Un sitio que no salga en los mapas. · 2903 mensajes · Colección
#14  Enviado: 21:13 18/10/2007

Los combates no son automáticos, van por turnos y más o menos son las mismas opciones de batalla que en DQ solo que en vez de controlar personajes controlas los monstruos. Y no se fusionan, ponen un huevo y desaparecen los padres, almenos asi era en GB ^^U

A mi me encanto del DQM 1 de GBC

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"¿Crees en los fantasmas? Yo tampoco. Esa mano blanca de tu hombro no es real."
#15  Enviado: 21:15 18/10/2007

  Para Joseph K.:
Parecido, pero no igual.

Aquí los capturas, los entrenas, los subes de nivel y los cruzas para hacer monstruos más fuertes.

Para hacerte una mejor idea de cómo es el juego puedes probar los de GBC (Dragon Quest/Warrior Monsters y Dragon Quest/Warrior Monster II: Coby's Adventure, o algo así).

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"Porque jode Antonio a Gláfira, Fulvia me ha impuesto el siguiente castigo: que a ella también yo la joda. ¿Que yo joda a Fulvia? ¿Qué pasará si Manio me pidiera que le enculara? ¿Lo haría? Seguro que no, si estoy cuerdo. 'O jode o luchemos entre nosotros', dice. ¿Y qué si más que mi propia vida aprecio yo mi polla? ¡Que den el toque de corneta!" Augustus Imperator dixit.
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