![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
|
| #1 Enviado: 09:59 15/08/2007 |
![]() | Lugar: Ingeniero Industrial UPV · 3065 mensajes · Colección
|
| #2 Enviado: 10:02 15/08/2007 |
![]() | Lugar: Oviedo · 32988 mensajes · Colección
|
| #3 Enviado: 10:18 15/08/2007 |

![]() | Lugar: Catalunya · 7774 mensajes · Colección
|
![]() | Lugar: · 8052 mensajes · Colección
|
| #6 Enviado: 10:32 15/08/2007 |
| Hay un concepto en el que siempre me centro, y es que tienes que sentir la diversión de un juego con tan sólo probarlo" |
![]() |
| #7 Enviado: 10:32 15/08/2007 |
![]() | Lugar: la pradera · 8502 mensajes · Colección
|
| #8 Enviado: 10:37 15/08/2007 |
![]() | Lugar: Valencia · 3617 mensajes · Colección
|
![]() | Lugar: Catalunya · 7774 mensajes · Colección
|
| #9 Enviado: 10:40 15/08/2007 |
| Hay un concepto en el que siempre me centro, y es que tienes que sentir la diversión de un juego con tan sólo probarlo" |
Lugar: Albacete · 5685 mensajes · Colección
|
| #11 Enviado: 11:24 15/08/2007 |
Lugar: Tenerife · 3174 mensajes · Colección
|
| #12 Enviado: 11:48 15/08/2007 |
| Para Toshiro Mifune: |
| No estoy de acuerdo con lo de Mario 64. Fue el primer videojuego al que jugó mi sobrino, y le encantó. Mario Sunshine sí que le parece pesado y difícil. |
![]() | Lugar: Galicia · 23291 mensajes · Colección
|
| #14 Enviado: 12:05 15/08/2007 |

![]() | Lugar: · 8052 mensajes · Colección
|
| #15 Enviado: 12:12 15/08/2007 |
| Para Zeroshcr: |
| Es qeu Miyamoto no dice nada por el estilo... |
| Para Dr.MalignoXXX: |
| ¿Y qué tiene que ver con que los juegos pertenezcan o no a una misma saga? Él puede inventar una saga neuva que sea un clon de Mario. ¿Iba eso a convertirlo en algo original sólo por ser una saga nueva? Y por otra parte puede inventar un concepto de juego totalmente nuevo introduciéndolo dentro de una de sus sagas. ¿Por eso ya deja de ser original? ¿Es que si en lugar de Mario el protagonsita fuese un marcianito ya iba a ser más original el juego? Pues no. Si todos los creadores se tuviesen que tomar un respiro por cosas como Galaxy... aquí nadie desarrollaba juegos porque estaban todos de vacaciones. Por cierto, fue MIYAMOTO el que elevó la dificultad de Mario Galaxy durante los últimos meses hasta que desde Tokyo le dijero "ya basta". Puedes leer sus decalraciones en entrevista a IGN donde parte de su equipo quería la dificultad de "ciertas fases" de Mario Sunshine (todos sabemos a cuales se refieren) y otra parte no. Y Miyamoto se puso a reajustar el nivel de dificutlad del juego para complciarlo más y más haciendo caso a los que pedían un mayor reto. Si Mario Galaxy no es original, no es algo nuevo, yo ya no se que lo será... PD: ¿Paseándose por el estudios sin más? Miyamoto participó más en Mario Galaxy que en Mario 64... eso ya dice muchísimo. |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
|