| Sin embargo, considera que el rendimiento del juego se vería severamente afectado por la limitación de memoria en las plataformas que no sean PC. |
Aca hay varias posibilidades:
-Resideño de niveles alejandose el diseño original (estilo FarCry Instincts)
-Cargas internas pero todo en su lugar sin recortar por ningun lado (estilo Riddick, si bien no fue port de PC a Xbox, al usarlas se pudo meter algo que no hubiera sido posible de cargar todo a un nivel completo)
-Cargas internas y rebaja de texturas y elementos cosmeticos que consuman memoria pero identico diseño de niveles (caso HL2 Xbox)
-Recortes de partes secundarias de niveles pero manteniendo el ambiente original (caso Doom 3 Xbox)
Yo me quedo con el estilo Riddick si es posible. En caso de que no prefiero lo que han hecho con Doom 3.