![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 11:08 06/08/2007 |
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![]() | Lugar: Oviedo · 32987 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Ingeniero Industrial UPV · 3065 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Galicia · 23291 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 11:27 06/08/2007 |

![]() | Lugar: Hybrid Heaven · 4351 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 11:31 06/08/2007 |
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![]() | Lugar: Impel Down · 17345 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 11:36 06/08/2007 |
| Para Eikichi Onizuka: |
| Cierto, el Cel Shading bien siempre da lugar a un apartado gráfico más vistoso donde no cantean tanto los polígonos. Vease la comparación entre los Budokai Tenkaichi y el Saint Seiya Hades, los primeros son poligonalmente más pobres que el segundo, pero éste está considerado con peores gráficos al estar realizado en 3D "normales" |
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| #12 Enviado: 11:37 06/08/2007 |
![]() | Lugar: Catalunya · 7774 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 11:48 06/08/2007 |
Lugar: Galicia · 630 mensajes · Colección
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