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Noticia: Electronic Arts resta importancia a las diferencias de Madden entre Xbox 360 y PS3

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 77789 mensajes · Colección
#1  Enviado: 11:38 17/08/2007


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http://www.vandal.net
Zaibur
Lugar: la Estrella de la Oscuridad · 4026 mensajes · Colección
#2  Enviado: 13:36 17/08/2007

Resta importancia? se la pueden meter por donde yo se la versión esta. Se creen que este madden es un juego puntero que exprime lo que la next gen nos puede ofrecer para decir que valoremos el conjunto global? con esta frase muchos desarrollos se pueden quitar estres y trabajo de encima.

Y las declaraciones desmintiendo lo de que 360 tiene mas tiempo en la calle y por lo tanto mas experiencia hacen mas daño que bien. Que nos quieren hacer creer? que no es por eso? que lo que pasa es que PS3 mueve el madden a 30 fps por que ya no tira mas? A ver quien es el tonto que se cree eso

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El mundo se ha convertido en un pedazo de mierda aburrida gobernado por un puñado de maricones  ///  Las princesas también tienen hambre de rabo
#3  Enviado: 13:40 17/08/2007

A ver, no. Si sacáis un producto de menor calidad en determinado soporte ateneos a las consecuencias en lo referente a ventas.

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Danganronpa en occidente defense force
#4  Enviado: 13:43 17/08/2007

A ver es evidente que al llevar más tiempo con XTS pueden sacarle más jugo, pero si el resultado es significativamente peor en otra plataforma, que luego no esperen tener buenos resultados.

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南 無 阿 弥 陀 仏 // 頭そるより心をそれ // 地獄極楽は心にあり // 落下枝に帰らず
#5  Enviado: 13:47 17/08/2007

tampoco creo que les importre mucho, estos juegos en xbox se venden una bestialidad, y teniendo en cuenta lo que vende 360 en software por usa....

Se la suda, saben que van a perder compradores ( que solo tengan una ps3) pero tambien saben que la version de 360 va a vender una burrada, asi que lo han sacado asi por falta de experiencia como bien han dicho y ya esta.

Esto es algo que avisaron las desarrolladoras hace tiempo, que hacer un juego para 360 requiere ( por el momento) mucho menos tiempo que para ps3 con unos resultados iguales, por lo tanto en juegos como este que cada año sacan nuevos y tal.. si no tienen pillado el manejo de ps3 y si el de 360, pues sale mejor parada la version de 360 ( no tiene na que ver ni potencias ni nada, es solo experiencia en los kits de desarrollo.)

No es un juego que me quite el sueño, ya se cabrearan los que lo quieran y solo tengan una ps3. ( para el proximo ya se daran caña.)

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Una vez me enfrente a mi reflejo oscuro.. a diferencia de link yo no conseguí vencerle... | Tengo mas vidas que un gato y salto como un cabron | Gamertag: Arek Demonio  Codigo Amigo Wii: 8536 5629 2607 5638 PSN ID: Arek_Demonio
loquendo
#6  Enviado: 15:48 17/08/2007

la coña es que el maddem de X360 trae unos bugs de serie bastante penosos

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Con cada voto negativo, mato un pikmin
XtremeXpider
Lugar: México · 26793 mensajes · Colección
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#7  Enviado: 15:51 17/08/2007

hacer un juego para 360 requiere ( por el momento) mucho menos tiempo que para ps3 con unos resultados iguales


No creo que "iguales"...

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No es un lago... es un océano...
Expulsado Lugar: No se, alguien me puede decir donde mierda estoy ?!?! · 2329 mensajes · Colección
Valoración:
#8  Enviado: 16:23 17/08/2007

Yo aca creo el problema no va por falta de potencia o de tiempo sino por falta de interes en adaptar codigo hecho en 360/PC a PS3 y meter con calzador lo hecho para 360/PC en el PPE de PS3 y los SPE ni tocarlos porque no sirven para mover el codigo que ya tienen escrito sobre las otras plataformas y programar un emulador para hacerlo o rescribir el codigo es algo que no les justifica el gasto. Problema que ademas se agrava porque PS3 ademas no ayuda en nada a que un desarrollador quiera tomarse el trabajo extra ya que la consola no tiene las ventas adecuadas para ser base de programacion contra 360 que si y ademas es portable a PC, y aparte en PS3 se suman costos y tiempo mayor para trabajar con ella que en 360 y PC no.

Pero lo que si recuerdo y me la rechifla es que hace mas de un año cuando salio el famoso articulo de AnandTech que decia que los SPE eran muy potentes pero que la mayoria de desarrolladores harian poco uso de los mismos por motivos varios (dificultad y costos de programacion, poca aplicabilidad a uso general, etc) y que eso generaria juegos de menor potencial... salieron tios como Ragaru o Tonetti a dar explicaciones de que todo eso era chorra y que si veias lo que con PS2 se hizo y bla bla bla con cientos de explicaciones con aire de objetividad pero con tufo a fanatismo por detras en donde las ventajas de 360 se minimizaban y sus problemas agrandaban, y proporcionalmente los problemas de PS3 se minimizaban pero sus ventajas agrandaban... hoy el tiempo paso, y AnandTech tuvo razon sobre el poco uso que dan los desarrolladores a los SPE, y todas las otras explicaciones caducaron y ya no suenan logicas a la luz de los resultados actuales (prueba de ello es el famoso grafico que se coloca cuando un juego en PS3 va a 30 frames y en 360 a 60 intimando a los desarrolladores a usar los SPE para poder llegar a los 60 frames)

Entonces que luego no me vengan a contar que la logica de que es creible o que no lo es aplicado a diferentes declaraciones de desarrolladores..., que hace dos años por esa misma logica era creible que una CG fuera tiempo real y quien le negare era un troll fanatico o quien sabe que cosa al mismo tiempo que para ese entonces Carmack y Rein eran tarados que solo sabian de PC y no valian nada porque no apreciaban el poder de CELL; y ahora resulta que Rein es el genio del UT3 en PS3 a 60 frames y Carmack el genio que dice que ambos sistemas estan igualados y que creo un motor next-gen que puede correr en PS3 o igual de bien que en 360 o mejor en algunos aspectos



Veces editado: 2
Última edición: 17/08/2007 16:27

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Y -no voy a decir quien lo dijo- comentó : El grueso de usuarios que postean con asiduidad (ergo, los que saben de videojuegos) son pikmin, mientras que la mayoría de los que otorgan votos negativos sin argumentar nada pertenecen al bando sonier / Y Rod Aran le dijo a Eldanesh: "Lo siento, ya es tarde. Todo el mundo es Pikmin. Tienes Pikmins por todos lados, y te están rodeando. ¿Puedes oir sus gritos? ua ua ua ua (sonido pikmin). Creo que en los próximos años vas a tener mucho trabajo cazando Pikmins" / Y Gafapatismo le dijo a los foristas: "Discutir con el_galactus es como esnifar pegamento, tarde o temprano acaba pasandote factura"
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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